熱血江湖的小夥伴們應該都知道在最近的大更新中,江湖中重磅推出了全新的職業—拳師。今天,研鵝來給大家說說拳師這個職業的玩法和特點。
拳師轉職的一些小知識
拳師是外傳職業,無法通過直接創建獲得,需要玩家等級60級以上,在華亭平原NPC趙星河完成拳師歷練任務,才可轉職為拳師,並且獲得一套60級的拳師裝備。(拳師歷練任務3天最快才可完成、完成後可以獲得免費轉職道具、不一定非要轉成拳師)首次轉職成拳師後,15天內可以反悔,無條件變回原職業,並且不影響職業轉職冷卻。(正常轉職冷卻為一周時間)
拳師的技能與搭配推薦
正邪拳師技能完全一樣,這裡不做區分
初始技能:
- 無雙連拳——造成2次小額傷害,沉默2.5秒
- 旋烈拳鋒——造成1次小額傷害,減速3秒
- 百里沖拳——造成1次中額傷害,眩暈1.5秒
- 玄靈拳印——攻擊提升,防禦提升
一轉技能:
- 攻擊姿態(被動)——攻擊提升10%,防禦降低10%,任意姿態永久附加攻擊
- 防禦姿態(被動)——防禦提升10%,攻擊降低10%,任意姿態永久附加防禦
二轉技能:
- 拳震山河——2次中額傷害(最高可提升100%),群體沉默3秒,(攻)目標躲閃降低,(防)自身躲閃提升
- 七星拳印(被動)——提升自身命中(攻、額外提升1倍)和躲閃(防、額外提升1倍)。
三轉技能:
- 拳盪四海——5次小額傷害(最高可提升75%傷害),目標減速4秒,(攻)必然命中,必然暴擊,(防)回復傷害250%氣血,釋放技能期間可移動,並且免疫負面
- 赤陽拳印(被動)——提升自身暴擊(攻、額外提升1倍)和韌性(防、額外提升1倍)
四轉技能:
- 拳破蒼穹——突進並擊退目標,造成一次大額傷害(最高可提升150%傷害),並使目標眩暈2秒,(攻)3秒內傷害提升300%,(防)4秒內忽視所有傷害。
- 軒轅拳印——為自己和友方提升攻擊(攻、額外提升1倍)和防禦(防、額外提升1倍)
五轉技能:
- 拳定天下——小範圍必然命中大額傷害,(攻)5秒內提升攻擊,(防)5秒內提升防禦
搭配推薦
PVP:百里沖拳+拳盪四海+拳破蒼穹+拳定天下
PVE:拳震山河+拳盪四海+拳破蒼穹+拳定天下
解析:百里沖拳(突進,眩暈),拳盪四海(減速,免疫負面),拳破蒼穹(突進,擊退,無視傷害),拳定天下(浮空,大額傷害秒殺),選擇雙突進來減少遇見遠程被風箏的情況。另外打架的時候,選擇防禦狀態比較好,打魔王的時候切換攻擊狀態比較好。打魔王選擇輸出最高的技能就好。
拳師的氣功與搭配推薦
正邪拳師氣功完全一樣,除了邪派專屬氣功嗜血,正派專屬氣功護體
- 不動如山——受到傷害,(攻)反擊敵人,(防)回復百分比氣血
- 半步乾坤——受到普攻傷害降低
- 邪魔退散——對氣血低於50%怪物(包括魔王和精英怪)造成傷害提升
- 玄罡拳勁——玄靈拳印轉為被動,就是增加少量攻擊和防禦
- 意運周身——攻擊姿態防禦降低比例減少,防禦姿態攻擊降低比例減少,就是增加少量攻擊和防禦
- 氣貫四經——攻擊姿態攻擊提升效果增加,防禦姿態防禦提升效果增加,就是增加少量攻擊和防禦
- 逆境求生——氣血低於30%,5秒內,造成傷害提升,受到傷害降低。
- 四象拳意——七星拳印和赤陽拳印屬性加成倍率提升,就是提升命中、躲閃、暴擊、韌性
- 八步沖拳——拳定天下有概率附加浮空效果
- 護體(正)——受到武功傷害減少
- 嗜血(邪)——造成武功傷害,回復部分傷害量氣血
- 抱元養氣——切換戰鬥狀態時間減少30秒,切換狀態時清除負面,並回復氣血(最多40%)
氣功搭配推薦:
PVP:不動如山、逆境求生、二個氣功必帶,PVE屬性最大化就好
正拳
