本文目錄一覽:
- 1、java函數調用關係圖用什麼工具畫
- 2、java 通過 路徑 來調用已有圖片(或其他任何文件)的代碼怎麼寫?
- 3、java中怎麼調用視圖和存儲過程
- 4、JAVA中圖形用戶界面不同類之間的調用怎麼畫,用什麼畫?
- 5、java做遊戲如何調用圖片??
- 6、java中圖片插入怎麼插入,看代碼,圖片有個專門的包,怎麼調用包裡面的圖片
java函數調用關係圖用什麼工具畫
visio2003 有各種模板,但畫出來比較簡單,而且也粗糙,如果畫給自己用的,用visio也可以滿足要求,如果是畫給別人看的可以用rational rose 比較漂亮,看着也專業
java 通過 路徑 來調用已有圖片(或其他任何文件)的代碼怎麼寫?
Class.getResource(“”) 返回的是當前Class這個類所在包開始的位置
舉例
URL url = XXXX.class.getResource(“”);
System.out.println(url);
//輸出file:/D:/space/workspace/JDK8/bin/a/
所以a文件下的圖片 不需要寫 /1.jpg 而直接寫 1.jpg
URL url = XXXX.class.getResource(“1.jpg”);
ImageIcon對象的構造方法很多
比如寫圖片路徑來構造
相對路徑的寫法
ImageIcon icon = new ImageIcon(“src\\a\\50.png”);
完整路徑,
ImageIcon icon = new ImageIcon(“D:\\space\\workspace\\JDK8\\src\\a\\50.png”);
使用完整路徑,可以加載電腦上的其他位置的圖片
比如 ImageIcon icon = new ImageIcon(“c:\\50.png”);
在圖片上右鍵單擊——選擇Properties——-彈出對話框里有Location信息
這個信息就是完整路徑
java中怎麼調用視圖和存儲過程
視圖不存在調用之說,直接select即可,如果是oracle,別忘了授權
存儲過程,案例:
Connection conn = c.getConnection();
CallableStatement call = conn.prepareCall(“{call pro_name(?)}”);
call.registerOutParameter(1, Types.INTEGER); //根據參數可設置多個
call.execute();
int result = call.getInt(1); //getString、getDate等
JAVA中圖形用戶界面不同類之間的調用怎麼畫,用什麼畫?
首先要應用GUI相關的包比如import java.awt.*;import javax.swing.*;
給你個例子吧
public class Test extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args){
// TODO Auto-generated method stub
Test jf= new Test();
}
public Test(){
mp=new MyPanel();
this.add(mp);
//設置標題
this.setTitle(“繪圖”);
//設置窗體大小
this.setSize(400, 300);
//設置窗體的位置
this.setLocation(100,100);
//限制窗體的大小
this.setResizable(false);
//關閉窗體時,同時退出java虛擬機
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//顯示窗體
this.setVisible(true);
}
}
//定義一個MyPanel(我自己的面板,用於繪圖和實現繪圖區域)
class MyPanel extends JPanel
{
//覆蓋JPanel的paint方法
//Graphics是繪圖的重要類,可以把它理解成一隻畫筆
public void paint(Graphics g)
{
//1。調用父類函數完成初始化
super.paint(g);
// //畫圓
// g.drawOval(100, 100, 20, 20);
// //畫直線
// g.drawLine(50, 150,150, 200);
// //畫矩形邊框
// g.drawRect(150, 150, 30, 40);
//
// //設置顏色。默認為黑色
// g.setColor(Color.blue);
// //填充矩形
// g.fillRect(10, 10, 20, 30);
//畫弧形
g.drawArc(200,10, 100,150, 120,-80);
//在面板上畫圖片
Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource(“圖片路徑”));
//顯示圖片
g.drawImage(im, 10, 10,200,180,this);
//畫字
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font(“華文彩雲”,Font.BOLD,20));
g.drawString(“要寫的字”, 80,220);
}
}
java做遊戲如何調用圖片??
用JAVA的畫圖方法
public void paint(Graphics g){
super.paintComponent(g);
ImageIcon img;
img=newImageIcon(圖片路徑);
g.drawImage(img,X,Y,W,H,this);
}
java中圖片插入怎麼插入,看代碼,圖片有個專門的包,怎麼調用包裡面的圖片
import image.*; 這句我沒看懂,java的圖像類Image被封裝在java.awt中了,所以這句是有問題的,應去掉。在eclipse中也會報錯。
至於“圖片有個專門的包,怎麼調用包裡面的圖片”,我沒懂你的意思。JAVA中image類不提供任何圖片,所以請說明你的意思。
原創文章,作者:ZTOQV,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/329411.html