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SketchUp貼圖總是錯位怎樣調整到正好的位置
1、首先雙擊軟件圖標打開SketchUp軟件。
2、然後打開“形狀”選項,點擊“矩形”。
3、在畫布上畫出一個矩形,使用“推拉”工具,使矩形變成長方體。
4、打開“工具”選項,點擊“材質”,選擇圖案,進行填充。
5、然後點擊右鍵,點擊“紋理”,選擇“位置”即可調整貼圖位置。點擊右鍵選擇“完成”即可。完成。
sketchup建的模型怎樣區分反、正面
sketchup默認正面是米色,反面是藍色,導入3d是有選項,可以只導正面也可以兩面都導,當然兩面導模型會比較大和慢。sketchup導出3d格式默認只導一面,而3d不認sketchup的反面,所以是黑的(缺失)。
sketchup導入3d前應該按材質分組,否則默認為只導入一個組,就為一個整體。
sketchup建模後如果要導入3d還要注意頂點焊接和平滑,要不渲染出來是有瑕疵的。
有興趣可到aitop裡面研究
sketchup的面怎麼是反的?
sketchup的面是反的是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、首先我們可以用直線命令直接畫出三條線,如圖所示。
2、三條線連起來就是一個面,如圖所示。
3、但是畫四條線時需要注意,四條線需要在一個面上才能將面畫出,如圖所示。
4、我們旋轉角度發現四條線不在一個面上,所以不能畫出面,如圖所示。
5、也可以直接使用矩形等命令,直接畫出面,如圖所示。
6、選擇畫出矩形的對角線,即可將矩形畫出,如圖所示。
SketchUp中怎麼檢查模型的正反面
視圖——工具欄,把風格面板調出來,選擇單色顯示就能看出正反面了,如圖:
原創文章,作者:MWYGS,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/330667.html