在《生化危機:村莊》發售之前,姑且先來體驗一下卡普空旗下這一經典的生存恐怖遊戲系列吧。
開門見山地說,新玩家想要入坑《生化危機》的話,其實並不用糾結要不要按照系列順序遊玩:因為《生化危機》系列作品的玩法並非完全一致,而且其中也有着質量比較一般的作品,所以想要入坑的話,就挑選其中較為優秀的作品來體驗吧。
本文會將《生化危機》系列遊戲歸為幾類,“必玩”類的作品自然是新玩家的首選之作,“尚可”類的作品就是說遊戲質量還可以,要不要玩就看各位的選擇了;“避坑”類顧名思義,可以的話還是不要碰比較好。
希望我接下來的入坑指南,能夠幫助新玩家們獲得最佳的遊戲體驗吧。
首選之作
《生化危機2重製版》(2019)
本作可以說是對於新玩家來說最友好的一部入坑之作了。緊張的生存恐怖氛圍,解謎元素與道具管理,幽暗封閉的遊戲環境,步履蹣跚的吃人喪屍,系列作品最關鍵的元素,都體現在了這款遊戲當中,並且本作也有着更通俗易懂的遊戲玩法以及優秀的遊戲畫質。
遊戲大部分的流程設定在了一座警察局當中,玩家可以選擇里昂·S·肯尼迪和克萊爾·雷德菲爾德兩位主角,在殭屍病毒爆發的浣熊鎮中逃出生天。遊戲的進度較為緩慢,燈光的設定恰到好處,進一步增加了遊戲的恐怖氛圍。
本作的解謎設計巧妙,完成解謎的成就感也很棒,越肩視角的戰鬥場面也非常優秀;喪屍中槍後的反應非常真實,就算被玩家打斷了腿,也會爬向玩家進行攻擊。暴君更不必說,這樣一位軍大衣戴高帽的生化兵器,光靠着沉重的腳步聲就能讓玩家心存餘悸。
必玩之作
《生化危機高清重製版》(2015)
本作是發售於1996年的系列初代作品《生化危機1》的高清重製之作,保留了原作的固定鏡頭視角,優化了遊戲的視覺效果,操作上也變得更加順暢了。玩家要扮演克里·斯雷德菲爾德或者吉爾·瓦倫丁,在喪屍遍布的偏僻洋館中,找到逃離的方法。
本作的背景設定,也就是斯賓塞洋館,可謂是系列作品中最棒的背景之一了:這座塵封已久的莊園當中,充滿了隱藏通道、神秘謎題以及不為人知的秘密,而探索洋館的地形,尋找隱藏的秘密,躲避蹣跚的喪屍,也正是最典型的《生化危機》系列玩法。
PC上的原版《生化危機復刻版》是基於2002年的GameCube版本製作而成,所以背景的預渲染畫質也只能算是一般般,但遊戲的整體藝術風格、壓抑的氛圍,還是能夠彌補遊戲在技術方面上的不足。而本次高清重製版在原作的基礎上也有着內容的增加,包括只有用火焰才能夠永遠消滅的血色頭顱Crimson Heads喪屍。
《生化危機4終極高清版》(2014)
本作的問世可謂是《生化危機》系列的一次大膽創新,遊戲監督兼系列之父三上真司在本作中拋棄了曾經的固定鏡頭視角以及緩慢的遊戲節奏,改成了第三人稱越肩視角,同時也增強了戰鬥中的緊張程度。
由此而製作出來的《生化危機4》幾乎可以稱得上是系列最佳之作,男主里昂·S·肯尼迪在經歷了《生化危機2》的劇情後,在本作中接受了前往西班牙的一處偏遠村莊,營救總統女兒的任務。
但本作卻並非與系列前作完全不同,謎題的設計讓人很容易回想起前作中的感覺,同時玩家也仍需謹慎使用彈藥等補給物品。和《生化危機2重製版》相似,《生化危機4終極高清版》也同樣在優秀原作的基礎上得到了畫質上的進步,如今看來也仍具現代之感。
本作的平衡性也是相當出色,也許前方無數被寄生蟲感染的村民會讓玩家望而卻步,擔心手中的子彈不會夠用,但遊戲中根據玩家表現而變化的動態難度,仍可以讓玩家最終得以通關。簡而言之,《生化危機4》就是一部傑作。
《生化危機7》(2019)
