決鬥者
決鬥者是力量+敏捷的混合類型的職業,屬性偏向為紅(力量)和綠(敏捷),外觀是一個使用刺劍的貴族男子形象。
決鬥者是一個半肉的近戰DPS,類似於劍客、劍士之類的職業。
流放之路專題
- Path of Exile
- 發行商:Grinding Gear Games
- 平台:PC
- 類型:動作角色扮演(ARPG)
- 發售日期:2013年10月23日
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暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合類型的職業,屬性偏向為純粹的綠(敏捷)和藍(智慧),初始外觀是一個使用匕首、身手靈活的青年男子。
敏捷智力型近戰DPS,在使用突進技能閃來閃去的時候兼用一些陷阱類技能,比較適合喜歡猥瑣飄逸的玩家。
野蠻人是力量類型的職業,屬性偏向為純粹的紅(力量),外觀是一個筋肉滿載的壯漢的形象。武器上則以較高的基礎傷害來呈現。
在防禦面,力量能夠提高角色對於物理傷害的減免。野蠻人是標準的肉盾型輸出,坦克般的碾壓快感,缺點自然是輸出略有不足,適合新手上去殺怪,也有不少玩家會玩元素圖騰流派。
遊俠
敏捷賦予的屬性偏向戰鬥中的靈敏性,武器上則以較高的攻擊速度來呈現。在防禦面,敏捷能夠使得角色更容易閃躲敵人攻擊。敏捷型遠程DPS,雖然官方顯示容易上手,但是我覺得並不容易上手,因為前期傷害低還不是群攻,又特別脆皮。
聖堂武僧
聖堂武僧是混合智慧與力量類型的職業,屬性偏向為藍(智慧)和紅(力量),外觀是一個光頭長髯的老人的形象。
他是個偏元素系的職業,可元素法系可元素攻擊系也可元素圖騰系。
智慧賦予的屬性偏向神秘魔法及致命的戰鬥技巧,武器上則以較高的暴擊率來呈現。在防禦面,智慧能夠為角色帶來一層神秘的能量護盾,會優先替代血量來承受傷害,並在非戰鬥狀態下自然回復。這個就是傳統意義上的法師職業,雖然脆皮但是群攻多傷害高,新手用起來其實不錯。
貴族
貴族是一個複合型的角色,平均分配於力量、敏捷與智慧。貴族是所有職業中,三屬性的職業,在力量、敏捷和智慧方面都有不錯的發揮,因此也導致了貴族的流派有很多種。
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