迴響機製作用詳解(爐石傳說迴響機制)

爐石傳說中有很多機制,其中迴響這個機制是在女巫森林中出現的,可以說是一個新機制了,那麼這個機制的表現如何呢?是像發現一樣大展宏圖還是像激勵一樣無人問津呢?我們來看看出場率最高的6張就知道了。

TOP 6 搜索

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了

搜索是盜賊的一張檢索卡,效果還是隨機的,很可能打出去只能拿到沒用的卡,那就很尷尬了,其他的類似卡是1費11的身材再加上得一張手牌,這樣比起來搜索的性價比就太低了,就算能使用多次也很難挽回節奏。

TOP 5 偷襲

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了

偷襲也是盜賊這個職業的,和盜賊的其他傷害法術比起來,需要的費用要多一倍左右,並且還不能打臉,讓它的適用性小了很多,加上盜賊的其他單解很強(刺殺花笑嘻嘻),偷襲可以說是基本沒有用武之地,勝率也很低。

TOP 4 狩獵犬

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了

狩獵犬是獵人的迴響卡,和盜賊偷襲比起來看上去也是打2,但明顯更加靈活,還有各種野獸相關的配合,加上獵人這個職業目前很強勢,所以它的勝率還勉強過了50%,但一旦獵人變弱,它的勝率肯定也會直線下降。

TOP 3 敲響警鐘

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了

聖騎士的迴響卡,看上去一個buff能加很多次很賺,但問題是加的屬性太少了,和王者祝福比起來,同是4費就少了2點攻擊,更不用說和劍龍騎術這種神級buff相比了,靈活性也彌補不了它的劣勢啊。

TOP 2 戰路

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第2名是站路,這張牌看上去不錯,但勝率也不是很高,不到50%,就算10費來個全場打5,比起其他職業的AOE感覺還是弱一些,更何況現在的戰士基本都是走的奇數路線,它也沒太多出場的空間。

TOP 1 魅影民兵

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了

魅影民兵可以說是迴響卡裡面唯一的強者了,畢竟比起其他的迴響卡來說,他的設計並沒有虧費,至少還完爆了大猩猩嘛,而現在任務戰比較多,他成為了其中的主力,極大地提高了戰士的任務完成進度,勝率自然也是最高的。

爐石傳說:迴響機制到底如何?從出場率和勝率來看又失敗了
其他還有一些迴響卡,出場率更低,勝率也更是慘不忍睹,就不一一給大家展示了,反正從整體上來說,這個機制和激勵一樣,基本可以宣告失敗,大家覺得呢?

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