一、Socket通信概述
Socket是一種通信協議,是實現網絡通信的基礎。通常用於兩台計算機之間的通信,一台計算機充當服務端,另一台計算機充當客戶端,通過Socket建立連接進行通信。
Socket通信可分為TCP和UDP兩種協議類型。TCP是一種面向連接的通信協議,它在通信前需要建立連接,通信結束後需要關閉連接,並保證數據的可靠傳輸。UDP則是一種無連接的通信協議,它不需要建立連接及斷開連接,且不保證數據的可靠傳輸。
二、Spring Boot集成Socket
使用Spring Boot集成Socket可以快速構建實時通信應用。下面通過一個簡單的示例來演示如何在Spring Boot應用中集成Socket。
三、示例說明
我們以一個簡單的聊天室應用為例,演示如何使用Spring Boot集成Socket。具體實現過程如下:
1. 創建Spring Boot工程
首先需要創建一個Spring Boot工程,可以使用Spring Initializr創建一個基本的Spring Boot工程。
2. 添加Socket依賴
在工程中添加Socket依賴,可以在pom.xml中加入以下代碼:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
3. 創建WebSocket處理類
創建一個WebSocket處理類,可以在類上使用@ServerEndpoint註解來標識它是一個WebSocket處理類。在WebSocket處理類中可以定義多個方法來處理不同的請求。
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketServer {
private static Set sessions = Collections.synchronizedSet(new HashSet());
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
sessions.add(session);
System.out.println("WebSocket opened: " + session.getId());
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
System.out.println("Message received: " + message);
for (Session s : sessions) {
if (!s.equals(session)) {
s.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
}
@OnClose
public void onClose(Session session) {
sessions.remove(session);
System.out.println("WebSocket closed: " + session.getId());
}
}
4. 配置WebSocket
添加一個WebSocketConfigurer的實例來配置WebSocket。
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(new WebSocketServer(), "/websocket");
}
}
5. 創建頁面
創建一個簡單的HTML頁面來作為用戶界面,其中包含了一個用於輸入消息的輸入框和一個用於顯示消息的區域。同時,在頁面中使用JavaScript來建立WebSocket連接,向服務器發送消息並接收消息。
WebSocket Chatroom
原創文章,作者:XVAHU,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/330243.html
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