問道手游土系門派怎麼加點,小編今天整理了問道手游中的土系門派怎麼加點和土系門派的各種流派的詳細加點技巧,給大家帶來了問道手游土系門派怎麼加點這篇攻略,希望大家能夠喜歡。
問道手游土系門派怎麼加點
土系加點方案:
1。力土:土系最正宗的練法。幾乎每個土都是力的。加點3力1敏或者4力都可以。相性土滿加火。
暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一隻全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當時的主流。不過隨着高速時代的來臨,全力土被終結,取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
2。敏土:1力3敏的加法跟1靈3敏都可以。存在的意義是殺BOSS當混手,推薦練的敏土是1力3敏的那種。不推薦加靈的,1力3敏的相性可以火滿加土,1靈3敏的可以火滿加金或者土,選其一。也可以全敏加點,相性先火後木,再水。
只要是涉及全敏加點的職業,都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產生的傷害都算自身輸出,這一點是其他派系封手無法比擬的。
3。法土:3靈1敏,或者全靈,相性先土後金,再火(木水)。
在印象中,法土是一種特彆強橫的存在,前期比較艱難,後期閃避高,傷害不弱法金,缺點是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個大坑。法土的存在意義除了練級也沒多大意義了,PK土法只克水,水系是最少人練的,你練法土PK做什麼?殺BOSS。有法金,要你法土幹什麼,殺星。沒必要你出手,一個水一個金搞定,所以本人認為法土存在的意義不大,還是選擇力土比較好一些。
4。體土:既然稱為體,那麼屬性點至少要3體以上,可是目前並沒有覺得這種方向有什麼用處,就不多談。
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