劍魔這個英雄的改版堪稱枯木逢春。我們都知道老版劍魔屬於攻速型,想要讓其打出理想的傷害必須不斷堆疊攻速,通過不斷觸發W的被動來打出高額的傷害,但又因為前期過渡艱難,打團定位模糊導致這個英雄出場率極其慘淡,而劍魔重做後宛如煥發了新生,尤其是18年IG戰隊的上單THE shy憑藉著一波天神下凡,使得劍魔一躍成為各大賽場的寵兒,說是炙手可熱也不為過。那麼今天我們就來聊聊劍魔那些少有人知的劍魔小技巧。
1.劍魔被動的吸血數值是隨着目標最大生命值浮動。
雖然說被動對於小兵的效果只有25%,但一點點積累下也能恢復不少血量,因此我們不能忽視這一細節。舉個例子,眼前同時有近戰兵,遠程兵以及跑車的情況下,玩家應當最優先攻擊跑車兵,畢竟跑車的血量數值是三者里最高的,優先攻擊跑車能儘可能多的恢復狀態。當然,A英雄是最好的選擇,退而求其次才會在小兵中挑選。
2.劍魔二段Q邊緣的攻擊範圍比之正中間要大一些。
如下圖所示,劍魔正面朝著草人二段Q是不夠攻擊距離的,但當我們將二段Q偏移一些卻能攻擊到草人,這說明劍魔二段Q邊緣的攻擊範圍更廣,在實戰中也更有利於劍魔追擊逃亡的單位。
3.劍魔E技能可穿過多數牆體!
劍魔E的範圍從指示器來看似乎很短,卻足以穿越峽谷里大多數牆體。例如中路河道偏藍色方的那道牆,只要玩家們找到正確的方位,還是可以很輕鬆跨越的。
值得一提的是,想要穿越過這道牆必須操控劍魔移動到這片綠色植物的中央,否則偏離一點就得撞牆了。(看過了不一定會,最好訓練模式去試試)
4.劍魔的位移距離可以手動調節
劍魔的E有些類似劍姬的Q,施法距離都能手動調節。E拉至最遠可以穿牆逃生,拉至最近則能取消平A後搖,從而打出AEA的小連招,這點在對拼過程中尤為重要,往往生死極限關頭就差這麼點後搖時間。不用多說,劍魔玩家必須了解掌握!
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