鬼泣技能玩法教學(dnf鬼泣技能介紹視頻)

大家好,本期為玩家們帶來得是鬼泣的技能分析及連招。鬼泣作為當前版本強力的幻神職業,一度受到玩家們的熱捧,但是我認為,跟風玩幻神職業並沒有什麼問題,但重點是如何玩好他,畢竟最近策劃想要改版的腳步一直加快,新副本團本的開放已經近在咫尺,按照韓服普雷版本來看,更加講究隊友之間的配合,如果你還沒有把鬼泣精通,可能會為以後的團本攻堅,造成一定的困難。

DNF全職業技能分析鬼泣篇:跟風玩幻神,一頓輸出猛如虎

首先我們分析一下鬼泣的技能。鬼泣的輸出機制十分靈活,大部分技能都可以進行柔化,兩個小陣一個大陣一個大墓碑,手快的玩家完全可以在釋放一個普通技能時柔化出四個陣類型的技能。平時不管是打鳥背,還是漩渦,需要續航輸出時建議使用卡洛普攻,鬼影鞭加小陣來打持續,傷害不比一個大技能低。

DNF全職業技能分析鬼泣篇:跟風玩幻神,一頓輸出猛如虎

下面說一下技能加點,大技能全滿毋庸置疑,主要是墓碑,鬼影閃,鬼斬煉獄點1,按照我的理解來看,這幾個技能的形態不夠好,百分比技能傷害只能算得上中規中矩,不出眾,無法彌補形態上的缺陷,所以就算是在未來的版本,只要沒進行大的改版都選擇點一。其餘的小技能就是各種陣,鞭子,魚頭都點滿。這套加點不管是在鳥背還是漩渦,都是通用的,玩家們主要還是熟悉技能的釋放順序。因為鬼泣想要打出高爆發的傷害,沒有一套適合自己的連招是不行的!

DNF全職業技能分析鬼泣篇:跟風玩幻神,一頓輸出猛如虎

我給玩家們推薦一套通用的連招,如果你玩的鬼泣是小號,沒有那麼精通,boss15秒輸出感覺有些乏力,可以按照我的來做。建議開局一覺魚頭,增加智力,釋放一覺的同時柔陣,能放幾個放幾個。此時有一個技能分界線,如果你是打漩渦或者是其他團本副本,建議直接二覺,將剩下的陣全部柔化完畢,接着跳斬三刀魚頭鬼影鞭,中間穿插卡洛無限平A,中間不要有陣就放,要搭配小技能柔化釋放,一定記住。如果你是打修鍊場,那麼需要“鞭屍”,二覺在剩下四秒左右釋放,演出效果出現手後在釋放鬼斬煉獄,達成盡量多的控制,多打一些輸出,但是在實戰中沒有意義。

DNF全職業技能分析鬼泣篇:跟風玩幻神,一頓輸出猛如虎

最後是裝備方面,鬼泣在當前版本,確實是95A板甲更鍥合他本身的屬性,而且在技能釋放的手感上,也是最好的,但是就算你沒有板甲也不要着急,五套甲對鬼泣來說都還不錯,就算是被戲稱“最弱”的皮甲,也能提升鬼泣不少的小技能傷害,所以我認為,能追求板甲就做板甲,不能的話哪套也可以!

DNF全職業技能分析鬼泣篇:跟風玩幻神,一頓輸出猛如虎


 

原創文章,作者:DNF無憂姐,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/340238.html

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