暴雪一直都表示,懷舊服不會有任何的額外改動,確保原汁原味。事實上,在這兩個月的懷舊服測試中,暴雪也確實做到了這一點。
在8月27日懷舊服上線後,你就會發現魔獸懷舊服和經典舊世之間,幾乎無任何差別。
不過,如果你仔細地遊玩懷舊服一段時間,還是會發現懷舊服和經典舊世之間的一點點不同,因為暴雪在懷舊服中加入了一些細微的優化功能,提升遊戲的體驗。
一、飛行半途着陸
遊戲的飛行點是經典舊世中最為重要的交通工具,但當時的飛行點,選定目的地起飛後,就不能在路途中的飛行點着陸。
半途請求飛行終止的功能,在德拉諾版本中加入了遊戲,而這個非常人性化的功能,也被暴雪加入到了懷舊服中
二、團隊拾取優化
在魔獸懷舊服中,暴雪還對懷舊服的團本物品拾取做了優化。經典舊世的團本裝備,如果分配錯就只能找GM解決。
但在懷舊服中,暴雪已經明確表示,懷舊服的團本裝備會加入當前的拾取設定:團本裝備2小時內可交易。這個改動優化對於團本玩家而言,顯然是個利好。
三、郵寄物品優化
懷舊服測試中,可以一次性將12件物品郵寄給其他角色,但在經典舊世時期,只能依靠插件才能實現這樣的操作。
四、插件管理
經典舊世中的遊戲管理,需要退到人物界面後才能進入插件菜單,而在懷舊服中,採用了和當前遊戲版本中一樣的方式,ESC遊戲主菜單中就能看到“插件”選項,不用再退出遊戲去管理插件。
五、技能冷卻時間
魔獸60年代,遊戲系統選項中並無“顯示冷卻時間”的設定,只有通過插件才能看到技能的冷卻時間。而這次懷舊服中,暴雪已經把技能冷卻時間放到了“界面-動作條”中,即使不藉助插件,你也能在懷舊服中看到技能的冷卻時間。
六、內置團隊語音聊天
魔獸懷舊服加入了當前版本魔獸的團隊語音聊天系統,而在經典舊世時期,更多地是使用外部的語音聊天工具。
對於部分組隊的玩家而言,懷舊服內置的團隊語音聊天系統無疑更為便捷。
七、自帶團隊框架
懷舊服中也加入了當前遊戲版本的團隊框架,也是方便玩家的一大新增功能。
八、角色界面的排列順序
懷舊服創建了多個角色後,在角色選擇界面,玩家可以跟根據喜好,調整每個角色的排列順序,就和當前版本中一樣。然而在經典舊世時期,並沒有這個小功能。這個改動儘管有些無足輕重,但也是一項潤物細無聲的優化。
九、自動拾取
經典舊世的拾取比較麻煩,需要一直按住shift才能一次性拾取完一個怪物身上的所有物品。不過在懷舊服測試中,暴雪已經加入了自動拾取,因此不必再擔心拾取東西過於繁瑣。
當然,懷舊服測試並不能完全代表正式上線時的遊戲樣貌,或許暴雪在8月27日正式上線之時,還會對遊戲的一些系統設定進行改動,適應當前玩家的遊戲習慣。
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