五開玩家大多數要考慮在開源的同時節流,降低一些不必要的成本,省錢就是賺錢。本期就來分析一下日常體活保點卡的辦法。
點卡是剛需,在線就消耗,點卡=時間,是維繫着遊戲經濟體系的根本環節。遊戲中跟點卡直接相關的就是體活的恢復,體活恢復公式是跟時間成正比的,因此提高體活利用率可以最大限度的回本一部分點卡消耗。
現在早已不是早期五開全民大金魚的年代,那個時候大金魚吃掉了幾乎五開們的所有活力,體力的處理很多人也省心直接賣書店了,這樣長期下來顯然不是一個合理的利用方式。
首先關注一下體活的回復,公式一共有3項,第一項是體活上限*1%,體活上限跟人物等級和養生/健身等級有關。
這裡用表格的形式來表現,輔助技能140為例。
1、活力的利用
活力利用最基本的就是三大輔助,烹飪和傢具的上下限差別太大不好計算,這裡只算煉藥。絕大多數的區煉藥永遠不愁賣,甚至還會有人專門成車的收,擺攤的時間都省了。
120級以上的煉藥,直接拿4個2葯煉,出貨率在75%左右。煉藥的成本是4個二級葯,如果直接仙靈店鋪或者NPC購買,價格是1500*4=6000,;如果趁門派闖關結束從玩家手裡收,成本可以壓縮至1200*4=4800。
每次煉藥消耗固定40點活力,三葯的價格按照我們區平均1.8W計算,具體表格如下。
具體三葯價格和2葯成本可以根據各個區的情況換算。通過表格可以看出,175級基本上能做到每小時僅靠活力賺7.2W。每小時消耗的點卡價格是1.25*6=7.5W,也就是說,活力幾乎能保住點卡。
2、體力的利用
到這裡,只計算了活力,體力還需加以利用。
體力的利用方法很多很多,但是能想三葯一定穩定出貨的不多。千萬別說賣書店,那是最懶也是最虧的用法。
比較簡單易操作且穩定的,就是合成卡片。
所有合成卡片中,最好賣也最划算的,就是蝴蝶卡。
卡片來源:經常五開的都知道,一周各種活動副本看戲下來,垃圾卡片好幾車;或者去攤位上秒,很多擺攤賣雜貨的,這種垃圾卡片也就是1W。
合成成本,商會秒一隻蝴蝶8000,體力消耗40點+8000,一共1.6W。
合成結果90%出2次蝴蝶卡,在我們區,2.5W一次隨便賣。
有90%以上的概率每40點體力可以賺5-1.6=3.4W,有10%的概率是虧1.6W。
期望收益為:3.4*0.9-1.6*0.1=2.9W
即每40點體力收益2.9W,這樣各個等級體力的收益是:
這裡我們驚喜的發現,即便是69級也能單靠體力合卡片就足以保住點卡。
3、總結
這樣計算是有不合理的地方,卡片產出是個大問題,並沒有那麼多的卡片讓我們點化。因此實際收益也不會有這麼高,其實體力的其他利用方法,也面臨這個問題,比如合天眼珠沒那麼多煉妖石、分解裝備沒那麼多垃圾環、擺攤擺合成寶石/打造沒那麼多人買,但是總歸下來,體力好好利用收益不低。
更何況,活力的利用也不是這麼簡單,大型活動前夕擺攤賣符也要比三葯賺的多。
活力練三葯是比較穩妥的回一半點卡,體力再充分利用起來,僅通過體活恢復來保點卡,就意味着自己幾乎是免費玩遊戲,那就可以無限掛機,日常隨便做點啥都是收益。
那些天天賣軍火賣胚子賣獸決賣牌子的商人,一周不維護不下線的商人擺攤號,相信都是通過這種方法來降低成本的。
原創文章,作者:夢幻講堂,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/342028.html