許多玩家總是在抱怨隊友太坑,匹配機制不夠完美。似乎阻擋他們上王者的就是因為隊友太坑,於是一個個的自信的說到,我雖然只有XX的段位,卻有着王者的技術!
這句話我相信許多玩家多多少少的都聽過身邊朋友在說吧?然而實則不然,所謂的自信來源於當前無知。因為在不斷的實戰訓練和思考中,我們會收穫許多心得知識,然而這在我們之前是從來沒有想到的,這也就是所謂的當前的無知。永遠不要以為自己在某個方面精通了,實際上只是你遇到了瓶頸而已。
而在上分的時候呢,往往自己也是一個很重要的決定因素。大家平常都羨慕代練和大神的技術,殊不知他們為此也思考了很多。想要上王者,意識、技術、銘文、出裝缺一不可,這一次我就跟大家分享一下關於如何出裝的問題!
1.根據英雄特性出裝。
我們玩過各種各樣的英雄,他們因為攻擊方式和技能特點所應該搭配的出裝也不一樣。
關羽需要移速靠一技能和被動衝擊輸出,那就出加移速和穿透的出裝;程咬金依靠大招持續回血,浪遍天涯,那就出減CD和加回血的出裝;妲己靠一套技能打爆發就出加法強和法穿的出裝。
每個英雄都有他們最厲害和最需要的地方,那我們就根據這兩點去給他們搭配出裝。
2.針對性出裝
對面有高回血型英雄,我們這邊就要有人出夢魘、制裁去限制他們回血;對面法術傷害比較多,我們就優先出魔女斗篷或者不死鳥之眼;對面法師比較弱而射手刺客比較強,我們就優先出物理防禦裝。
3.特殊情況特殊出裝
根據對面主要輸出點和輸出形式出裝,有后羿、魯班、猴子這種靠普攻高輸出的可以出影忍之足。對面控制比較多,有花木蘭、白起、劉禪這種硬控的陣容就出抵抗之靴。
出裝是固定的,同時也是不固定的。
通常匹配下,程咬金肯定是要出極寒風暴和不死鳥之眼的、關羽是要出半肉穿透的、魯班是不能出全肉去抗傷害的、貂蟬是要玩半肉法強的。
但是我們也不能一成不變,對面比較肉的話,戰士射手就要優先出破甲弓。對面全是物理傷害就不要去出魔女斗篷了。對面有宮本就最好出和金身/名單或者復活甲。
同樣的英雄出不同的裝備,所起到的效果是不同的。靈活的根據雙方陣容以及英雄特點出裝,能夠讓你達到事半功倍的效果。
還記得有時候打克隆,雙方呂布打呂布,卻還有人出着魔女斗篷或者反傷刺甲。想必大家在克隆的時候也遇到過很多類似的情況吧?而且這種玩家的比例還不少,可見了解出裝是多麼重要。
我說的也就這麼幾點,英雄特點、陣容控制、回血壓制、主要輸出傷害來源,把這幾個點都去搞明白了。學會去針對性出裝,你一定會感謝自己的!
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