RocketMQ源碼解析

一、簡介

RocketMQ是一個分布式消息傳遞解決方案,具有高性能、高可靠、高可擴展性和分布式特性。本篇文章將從多個方面對RocketMQ的源碼進行解析,幫助更好的理解RocketMQ的內部實現。本篇文章主要分為以下幾個部分:

  • Broker啟動流程
  • 消息發送流程
  • 消息存儲流程
  • 消息消費流程
  • 高可用機制

二、Broker啟動流程

Broker是RocketMQ的核心組件,負責儲存和轉發消息。下面是Broker啟動流程的簡要過程:

  1. Broker啟動類是BrokerStartup,首先解析配置文件,生成BrokerConfig對象。
  2. BrokerConfig對象主要包括了Broker的ID、名稱等基本信息,以及Topic的配置,如消息最大長度、刷盤方式等。
  3. 接着,啟動Netty服務監聽Producer和Consumer的連接請求,並處理 NameServer 請求。
  4. Broker啟動後,先從持久化存儲中加載Topic和消息數據到內存,然後啟動Consumer拉取線程、commit線程,還有定時調度線程等。
  5. 最後,等待NameServer的心跳請求。

完整的Broker啟動流程代碼示例如下:

public static void main(String[] args) {
    try {
        // 解析配置文件,生成BrokerConfig對象
        final BrokerConfig brokerConfig = new BrokerConfig();
        // ...
        // 啟動Netty服務監聽Producer和Consumer的連接請求,並處理 NameServer 請求
        final RemotingServer remotingServer = new NettyRemotingServer(brokerConfig.getNettyServerConfig());
        final BrokerController brokerController = new BrokerController(brokerConfig, remotingServer);
        // 從持久化存儲中加載Topic和消息數據到內存
        brokerController.initialize();
        // 啟動Consumer拉取線程、commit線程,還有定時調度線程等
        brokerController.start();
        // 等待NameServer的心跳請求
        remotingServer.start();
    } catch (Throwable e) {
        // ...
    }
}

三、消息發送流程

消息發送是RocketMQ的一項核心功能。下面是消息發送的流程簡介:

  1. Producer啟動後初始化MQClientInstance,然後創建MQProducerInner對象。
  2. 發送消息時,先從本地緩存中獲取TopicPublishInfo,如果沒有就從NameServer獲取。
  3. 選擇Topic路由,得到投遞的Queue,做負載均衡。
  4. 由MQClientInstance創建一個拉取Broker地址的任務PullNameServerTask。
  5. 高可用機制選擇一個Broker發送消息。
  6. 發送消息到Broker。

完整的消息發送流程的代碼示例如下:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producer_group");
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    producer.start();

    Message msg = new Message("topic", "tag", "key", "Hello World".getBytes());
    SendResult sendResult = producer.send(msg);
    System.out.println(sendResult);

    producer.shutdown();
}

四、消息存儲流程

消息存儲是RocketMQ最核心的一環。下面是消息存儲的流程簡介:

  1. 消息寫入前,先獲取一個內存映射文件,如果沒有就創建。
  2. 將消息寫入內存映射文件,寫入後根據CommitLog文件刷盤策略決定是否同步刷盤。
  3. 消息寫入後,將消息存入Index文件,Index相當於一個消息ID和文件偏移量的映射。
  4. 消息一旦從內存中刷入磁盤,就可以被Replication模塊複製到其他機器。

完整的消息存儲流程的代碼示例如下:

// 代碼來自CommitLog.java
public void putMessage(MessageExtBrokerInner msg) {
    // ...
    // 先獲取一個內存映射文件,如果沒有就創建
    MappedFile mappedFile = this.getMappedFile(matched);
    // 將消息寫入內存映射文件
    mappedFile.appendMessage(msg);
    // 寫入後根據CommitLog文件刷盤策略決定是否同步刷盤
    this.handleScheduleMessageService(mappedFile.getFileSize(), this.commitDataLeastPages);

    // 將消息存入Index文件
    this.putMessagePositionInfo(msg, mappedFile.getFileFromOffset(), mappedFile.getFileSize());

    // 消息一旦從內存中刷入磁盤,就可以被Replication模塊複製到其他機器
    this.dataVersion.incrementAndGet();
}

五、消息消費流程

消息消費是RocketMQ的重要組成部分。下面是消息消費的簡要過程:

  1. 消費者啟動後會向NameServer請求Topic路由信息,得到所要消費的消息隊列。
  2. Consumer從Broker拉取消息,如果有消息就開始消費。
  3. 消費消息前,先從Index文件中獲取消息的文件偏移量。
  4. 從CommitLog中讀取消息並返回。
  5. 消息消費成功後,提交偏移量。

完整的消息消費流程的代碼示例如下:

