金克斯這個英雄,素來就有“順風精神病,逆風神經病”的經典描述。一旦建立足夠的優勢,將會是一個十分強勢的收割型ADC英雄,而一旦陷入劣勢,就很容易打出一些“低端神經操作”,這種情況在不熟練的玩家手中尤為常見。
暴走蘿莉-金克斯
也正是因為這樣,這個英雄的容錯率並不算高,在10.4版本,也依然不是排名靠前的強勢英雄。但也因為其良好的自身優勢,即使是在ADC十分邊緣化的今天,也還是有大批玩家熱衷於這個英雄。在對局中也往往能夠打出一定的效果來。
今天我就用這篇文章,深入的分析金克斯這個英雄的自身優勢,以及一些對線、團戰方面的精髓玩法。
了解金克斯的英雄優勢
一、金克斯最明顯的優勢是其恐怖的後期能力。
金克斯的後期能力主要來自於自身的Q技能,大多數新手玩家認為金克斯弱勢的根本原因,也是沒有正確理解Q技能的強大。這個技能是金克斯的核心技能,中後期大約80%的輸出,都是依靠Q技能提供的超遠距離射程以及傷害加成觸發的。
Q技能詳解
對於金克斯的Q技能-【槍炮交響曲】,我們應該有以下三點基礎認知:
① 開啟Q技能,使用火箭筒攻擊的時候,每發普攻的傷害都是110%。這個傷害數值是相對於輕機槍來說的,在輕機槍普攻傷害的基礎上提升10%,並且造成範圍傷害。並不是在火箭筒普攻的基礎上提升10%,這一點是有本質區別的。換句話說,火箭筒打出的子彈,其傷害數值等於輕機槍子彈110%傷害。
② Q技能火箭筒的射程是隨着Q技能等級提升的(25碼/級,最多提供175碼,共700碼),但是輕機槍的射程不會享受這個加成。這也是很多新手金克斯玩家很難掌握的地方,初始的時候,機槍與火箭筒只要25碼的距離差別,但隨着Q技能等級提升,火箭筒的射程增加, 這就導致在切槍的時候攻擊距離很難把控。這種情況會隨着玩家熟練度提高而不斷改善
③ Q技能輕機槍獲得額外攻速的機制。首先輕機槍的攻速是有兩重加成的。第一就是持續使用輕機槍進行普攻獲得的攻速加成,數值為30-70%,這個攻速加成只有在不斷使用輕機槍進行攻擊時才能觸發。第二點就是隨着英雄等級的提升,金克斯獲得的額外攻速,如上圖所示,這個攻速加成只與英雄等級有關,屬於被動加成。
基於這種射程以及攻速的加成,中後期的金克斯就擁有很多ADC不具備的天然優勢,在自身機制方面,擁有不輸大部分主流AD的獨特性。後期能力的另外一個體現,就是被動技能贈送給金克斯的收割能力。
被動詳解
獲得擊殺、敵方英雄被金克斯的傷害命中後三秒內死亡,拆毀防禦塔、水晶、擊殺史詩級野怪後,金克斯獲得【罪惡快感】!提升175%移動速度,增加15%總攻擊速度,並且這個攻擊速度是可以疊加的,比如雙殺、三殺時,金克斯通過被動獲得的攻速都會持續疊加15%,這一點也是很多玩家對金克斯誤解的地方,以為這個被動只能觸發一次攻速加成,擊殺後獲得效果刷新。
其實這種理解也並不是沒有道理,因為這個被動的移速加成就是這樣刷新的,移速加成沒有疊加效果,攻速加成是可以不斷疊加的,並且!這個疊加次數沒有上限,只要人夠多讓金克斯殺,這個攻速就可以無限疊加。(理論上最高也就7層,五殺+防禦塔/水晶,疊加效果為115%的7次方)
就是這個攻速+移速的加成,才讓金克斯在中後期的收割能力十分出眾,俗話講就是“跑起來”,這種狀態的金克斯是十分恐怖的,機動性極高,配合上超遠距離的Q技能射程,以及Q技能提供的額外傷害,收割能力爆表!