本作同樣是系列作品的一次創新,而本次的創新則主要體現在更為恐怖的第一人稱視角,以及重回慢節奏生存恐怖的遊戲氛圍。系列的劇情在本作中也算是迎來了重啟,初次在系列中登場的男主伊森·溫特斯,前往路易斯安那尋找愛妻的下落,但來到某處荒廢牧場的他,卻遇到了既兇殘而又瘋狂的貝克一家。
《生化危機7》的部分內容,比起傳統的《生化危機》系列體驗來說,給人的感覺更像是《逃生》或者《失憶症》等作品;這也正是卡普空從恐怖遊戲新潮中所借鑒的內容所在。但雖然如此,本作中的貝克農場就像是小一號的斯賓塞洋館一樣,各種精心設計的謎題,以及隱藏起來的各種秘密,也都會讓人想起《生化危機》初代的感覺。
本作中沒有傳統意義上的喪屍,但已被扭曲化的貝克一家絕對算得上是系列史上最喪心病狂的一群敵人;家主傑克·貝克尤為殘忍,子彈打在他身上也是不疼不癢,沒事兒就喜歡拿斧頭砸牆嚇唬玩家——這可真是最嚇人的《生化危機》了。
《生化危機2》原版(2002)
如果您想要體驗經典版本的《生化危機》,那不如就選擇本作吧——不過PC版本的《生化危機2》原版的確不怎麼樣,都不如用模擬器來玩PS版本了。
本作的劇情和前面介紹的重製版一樣,而雖然重製版極為優秀,但本作也同樣有着屬於自己的魅力:充滿細節的預渲染畫面可謂是達到了上世紀90年代PS遊戲的頂尖級別,過場動畫令人難忘,背景音樂相當出色,雖然畫質和固定視角在如今來說已經過時,但本作仍然是非常經典的一款作品。
尚可之作
《生化危機5》(2009)
在這部表現平平的續作當中,克里斯來到了虛構的非洲國家Kijuju,與新搭檔謝娃·阿洛瑪一同開始調查當地的生化恐怖主義威脅。
本作與《生化危機4》有着諸多的相似之處,但本作的重心更多地轉移到了炫酷的動作場景,而並非傳統的生存恐怖氛圍,事實證明這一點可以說是系列作品的一次創新失誤。
當然本作在設計上也考慮到了雙人合作遊玩這一方面,所以與朋友一起遊玩的話遊戲體驗會更好一些;但平淡的劇情加上易被遺忘的過場動畫,以及不太順滑的操作手感,都成為了本作的主要問題。
《生化危機》初代(1996)
同樣是一款經典的遊戲,但畢竟架不住時間的沖刷,如今的《生化危機》初代原版自然已經是過時許久,遊戲的各個方面在重製版中也都已經得到了提升。
當然如果您想要體驗老版《生化危機》的感覺,那本作倒是也值得一試;不過PC版本的移植同樣是很一般,所以還是用模擬器模擬PS版本要好一些。
《生化危機3》原版(1999)
本作可以說是PlayStation時代最一般的《生化危機》作品,但仍可算是一款尚佳之作。遊戲的背景設定在了喪屍病毒爆發的浣熊市當中,初代女主吉爾·瓦倫丁在本作中迎來回歸,而城中也有着名為追蹤者Nemesis的強力生化兵器,它的目標就是擊殺初代洋館事件中的所有倖存者,其中就包括吉爾。
遊戲的特點就是玩家永遠不知道追追什麼時候才會出現——為什麼叫追追呢,嗯,可能用昵稱來稱呼的話,它就沒那麼嚇人了吧.. 並且這裡我們說的是原版作品,所以請容許我不厭其煩地再重複一下:遊戲的PC版本移植差的不行,所以還是找模擬器來模擬一下PS版本好了。
《生化危機:啟示錄1&2》(2012/2015)
這兩款系列衍生作品,同樣也收穫了許多玩家的喜愛。
《啟示錄1》的主角是吉爾·瓦倫丁,遊戲設定在了一艘感染了喪屍病毒的游輪之上;《啟示錄2》的主角是克萊爾·雷德菲爾德,她將要和巴瑞·伯頓這位系列玩家的老熟人一起,尋找巴瑞失蹤的女兒莫伊拉。
兩部作品都可以說是有着系列根源的生存恐怖元素,但戰鬥方式有點兒類街機的感覺,而且有些橋段當中玩家手中完全沒有武器,只能靠身法來躲避喪屍——總結來說的話,《啟示錄》系列算得上是優秀的衍生作品,但我倒是不覺得這兩部遊戲能算得上必玩之作。
避坑之作
《生化危機6》(2012)
