說實話,看到這個消息,笑報君實在是提不起太大的興趣,從手游消息放出先後3年多的時間,一直傳遞給玩家的暗示都是快要上線了,但總是測了又測,然後繼續測,這次又新開放一波測試資格,不知道各位小夥伴是怎麼看?
為何玩家現如今都鍾情於手游
客觀來說,作為一個十幾年的dnf端遊玩家,無論是遊戲的投入還是感情都是即將新出的手游無法比擬的,但為何現在絕大部分的手游往往呈現出比端游還要高的熱度,原因其實很簡單。
手游相比較端游:玩起來方便太多。無論是從設備的需求角度來說,還是從時間的分布安排而言,手游的便捷性是端游在怎麼進化也無法超越的,故而很多玩家逐漸脫離了端游奔向了手游。
dnf手游為何能夠吸引千萬 的玩家青睞
dnf端游現如今的在線率較之以往可以說是很低了,看似飽滿的頻道,很多時候不過是數據改變造成的假象。
但dnf手游官網的預約人數卻高達1741萬(截止2月19日晚11點dnf手游官網公布數據),很多玩家不禁疑惑,真的有這麼多人嗎?只能說是或許有,因為我們也無法考證具體的數據來源,但僅僅從能看到的數據來說,dnf手游的熱度確實是很高。
笑報君認為手游一而再再而三的測試、預約、再測試,很大的一部分原因在於端游目前帶來的遊戲收益並未下跌,據SuperData公布的2019年全球免費遊戲收入排行榜,我們可以清晰的看到,dnf端游位於榜單的第二位。
作為一款年年為玩家戲稱“要黃了”的遊戲,卻此次穩佔遊戲排行榜前列,不得不說運營是一方面,更多的還是來源於玩家對遊戲的投入,而此時一旦手游開放,端游勢必會受到影響。
所以當2月17日,dnf手游覺醒內測關服之後,僅僅過了三天時間,新一輪的預約又這麼開啟了,只是換了個所謂”共研計劃“的名頭。
這裡笑報君可以大膽的猜測,短期內手游依舊不會輕易的上線,除非端游呈現出斷崖式的數據下滑,策劃也無能為力的時候,手游才有可能破框而出,試圖力挽狂瀾,但目前看來,玩家能做的或許只是搶搶體驗服的資格,然後一直被吊著胃口,始終讓人保持在能看到,卻又碰不到的位置。
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