中路法師因為性別和模型的原因,是萌妹子的聚集地。可法師也不僅僅只有萌妹子愛玩啊?像我這種帥氣的摳腳大叔就不能去試試?
所以嘍,也要找一個適合我們身份的帥鍋來選擇了。
而司馬就是這樣一個和我非常像的法師。帥氣的外表,炫酷的造型,飄逸的打法,簡直就是照着我量身定做的。
所以,這個英雄剛剛上線的時候,我就直接入手了,而且還是全皮膚。
雖然當時司馬的強度確實很高,可也架不住我不會玩啊?直接匹配的第一把就來了個1-10被成功舉報了。
司馬上線的第一個賽季,在高端局真的是BP率接近100%,而且是優先級最高的幾個英雄之一。
後來雖然削弱了一波,讓他跌下了神壇。
這個賽季,好像又行了,下面我們先來看看幾個榜單吧。
一、榜單情況
高段位中單勝率榜第三名。算是很不錯的成績了。
但是在全段位勝率榜,誒?司馬人呢?
我們在倒數第六找到了這個倒霉孩子。
可以看到,在高段位,司馬依然還是寵兒,擁有將近10%的出場率,而且勝率也非常的不錯。而在全段位,不僅出場率低的可憐,連勝率也是相當的慘淡。簡直就是一個下水道英雄的數據。
高段位高出場率高勝率,低段位低出場率低勝率,其實很多英雄都有這樣的現象。像類似這種數據的英雄,往往都符合這樣一個特點,那就是上限高,但是下限也特別低。簡單來說就是操作難度大。
比如像馬超啊,李白啊,老虎啊這些,會玩的天秀,不會玩的,真不如玩個亞瑟實在。
這是全英雄各時期的勝率榜。真的讓我有點大跌眼鏡。
司馬按說應該是一個前中期英雄,後期對方出來魔女之後不能說是個廢人吧也差不多。
可司馬前期的勝率那麼慘淡,但是後期的勝率卻是傲視群雄,有點想不明白。也許還是不捨得出魔女的C位太多了吧。後期不出魔女,什麼玩意在司馬面前都是待宰的羔羊。尤其是脆皮,1A2A就沒了。不提前位移跑路,甚至連逃跑的機會都沒了。
司馬既然這麼強力,那這個英雄又該怎麼玩呢?
本篇我們就來介紹介紹司馬的具體玩法。
二、技能介紹
被動技能:靜默之語
強勢的英雄,往往都有很多的被動效果。司馬也不例外,被動技能也有多個效果。
首先,是可以獲得2000範圍敵方釋放技能的英雄的視野,同時還會給司馬回復5點能量。如果對於這個2000距離是多遠沒有概念,那麼給你一個參照物,一般射手的普攻距離是700左右,大概就是那個圈的三倍距離。最早的時候,只要偵查到對方,然後對方被擊殺,都會給司馬計算助攻,真的是美滋滋。可惜,削沒了。
其次,擊殺或助攻可以提高自己的能量上限。而司馬不同於其他法師,他釋放技能是需要能量的,而司馬是一個CD流法刺,是需要多次進場才能打滿傷害的,所以這個能量的總額其實也很關鍵。打着打着沒能量放不出來技能了豈不尷尬?
最後,釋放技能會激活幽影之牙,簡單來說就是拿出來大鐮刀強化普攻。尤其是強化的第一擊,會造成雙倍的額外傷害,這是司馬輸出的最重要來源。但是強化普攻的第一擊會直接讓司馬位移到目標的背面,這一點需要非常的注意。用得好是神技,用不好直接進人群。
一技能:幽影之咬
這是司馬的一個神技。
釋放技能後,本體留在原地,靈體快速移動。釋放技能的時候,本體不受任何控制,也就是說不會被打斷施法。而靈體是無敵狀態,而且可以造成傷害和減速。然後進行操作或者時間結束後,本體移動到靈體所在的位置。
這個技能是一個集突擊、逃脫、霸體免控為一體的超強技能。
突進的時候,因為是靈體突進,幾乎沒有成本,反正對方也不能對你造成傷害。有機會就上,沒機會就扭頭往回跑就是了。也可以起到騙對方技能的一個作用。
逃脫和霸體其實算是相輔相成的。
比如說逃脫吧,一看事不可為要被群毆,直接一技能利用高額移速靈體跑路。跑到安全位置或者本體快被乾死的時候,隨便找個東西A一下,或者直接釋放二技能,都可以提前打斷一技能,使本體到達靈體所在的位置。
至於霸體,也是逃生反殺的神技。
比如面對宮本,他開啟大招,如果我們站着不動,甚至有可能被他秒了。這時候,他開啟大招,我們就釋放一技能,或者提前釋放一技能也可以。因為我們處於霸體狀態,不管是像剛才說的逃脫那種操作跑路也好,還是原地站着等他落地,直接準備強化普攻接2A反身跟他干,都不落後手。