本作幾乎算是系列正統作品當中表現最差的一作了。
里昂和克里斯在本作中完成了回歸,另外兩位主角則分別是艾達·王和傑克·穆勒,四人的故事線也都有着共同的主題,那就是與生化恐怖組織“新安布雷拉”進行戰鬥。
生存恐怖元素在本作當中幾乎無處可尋,遊戲內容雖大但更注重的是動作元素,劇情也不能說有多出彩,所以本作也只能算是一款平淡無奇的第三人稱射擊遊戲了。
《生化危機0》(2002)
在這款系列前傳當中,曾作為支援角色出現在一代的醫療兵瑞貝卡·查姆博斯與逃犯比利·科恩意外地組成了同伴關係,玩家在本作中則是能夠交替控制這兩位角色,這一點可以說是系列作品當中比較新穎的嘗試了。
但遊戲的劇情頗為乏味,裝備管理系統也一般般,再加上令人窒息的緩慢遊戲節奏,《生化危機0》感覺上是在儘力模仿系列初代的魔力所在,但最終還是沒能夠成功。
《生化危機3重製版》(2020)
在二代重製版之後發售的本作,卻讓玩家們非常失望。
本來追蹤者的形象是冷酷無情、無處不在的,隨時都想要了玩家的命,但本作中它初次亮相之後,剩下的戲份就只是在過場動畫以及路邊的小型BOSS戰當中了。
遊戲中的背景環境很容易讓人遺忘,喪屍的物理效果似乎也被簡化了許多,再加上非常短的劇情流程,感覺這部作品真的沒什麼好推薦的地方了。
《生化危機:浣熊市行動》(2012)
本作可能只在遊戲名上與《生化危機》還有一點聯繫吧:沒有生存恐怖元素,只有手感廉價的戰術團隊射擊元素,AI的智商相當堪憂,遊戲環境的設計也比較乏味。雖然各位也可以和朋友一起聯機遊玩,但說實在的還是別碰為好。
遊戲的故事劇情發生在《生化危機2&3》的同期,玩家要扮演的是反派組織安布雷拉公司所僱傭的一組精英傭兵,來清理喪屍病毒爆發後的殘景。其實這一設定倒是還好,玩家第一次有了機會來扮演系列中的反派勢力,但遊戲的表現實在是太低於平均水準了。
《生化危機:安布雷拉兵團》(2016)
又一款注重戰鬥的系列衍生作品,卡普空的設想是讓本作成為一款多人競技射擊遊戲,但遊戲本身操控手感較為糟糕的,戰鬥的設定也是平淡無奇,可以說這款作品實在是沒有什麼特點。
糟糕的關卡設計,失衡的多人模式,未經打磨的單人任務,使得遊戲在發售後不久就鬼服了。本作的劇情倒還不錯,但仍是被遊戲的糟糕質量給浪費了。
未登錄PC的佳作
《生化危機:代號維羅妮卡》(2001)
我也不清楚為什麼這一作至今都沒能上PC..
《維羅妮卡》發售時登陸的是世嘉Dreamcast主機,後來也在Xbox 360等平台上得到了高清重製。本作的主角是克里斯和克萊爾兄妹,背景是在一座監獄孤島之上——不用想,島上肯定也是喪屍遍布。
作為系列經典作品之一的《維羅妮卡》並未採用預渲染環境,而是採用了全3D的設定;同時本作也是系列當中最具《生化危機》氛圍的作品之一,只不過以現代的標準來看自然是比較久遠了。
如果想要在PC上遊玩的話,那也只能靠模擬器了——也許模擬GameCube版本會更好一些。
《生化危機:爆發1&2》(2003/2004)
這兩款實驗性質的系列衍生之作只登陸了PlayStation2平台,所以PC玩家也只能選擇模擬遊玩了;但如果您是系列鐵粉的話,那麼這兩作還是值得嘗試的。
遊戲設定在了喪屍危機爆發的浣熊市,玩家需要在多名不同角色當中選擇一位來進行遊戲,其中包括警察、技工、醫生以及記者等等。並且不同的角色也決定了遊戲的難度以及道具的所在位置,這也使得遊戲的每個周目都會給玩家以不同的遊戲體驗。
不過兩款遊戲在設計上都是以線上合作遊玩為目標,所以不能算的上是很棒的單機遊戲。
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