一、Flink概述
Apache Flink是一個開源流處理框架,它具有高效、可擴展、分布式、容錯和靈活的特性。Flink的流處理可以實時地處理無限的數據流,而且在處理過程中可以對數據流的每一個元素進行處理。
二、Flink核心概念
Flink核心概念包括:數據流、轉換、窗口、狀態和流水線等。
1. 數據流
Flink是一個基於數據流的編程模型,它將無限的數據流分成一個個有序的事件(Event),每個事件都是一個元素,可以是單個數據、元組或數據對象等,數據流由事件構成。每個事件都包含了發送時間和接收時間,這是事件的關鍵特徵,因為Flink是一個基於事件的流處理框架。
2. 轉換
轉換是指將一個數據流轉換成另一個數據流,轉換分為兩種類型:一種是無狀態轉換,另一種是有狀態轉換。
// 無狀態轉換示例
DataStream<String> input = ...;
DataStream<Integer> result = input.map(new MapFunction<String, Integer>() {
public Integer map(String value) { return Integer.valueOf(value); }
});
// 有狀態轉換示例
DataStream<String> input = ...;
DataStream<Integer> result = input.keyBy("key").mapStateful(new CountFunction());
3. 窗口
窗口是指將數據流分段處理的一種方式,按時間或元素數量等維度將無限數據流劃分成有限的分塊,在Flink中有時間窗口和計數窗口,時間窗口又分為滑動窗口和滾動窗口,例如:基於5秒的滑動窗口,基於1000個元素的計數窗口等。
// 滑動窗口示例
DataStream<Tuple2<String, Integer>> input = ...;
DataStream<Tuple2<String, Integer>> result = input.keyBy(0)
.window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5), Time.seconds(1)))
.sum(1);
// 計數窗口示例
DataStream<Tuple2<String, Integer>> input = ...;
DataStream<Tuple2<String, Integer>> result = input.keyBy(0)
.countWindow(1000)
.sum(1);
4. 狀態
狀態是指數據流中每個元素的中間計算結果,它可以用於有狀態的操作,如:累計求和、計數、聚合等。在Flink中,狀態可以是鍵值對、列表、計數器、
布隆過濾器等,狀態的值可以在不同的時間、窗口和流水線中更新和查詢。
// 狀態示例
public class CountFunction extends RichMapStatefulFunction<String, Integer, Integer> {
private transient ValueState<Integer> count;
@Override
public void open(Configuration parameters) {
StateTtlConfig ttlConfig = StateTtlConfig.newBuilder(Time.minutes(10))
.setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite)
.setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired)
.build();
ValueStateDescriptor<Integer> stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<>("count", TypeInformation.of(new TypeHint<Integer>() {}))
.enableTimeToLive(ttlConfig);
count = getRuntimeContext().getState(stateDescriptor);
}
@Override
public Integer mapStateful(String key, Integer value, Context context) throws Exception {
Integer currentCount = count.value();
if(currentCount != null) {
currentCount += value;
} else {
currentCount = value;
}
count.update(currentCount);
return currentCount;
}
}
5. 流水線
流水線是指將一個數據流切分成多個階段,每個階段單獨處理,最終合併結果,它可以提高並行度和吞吐量。在Flink中,流水線包括Source、Transformation和Sink,每個執行器(Executor)會一次只處理一個事件。
// 流水線示例
DataStream<String> input = ...;
DataStream<Integer> result = input
.map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {
public Tuple2<String, Integer> map(String value) {
return new Tuple2(value, 1);
}
})
.keyBy(0)
.timeWindow(Time.seconds(5))
.sum(1);
三、Flink原理架構
Flink的架構是一個分布式的、可擴展的架構,包括了Master節點和多個Worker節點。Master節點通過JobManager分配任務給Worker節點,每個Worker節點會啟動若干個Task,Task是Flink作業的最小執行單元,每個Task會執行一個Operator,也就是一個轉換算子或窗口函數,其中Operator是可選的,即可以是有狀態的或無狀態的。
Flink的執行模型分為批處理和流處理兩種模型,批處理模型是通過將數據流轉化為有界數據集,然後將其分為多個區域進行並行處理;流處理模型是通過將無界數據流分割為有限大小的區域進行處理。Flink的執行模型可以由用戶自由切換,而無需修改程序代碼,在執行模型之間切換時完全不需要重新編寫程序。
// Flink執行模型示例
DataStream<String> input = ...;
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
// 批處理模型
env.setRuntimeMode(RuntimeMode.BATCH);
DataSet<String> result = input.map(new MapFunction<String, String> () {
public String map(String value) throws Exception {
return value.toUpperCase();
}
});
// 流處理模型
env.setRuntimeMode(RuntimeMode.STREAMING);
DataStream<String> result = input.map(new MapFunction<String, String> () {
public String map(String value) throws Exception {
return value.toUpperCase();
}
});
四、Flink應用場景
Flink具有高性能、低延遲和可擴展性等優勢,是一種非常理想的數據處理框架。它可以廣泛應用於電商、金融、醫療、物聯網、遊戲等領域,常見的應用場景包括:實時數據提取、數據清洗、實時數據處理、分布式數據流計算、實時風險監控、實時推薦系統等。
五、總結
本文從Flink的概述、核心概念、架構和應用場景等多個方面對Flink原理進行了詳細講解。Flink是一個分布式、高效、可擴展和容錯的流處理框架,它可以提供實時、流式、無限和有限數據集的處理功能,同時支持無狀態和有狀態的操作,並且具有流水線的特性。Flink可以廣泛地應用於各種領域,如實時數據提取、數據清洗、實時數據處理、分布式數據流計算、實時風險監控、實時推薦系統等。
原創文章,作者:VWLLH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/331979.html