// 代碼來自DefaultMQPushConsumerImpl.java
@Override
public void pullMessage(final PullRequest pullRequest) {
    // 拉取消息
    PullResult pullResult = this.pullMessageService.pullMessage(pullRequest);

    switch (pullResult.getPullStatus()) {
        // 獲取到消息
        case FOUND:
            this.processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());
            this.executePullRequestLater(pullRequest.getPullFromThisOffset() + pullResult.getNextBeginOffset());
            break;
        // 等待下一次
        case NO_NEW_MSG:
            this.executePullRequestLater(pullRequest.getPullFromThisOffset());
            break;
        // 沒有變化,再次拉取消息
        case NO_MATCHED_MSG:
            this.executePullRequestLater(pullRequest.getPullFromThisOffset());
            break;
        // 拉取被暫停
        case OFFSET_ILLEGAL:
            log.warn("the pull request offset illegal, {} {}", pullRequest.toString(), pullResult.toString());
            pullRequest.getProcessQueue().setDropped(true);
            break;
        default:
            break;
    }
}

public void handleMessage(final MessageExt msgs,
                          final ConsumeQueue cq,
                          final ConsumeQueueExt.CqExtUnit cqExt) {
    // 處理消息前,先從Index文件中獲取消息的文件偏移量
    final long offsetPy = cq.getOffsetInQueueByTime(msgs.getStoreTimestamp());
    final long offsetDiff = cqExt.getOffsetPy() - offsetPy;

    int tagsCode = 0;
    // tags處理
    if (msgs.getTags() != null && msgs.getTags().length() > 0) {
        tagsCode = MessageExtBrokerInner.tagsString2tagsCode(msgs.getTags());
    }

    this.hook.consumeMessageBefore(msgs, this.context);

    // 從CommitLog中讀取消息並返回
    final ConsumeReturnType returnType = this.consumeMessageService.consumeMessage(
        msgs, this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel(), this.processQueue, this.consumeOrderly,
        tagsCode, this.properties, this.consumeMessageFilter, this.brokerSuspendMaxTimeMillis,
        this.consumerGroup, this.maxReconsumeTimes, this.context, offsetPy);
    // 消息消費成功後,提交偏移量
    this.processConsumeResult(msgs, returnType, this.context, consumeRequest.getStats());

    this.hook.consumeMessageAfter(msgs, this.context);
}

六、高可用機制

RocketMQ通過複製和雙寫等高可用機制,實現分布式消息存儲的高可靠性。

  1. Master-Slave複製:Master節點負責消息寫入和消費,Slaver節點只負責消息複製,並在Master故障時接管Master工作。
  2. 雙寫機制:消費者消費消息時,會將消息從Master和Slave雙寫節點同時消費,以保證消息不會丟失。

七、總結

本篇文章詳細介紹了RocketMQ的源碼解析,從Broker啟動流程、消息發送流程、消息存儲流程、消息消費流程、高可用機制等多個方面進行了詳細的闡述,對於深入理解RocketMQ的內部實現有一定的幫助。

原創文章,作者:INAXH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/343267.html

(2)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
INAXH的頭像INAXH
上一篇 2025-02-11 14:16
下一篇 2025-02-12 15:19

相關推薦

  • 雲智直聘 源碼分析

    本文將會對雲智直聘的源碼進行分析,包括前端頁面和後端代碼,幫助讀者了解其架構、技術實現以及對一些常見的問題進行解決。通過本文的閱讀,讀者將會了解到雲智直聘的特點、優勢以及不足之處,…

    編程 2025-04-29
  • Python網站源碼解析

    本文將從多個方面對Python網站源碼進行詳細解析,包括搭建網站、數據處理、安全性等內容。 一、搭建網站 Python是一種高級編程語言,適用於多種領域。它也可以用於搭建網站。最常…

    編程 2025-04-28
  • 源碼是什麼

    源碼是一段計算機程序的原始代碼,它是程序員所編寫的可讀性高、理解性強的文本。在計算機中,源碼是指編寫的程序代碼,這些代碼按照一定規則排列,被計算機識別並執行。 一、源碼的組成 源碼…

    編程 2025-04-27
  • Go源碼閱讀

    Go語言是Google推出的一門靜態類型、編譯型、並髮型、語法簡單的編程語言。它因具有簡潔高效,內置GC等優秀特性,被越來越多的開發者所鍾愛。在這篇文章中,我們將介紹如何從多個方面…

    編程 2025-04-27
  • Python怎麼看源碼

    本文將從以下幾個方面詳細介紹Python如何看源碼,幫助讀者更好地了解Python。 一、查看Python版本 在查看Python源碼之前,首先需要確認Python版本。可以在命令…

    編程 2025-04-27
  • 源碼審計面試題用法介紹

    在進行源碼審計面試時,可能會遇到各種類型的問題,本文將以實例為基礎,從多個方面對源碼審計面試題進行詳細闡述。 一、SQL注入 SQL注入是常見的一種攻擊方式,攻擊者通過在輸入的參數…

    編程 2025-04-27
  • RocketMQ消息堆積解決方案

    一、RocketMQ消息堆積小標題 RocketMQ消息堆積是指消息在消費者沒有正常消費的情況下,持續積累的現象,導致消息隊列越來越多,積累量越來越大。消息堆積的原因可能是由於消息…

    編程 2025-04-24
  • 深入了解RocketMQ事務消息

    一、什麼是RocketMQ事務消息 RocketMQ事務消息是指在消息發送方發送消息時,延遲將消息狀態提交給broker,由broker進行二次確認,以確保消息不會因發送失敗而丟失…

    編程 2025-04-24
  • 對3ue源碼的多方面闡述

    一、3ue源碼簡述 3ue是一款基於Vue.js開發的富文本編輯器,支持圖片上傳、粘貼、表格、代碼塊等多種功能,具有輕量、可定製、易擴展的特點。下面我們將從多個方面對3ue源碼進行…

    編程 2025-04-22
  • Canal RocketMQ詳解

    一、Canal的介紹 Canal是阿里巴巴開源的基於數據庫增量日誌解析,提供增量數據訂閱和消費的組件。Canal主要用來解決數據庫異構之間的數據複製問題,通過增量的方式將數據同步到…

    編程 2025-04-22

發表回復

登錄後才能評論