在面對東皇張良的時候,也有一定的作用,當然得提前把一技能按出來。然後他們咬住本體,我們的靈體還是可以亂跑的。雖然不能進行換位操作,但是等他們大招結束之後,只要我們沒被直接弄死,就會把本體換到靈體的位置,也會極大的提升生存能力。
二技能:荒蕪之域
雖然不像一技能那麼變態,可也是個不可多得的好技能。
不僅可以補充傷害,而且還會造成範圍沉默1秒,使目標的逃生能力極大的降低。甚至有時候都能起到開團的作用。
同時在2秒結束就,司馬還在技能範圍內的話,還可以獲得能量回復,也是司馬玩家需要注意的續航能力。沒什麼急事,就在裡面等一等。
另外二技能還有一個被動,受到法術傷害的時候,會有一個持續5秒的回復30%受損生命的效果。相當於一個弱化版的30%法術減傷效果。
這個能力也讓他在對抗法術傷害英雄的時候,更容易取得優勢。
大招:死神降臨
這個技能最大的好處,就是遠。真的太遠了。
這是司馬站在中塔位置可以位移到的距離。具體數據記不清了,技能里也沒說,目測應該是1500-1600的樣子。司馬可以在超遠的距離,瞬間進場。
只要對方的核心C位交出關鍵技能,就可以直接上他臉了。不僅可以造成高額的傷害,還能起到一定的封路作用。
但是大招有一個較長的前搖,會先擺個造型來個後撤步。進場的時候無所謂,關鍵是想利用大招退場的時候,一定要注意對方沒有硬控,不然會被打斷技能,這就多半涼涼了。當然,你也可以帶凈化。
在前期傷害不足的時候,也可以作為蹲草的起手式,如果把三個技能的傷害全部打滿,前期沒有死不了的脆皮。
三、一般打法
一、前期節奏
司馬前期就是一個標準的節奏位。推薦走中路,不推薦走打野。
一級快速清線,或者讓輔助幫助清線,快速到達二級。
然後利用二級的超高爆發,只要有隊友配合一下,就非常容易造成擊殺。不管是進攻野區還是邊路GANK,都是非常強力的。
所以更適合那種前期強攻型的陣容。如果前期不能打開局面,那基本上就已經廢了一半了。
這個英雄的精髓,就是打架打架打架。
盡量的不要拖後期。
在有巫術法杖兩件套的時候,狀態不太好的C位,基本上就可以嘗試秒殺了。1A2A,就這麼簡單的連招。當然,大招也可以起手放,但是因為前搖太長,不太容易命中滿狀態的目標。
二、打團要領
前期可以打的凶一點,因為司馬的爆發能抗住的真不多。
後期在對方補齊魔女的時候,就要慎重一些了。盡量等隊友打先手,等團戰徹底打散了之後,自己找機會收割脆皮。
也可以利用一技能靈體的無敵,來騙對方的技能。
如果對方不出魔女,那就好辦了,直接找機會上去秒殺就是了。因為有二技能的沉默,幾乎一殺一個準。
四、推薦技能、銘文、裝備
一、常規銘文出裝
這是一套經典的常規銘文出裝搭配。
銘文:狩獵+88法穿。
出裝:攻速鞋+吸血書+巫術法杖+帽子+法穿杖+輝月
二、新賽季可選出裝
銘文:貪婪+88法穿
出裝:冷卻鞋(或者其他法穿鞋韌性鞋)+金色聖劍+巫術法杖+帽子+法穿杖+迴響(迴響也可以換成其他什麼)
這套出裝其實就是利用新裝備金色聖劍的移速和攻速加成,使得司馬可以不選擇攻速鞋和吸血書,可以使得前期的續航和中後期的傷害得到一定的提升。
三、召喚師技能推薦
閃現。這是一個萬能技能。雖然司馬技能組合很靈活,但有時候就是差那麼一點摸不到人或者跑不了。所以我還是比較習慣帶閃現,可以讓司馬的擊殺和逃生能力更強。尤其是想切的對手非常靈活的時候,更有必要。
狂暴。狂暴其實非常適合司馬,有10%的傷害加成和30%的法術吸血,持續7秒,足夠司馬砍死別人或者被對手砍死了。還有15%的韌性加成,對於提高司馬的容錯率也有不錯的效果。尤其是用經典出裝那一套的時候,可以在沒有出來吸血書之前,增加一定的續航能力。由於司馬的爆發很高,所以不用去選擇斬殺,狂暴的效果完全可以覆蓋斬殺的效果。
凈化。對方實在是控制太多,那就帶凈化吧。畢竟司馬是一個進場型的法刺,在團戰中萬一被控住就沒了。
結語
這就是司馬的大體玩法了。
不過這個英雄的上手難度確實是比較高的。如果想玩這個英雄,還是好好練練再拿去排位吧。不然真的可能讓你懷疑人生。
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