二、金克斯的優勢在於其優秀的追擊能力。
金克斯的W技能-【震蕩電磁波】,施法距離超遠的poke型技能。1.4的總AD加成,讓這個技能成為金克斯對線期間十分依仗的消耗技能。
W技能詳解
關於這個技能,玩家們應該有這樣的三點認知:
① 對線期應該理解為傷害補充技能,而不是主力輸出技能(金克斯主力輸出技能永遠是Q,主Q是唯一正確的玩法)。對線期間W技能最好是配合隊友的控制,或者是自身E技能的控制使用,作為傷害補充技能,如下圖。另外藍量充足的時候也可以選擇作為消耗技能使用,壓制地方血量。
W技能用法:補充傷害
② 團戰中W技能的使用應該起到限制敵方走位、追擊逃跑敵軍的作用。這一點相信還是比較容易理解的,大部分玩家在團戰期間也能正確使用。這裡就不多做敘述。
③ W技能是能夠享受到金克斯額外攻速加成的。只不過不是在傷害方面,這個加成是這樣描述的:金克斯的額外攻速越高,W技能的施法準備時間就越短。這意味着金克斯在擁有攻速裝備的時候,W技能的施法會更快速,敵方更難躲避。所以這個技能也算是聯盟中最特殊的一個,能夠通過自身屬性縮減施法前搖的技能。
三、金克斯的優勢在於自身有一定的自保能力。
E技能-【嚼火者手雷】+W技能-【震蕩電磁波】,禁錮+減速的效果就是金克斯的自保能力。尤其是E技能夾子的作用,無論是線上配合輔助的控制技能擊殺, 還是團戰中限制敵方突進單位,保護自己,都是十分強力的。
E技能詳解
根據這個說法,這個技能的用法也就很明確了。關鍵點在於對線期間使用E技能的時候,要配合隊友的控制技能,進行預判使用,尤其是搭配錘石這個輔助的時候,E技能的施放很考驗金克斯玩家的熟練度!
中後期盡量將E技能放在自己腳下, 以防止敵方突進單位近身,同時團戰開啟後往敵方人群中丟E技能也是很好的選擇, 具體的使用,還是要在大量的實戰中自己摸索,總結經驗。
四、金克斯的優勢來源於自身較強的“混”發育能力。
金克斯的R技能,擁有斬殺效果、AOE能力的全圖流技能。飛行彈道很快,具體飛行速度我也不知道,只知道從地圖的南極飛到北極的時間少於8秒(回城所需時間),也就是說,當金克斯看到地圖上的殘血英雄在讀秒回城時,無論從哪裡施放R技能,在其回城之前都是能夠命中的。
R技能詳解
這就給予金克斯較強的混發育能力,只要對線期利用R技能遠距離收穫人頭,就是穩賺不賠的買賣。自己的優勢慢慢就能體現出來。其次就是Q技能的超遠射程,讓金克斯在對線期間混補刀比較容易,劣勢時利用首手長優勢處理兵線,預防被越塔導致的崩盤局面。
掌握金克斯的精髓打法
金克斯的精髓打法,我們就以這個“五殺”為例,綜合探討一下。
金克斯教科書級別團戰打法
首先就是團戰期間輸出距離的拉扯。這波戰鬥開始於敵方上單章魚媽被抓單,戰鬥開始後,金克斯先手E技能封住章魚媽走位,讓她不能從線上撤離,只能在野區隘口處開啟大招反打,隨後又被W技能擊中,受到減速效果。
這時候隊友集體被章魚媽打殘,金克斯開啟Q技能,始終站在Q技能的極限射程進行普攻,沒有給章魚媽W技能的距離,所以金克斯的輸出位置一直是安全的,章魚媽的任何攻擊都打不到金克斯身上,慢慢被擊殺。
看到敵方卡特進場,金克斯直接後退,利用W技能探視野。等到卡特用水銀解除了鐵男的大招效果,並將一套技能打在鐵男身上之後,金克斯才上前繼續利用Q技能輸出。混戰中這個大招的使用比較精髓,看到敵方殘血卡特和盲僧站在一起,金克斯直接R技能補充上海,順利帶走盲僧和卡特,拿下三殺。
後續W命中,配合Q技能遠距離擊殺風女,ADC賽娜閃現逃走,可惜這時候金克斯被動觸發,高額移速加成,同時W技能CD轉好,命中後金克斯利用被動迅速接近賽娜,切換輕機槍兩發A死,拿下五殺。
黑幫狂花-金克斯
這波團戰堪稱金克斯的教科書級團戰表演。期間E技能封走位、Q技能極限距離輸出,W技能限制走位、追擊。當然還有R技能補充傷害,拿下擊殺觸發被動的操作都是十分精髓。
最重要是這種利用普攻和技能來回拉扯的節奏。比如卡特有好幾次想要近身金克斯,都被金克斯走位拉掉,始終沒有給卡特合適的距離,反而是金克斯利用自己的射程優勢擊殺了卡特。
總結一下金克斯的玩法精髓就是:多利用手長優勢進行遠距離輸出;多利用技能+射程優勢拉扯,躲避關鍵傷害;E技能的控制優勢十分明顯,使用方式要靈活,自保還是限制敵方要靈活選擇;忽略收割技能、消耗技能的差別,需要補充傷害的時候絕不手軟。
當然,還有最後一點,那就是要有一定的熟練度!
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