- PVP受傷害最低:不動如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+護體
- 屬性最大化:不動如山+逆境求生+四象拳意+意運周身+氣貫四經
- PVP帶控制:不動如山+逆境求生+四象拳意+八步沖拳+護體
- PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳勁+四象拳意+意運周身+氣貫四經
邪拳
- PVP生存最強:不動如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+嗜血
- 屬性最大化:不動如山+逆境求生+四象拳意+意運周身+氣貫四經
- PVP帶控制:不動如山+逆境求生+四象拳意+八步沖拳+嗜血
- PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳勁+四象拳意+意運周身+氣貫四經
最後說一下抱元養氣這個氣功,個人覺得這個氣功有點尷尬,雖然很強啊,但是並不是很實用,因為使用後狀態就會改變,如果自身在攻擊狀態還好,使用後可以切換到防禦狀態,而從防禦狀態切換到攻擊狀態,防禦,無敵,回血等都會暫時沒有,生存會大大降低,除非能在切換狀態後,利用技能秒殺對面,或者在瀕死絕境才使用。所以沒有推薦大家帶這個氣功。當然,如果自身防禦特別高不是很依賴防禦姿態,那麼這個氣功絕對可以帶。
氣功—抱元養氣
關於屬性等搭配
說到屬性搭配,這裡主要說的是坐騎洗鍊屬性(因為玩家屬性差異最主要就是坐騎洗鍊的屬性)
因為拳師是新職業,玩家都已經洗鍊過坐騎,那麼屬性也基本定型了,什麼樣的屬性比較適合拳師那?
只要是以攻擊和防禦屬性為主的玩家,都很適合拳師,因為技能和氣功可以提升大量的數值,而防禦很低的玩家,不是很適合拳師,因為拳師為近戰,很容易被控,如果沒有防禦很容易被控被秒。能否玩轉拳師,最關鍵的一個屬性就是防禦,無論你之前是攻防流,還是閃爆流等等,如果防禦很低,那麼最好還是不要轉拳師,玩符師,弓手等遠程更好,如果防禦一般,那麼可以考慮拳師,畢竟技能和氣功可以提升部分屬性。
- 坐騎:如果自身暴擊較高,坐騎推薦獅子可以增加控制,另外機甲減傷也是可以的。騎術站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。
- 內甲:比較推薦太虛和烈陽,玄陰不適合拳師。
- 神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王暴擊高可以考慮花劍等暴擊覺醒神兵,暴擊不高就常用羽華,但是拳師打魔王不變身傷害貌似更高。
- 玄門屬性:盡量選擇水、火。水來提升傷害和降低所受傷害。火可以增加暴擊和韌性,也是提升自身的生存與輸出。
總結
拳師有較多提升基礎屬性的技能和氣功,而且技能傷害附帶的額外提升傷害很高,在攻擊姿態下,無論是打魔王還是PVP,輸出都爆表。防禦姿態下可以回血,免控,無敵,生存能力也比較強。唯一缺點就是近戰,比較怕控制和風箏,面對遠程顯的乏力,不過拳師有兩個突進技能,也是很好的彌補了這一點,如果自身防禦很高,那麼可以說拳師沒有太大的弱點。這次的新職業雖然沒有符師剛出的時候碾壓一切的姿勢,但是確是將輸出抬到了一個新高度,也許以後會有越來越多的傷害增加的技能出現~
關於拳師暫時就寫這麼多,畢竟是新出的職業,研鵝這裡了解的還不是很深入,也許有更多的玩法和搭配有待開發~後續也會繼續研究拳師,給大家更為細緻的攻略~
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