一款遊戲能夠陪伴玩家走多長時間,5年還是10年?有這樣一款遊戲已經陪伴眾多玩家整整21年了,它就是有街機大廠IGS自主研發的大作——《三國戰紀》,它在遊戲中絕對是十分長壽的了。而這款遊戲也從街機到主機然後到了手游,緊跟主流,不斷地優化改進,這也是這款遊戲能夠一直常青的主要原因。今天我們就來回憶一下,三國戰紀21年來的風風雨雨,看看他是如何從笨重的街機,一步步走向我們的手機中的。
第一代《三國戰紀》推出於 1999 年,這款遊戲一經問世就深受歡迎,以"截江救阿斗"為起點,玩家們可以在眾多武將中找到最適合自己的那款,然後稍加練習就能掌握非常流暢的連招。並且不斷探索和發現隱藏道具和boss,也讓遊戲有了更多可玩性。
在 2000 ,《三國戰紀》上市了第 2 代,這是不少玩家心中極為經典的神作,雖然是一款街機遊戲,但是精緻程度絲毫不亞於任何一款主機遊戲。不僅如此,遊戲為可選角色設計了 3 種以上的必殺技,每一種必殺技之間還能夠形成連續技,極大的增加了戰鬥的操作性和爽快感。
接下來便是2003年的《新·三國戰紀七星轉生》和2011年《三國戰紀3》。這兩款也有可圈可點之處,但是相比於前作,多少還是有些讓玩家們失望。
後來,IGS原版團隊打造了15周年紀念續作,這款遊戲繼承了街機版《三國戰紀》的經典玩法和特色,並突破性地增加了武將養成等全新系統。更重要的是,這是一款主機遊戲,也標誌着三國戰紀從街機開始嘗試新的載體。
隨着玩家們對於移動端的需求,開發商又開始嘗試起了新的載體——手機,這也有了如今我們看到的《三國戰記2》手游版。
手游版再續前作經典,以"血戰長坂坡"開篇, 從人物、場景、特效等每一個視覺元素的刻畫、玩法的設計等,《三國戰紀2》手游版都秉承精品理念,以匠心精神打造。特別是遊戲畫面,不僅更加精美細膩,而且加入了動態場景、人物呼吸動作,讓世界更加生動逼真。玩法融合街機與手游精髓,兼顧戰鬥的爽快感和玩法的持續性。
一款遊戲能夠如此長久,與其不斷突破自我有着很大的關係,相信隨着科技的發展,以及VR、5G等技術的支持,三國戰紀還能夠以更多的載體呈現,讓玩家感受這永恆的經典。
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