插值排序法原理c語言,插值法c語言程序例子

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C語言插入法排序的解釋

直接插入排序的基本思想是:

當插入第i (i≥ 1) 個對象時,前面的V[0], V[1], …, v[i-1]已經排好序。這時,用v[i]的關鍵碼與v[i-1], v[i-2], …的關鍵碼順序進行比較,找到插入位置即將v[i]插入,原來位置上的對象向後順移。

算法分析:

1.若設待排序的對象個數為curremtsize = n,則該算法的主程序執行n-1趟。

2.關鍵碼比較次數和對象移動次數與對象關鍵碼的初始排列有關。

3.最好情況下,排序前對象已經按關鍵碼大小從小到大有序,每趟只需與前面的有序對象序列的最後一個對象的關鍵碼比較 1 次,移動 2 次對象,總的關鍵碼比較次數為 n-1,對象移動次數為 2(n-1)。

用c實現的插入排序法,先輸入10個數,然後利用插入排序法進行排序,將結果輸出。

#include “stdio.h”

#include “conio.h”

main()

{

int a[10],r[11];

int *p;

int i,j;

for(i=0;i10;i++)

{

p=a[i];

printf(“please scan the NO:

%d\n”,i);

scanf(“%d”,p);

r[i+1]=a[i];

}

r[0]=1;

for(i=2;i=10;i++)

{

r[0]=r[i];

j=i-1;

while(r[j]r[0])

{

r[j+1]=r[j];

j–;

}

r[j+1]=r[0];

}

for(i=1;i=10;i++) {p=r[i];printf(“form min to max the NO: %d value=%d\n”,i,*p);}

getch();

}

c語言中插入排序的基本思想是什麼

插入排序(Insertion sort)是一種簡單直觀且穩定的排序算法。如果有一個已經有序的數據序列,要求在這個已經排好的數據序列中插入一個數,但要求插入後此數據序列仍然有序,這個時候就要用到一種新的排序方法——插入排序法,插入排序的基本操作就是將一個數據插入到已經排好序的有序數據中,從而得到一個新的、個數加一的有序數據,算法適用於少量數據的排序,時間複雜度為O(n^2)。是穩定的排序方法。插入算法把要排序的數組分成兩部分:第一部分包含了這個數組的所有元素,但將最後一個元素除外(讓數組多一個空間才有插入的位置),而第二部分就只包含這一個元素(即待插入元素)。在第一部分排序完成後,再將這個最後元素插入到已排好序的第一部分中。

插入排序的基本思想是:每步將一個待排序的記錄,按其關鍵碼值的大小插入前面已經排序的文件中適當位置上,直到全部插入完為止。

求C語言高手說一下插入排序法的算法思想

插入排序法的基本思想是把新紀錄的關鍵碼與已排好序的各記錄關鍵碼逐個比較,當找到第一個比新紀錄關鍵碼大的記錄時,該記錄之前即為插入位置k,然後從序列最後一個記錄開始到該記錄,逐個後移一個單元,將新紀錄插入k位置。如果新紀錄關鍵碼比序列中所有的記錄都大,則插入到最後位置。

c語言插入法排序的算法步驟

算法描述

一般來說,插入排序都採用in-place在數組上實現。具體算法描述如下:

從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序

取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描

如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置

重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置

將新元素插入到該位置後

重複步驟2~5

如果比較操作的代價比交換操作大的話,可以採用二分查找法來減少比較操作的數目。該算法可以認為是插入排序的一個變種,稱為二分查找排序。

範例程式碼

void insertion_sort(int array[], int first, int last)

{

int i,j;

int temp;

for (i = first+1; i=last;i++)

{

temp = array[i];

j=i-1;

while((j=first) (array[j] temp))

{

array[j+1] = array[j];

 j–;

}

array[j+1] = temp;

}

}

C語言的插入排序法是什麼?

插入排序(insertion sort)

如果需要對一個小型數組進行升序排列,那麼可以選用插入排序,插入排序可以用打牌時對摸起的牌根據牌的點數來對其進行插入排列來描述。

可以把左手中的牌比做已經摸起的牌,即已經被排列好的牌,左手可以容納的牌數的空間可以假想為和要摸的牌的總數相同;而在桌子上的那部分沒摸的牌則是未被排序的牌,這二者的關係可以抽象為數組中已經被排序好的部分和未被排序好的部分。

一開始摸起的第一張牌不需要排序,可以認定其為已排序的牌。

如果用外層循環for來表示摸起的牌的話,則可以抽象為:

// 對象數組

// 桌子上的牌

int A[] = {5,1,3,6,2,4};

// 從數組的第二個元素開始抽取

for(int i = 1; i sizeof A/sizeof A[0]; ++i)

{

int pick = A[i]; // 被摸起的牌

int j = i – 1; // j記錄已排序部分的最後一張牌的位置

. . .

}

而後摸起的排要根據排列策略和先前摸起的牌的點數的大小來確定其插入的合適位置,這裡示範的排列策略是升序排列,摸起了這張牌後,便自右向左地和手中的牌進行比較。

把pick稱作摸起的牌,如果pick比手中的牌小,則手中較大的那張牌就向右挪一位,pick再和下一張牌做比較,如果下一張牌仍然比pick大,那麼那張牌便也向右移動一個位置,依此類推。

如果手中下一張和pick比較的牌比pick小,那麼pick就被插入在了手中前一張牌移動後空下的位置;

或者手中所有的牌都比pick大,那麼所有的牌就都向右移動過一個位置,所以pick最終被插入在了手中最左邊的位置。

這個過程可以抽象為:

// 對象數組

// 桌子上的牌

int A[] = {5,1,3,6,2,4};

// 從數組的第二個元素開始抽取

for(int i = 1; i sizeof A/sizeof A[0]; ++i)

{

int pick = A[i]; // 被摸起的牌

int j = i – 1; // j記錄已排序部分的最後一張牌的位置

// 如果循環了j+1次,即j = -1時還未找到比pick小的牌

// 那麼pick就是最小的牌被插入在位置A[0]處

// A[j]是當前手中和pick進行比較的牌

while(j = 0 A[j] pick)

{

// 未找到可插入位置,則A[j]向後挪一位

A[j+1] = A[j];

// j減1繼續向左定位手中下一張供和pick比較的牌–j;

}

// while結束後,j+1所表達的位置便是pick可以插入的位置

A[j+1] = pick;

}

// 對於有N個元素的數組A,採用插入排序法排序時,當外層循環進行了N-1次後排序完畢

原創文章,作者:LGFGD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/331478.html

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