setpath詳解

一、setPathEffect

setPathEffect是android.graphics.Paint類中一個非常有用的方法,它可以用於幫助我們創建有趣的視覺效果。它的作用是將Paint的輪廓着色的效果替換為用指定路徑的沿路徑的方式實現輪廓着色效果。具體來說,setPathEffect方法可以用來做以下幾個事情:

1、生成虛線或點線;

2、設置印跡輪廓的效果,例如Point輪廓;

3、應用路徑的範圍到Paint輪廓上。

下面是一段代碼的示例,展示了如何使用setPathEffect來生成虛線。

<!-- 畫黑色實線 -->
<line
android:id="@+id/line"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#000"
android:layout_marginTop="20dp" />

<!-- 給實線上方畫虛線 -->
<ImageView
android:id="@+id/ima_dashedline"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#000"
android:layout_marginTop="10dp"
android:scaleType="fitStart" />

二、set false path

set false path是一個非常重要的方法,它是用來設置路徑的類Canvas方法之一。這個方法的作用是設置這個路徑為此後的繪圖命令的“假路徑”。在使用set false path的時候,如果有一些繪製命令還沒有完成,那麼這些命令在執行的時候會以假路徑的形式進行繪製,而不會以實際路徑的形式進行繪製。

使用set false path的時候,需要先獲取到一個路徑對象。然後使用該路徑對象調用canvas.setFalsePath()方法,接着對畫布進行繪製就可以起到畫出虛線之類的效果了。下面是一段代碼的示例,展示了如何使用set false path方法來畫出一個三角形:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);//設置畫筆的顏色為紅色
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//設置畫筆填充效果
mPaint.setStrokeWidth(4);//設置畫筆寬度為4
Path mPath = new Path();
mPath.moveTo(100, 100);//移動起點
mPath.lineTo(200, 200);//畫線
mPath.lineTo(300, 100);//畫線
mPath.close();//連續三角形
canvas.drawPath(mPath, mPaint);//畫三角形

三、set path命令

set path命令是一個非常常見的命令,它用於向畫布Canvas中添加一些路徑。使用set path命令可以將多個圖形或者文字組成的路徑添加到畫布上,從而可以實現更加複雜的圖形編排效果,比如製作圖形,操作繪製路徑等等。

下面是一個示例代碼,通過set path的方式繪製一個圓:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED); //畫筆顏色為紅色
mPaint.setStrokeWidth(1); //設置畫筆寬度為1
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //設置繪製樣式為描邊
Path mPath = new Path();
mPath.addCircle(300, 300, 200, Path.Direction.CW); //繪製圓形
canvas.drawPath(mPath, mPaint); //繪製路徑

四、set path啥意思

set path是Canvas類提供的一個函數,用於設置Canvas的當前路徑。它的作用是用來設置Canvas的繪製路徑,該路徑可以是由若干以PointF為單位的點構成的封閉路徑,也可以是由Path對象構成的任意類型的路徑。

如果你希望在Canvas上進行更加複雜的圖形編排,那麼set path是非常重要的一步。下面是一段示例代碼,通過使用set path進行繪製出一個多邊形:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLUE); //設置畫筆顏色為藍色
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //設置繪製樣式為填充
Path mPath = new Path(); //創建路徑對象
float x = getWidth()/2 - 200;
float y = getHeight()/2 - 200;
mPath.moveTo(x,y); //移動到起始位置
mPath.lineTo(x+200, y-100); //繪製一條直線
mPath.lineTo(x+400, y+200); //繪製一條直線
mPath.lineTo(x, y+300); //繪製一條直線
mPath.close(); //閉合路徑,形成一個多邊形
canvas.drawPath(mPath, mPaint); //繪製路徑

五、set false path約束選取

使用set false path約束選取,可以約束用戶只能選擇某些區域內的圖形,從而達到某些特定的效果。使用set false path時,需要先將選中區域設置為路徑,然後將此路徑作為參數傳入canvas.setFalsePath()函數中。

以下是一個示例代碼,演示了如何使用set false path約束選取:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);//設置畫筆顏色為黑色
mPaint.setStrokeWidth(2);//設置畫筆寬度為2
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Path mPath = new Path();
float x = getWidth()/2 - 200;
float y = getHeight()/2 - 200;
mPath.moveTo(x,y);
mPath.lineTo(x+200, y-100);
mPath.lineTo(x+400, y+200);
mPath.lineTo(x, y+300);
mPath.close();
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
x = getWidth()/2 + 200;
y = getHeight()/2 + 200;
mPath.moveTo(x,y);
mPath.lineTo(x-200, y+100);
mPath.lineTo(x-400, y-200);
mPath.lineTo(x, y-300);
mPath.close();
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
canvas.drawPath(mPath, mPaint);

以上就是setpath的詳細闡述。在實際項目開發中,setpath的應用場景非常廣泛,開發者必須熟練掌握setpath的各種細節與技巧,以提高開發效率,加快開發進度。

原創文章,作者:GENAP,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/331897.html

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