最近”Infinity Blade”(中文名《無盡之劍》)系列的第三部出現在了App Store首頁的免費推薦上,這款公認的好遊戲在本周將提供免費下載。
說起什麼是好玩的手游,可能無數的人第一個想到的就是《無盡之劍》。不得不說,Chair Entertainment開發的每一部《無盡之劍》都是精品中的精品,今天就為大家簡單介紹一下這周免費的《無盡之劍3》有什麼更值得我們稱讚的地方吧。
很棒的遊戲!
《無盡之劍3》是一款由Chair Entertainment開發的RPG遊戲,劇情由暢銷作家Brandon Sanderson執筆,該作是“無盡之劍系列”規模最大的一作。
很多人說暴雪的識別標誌就是它每部遊戲的CG,意思是暴雪每部遊戲的CG都跟動畫電影一樣精美,而玩過“無盡之劍系列”作品的玩家一定也知道,《無盡之劍》這款遊戲的CG甚至可以說在某種程度上超越了暴雪一些遊戲的CG,本款遊戲光是動畫劇情就長達45分鐘,玩家甚至可以在遊戲的過程中,把這當做是在看動畫電影。
《無盡之劍3》在畫面上繼承了該系列一貫的高水準,可謂是毫無瑕癖,小到人物和野怪的細節製作,大到氣勢恢宏的斗獸場,塔樓的外形製作,都讓玩家感覺很真實,有很強的代入感,配合上劇情的設定,不得不說,在玩遊戲的時候,玩家甚至會不知不覺的把自己想象成一個中世紀的騎士。
本作加入了多人遊戲模式,但卻不需要你花費很多的時間去打理它,裡面的道具可以自己賺錢買,或者靠運氣掉落,每個玩家都可以公平決鬥,不用擔心有土豪能隨隨便便秒殺你。
在戰鬥模式的設計上,《無盡之劍》延續了前兩部的風格,不同的武器模式擁有不同的格擋或者躲閃方式,而循環的打法會隨着不同的路線以及重複的次數不斷的增加難度,這也讓遊戲在後期不會太無聊,玩家可以打更高等的怪物,收集自己喜歡的武器已經衣服,飾品。總之,玩這款遊戲你不會說無聊的,作為一款比較貴的付費遊戲,如果你想下載玩起來,一定不要錯過這周的周免。
好玩的遊戲不需要刷榜
《無盡之劍》系列可謂是高質量手游的開山之作,首款《無盡之劍1》為改公司帶來了2000萬美元的收入。隨後的續作也都被看好,並且登上蘋果的新品發布會。此次《無盡之劍3》作為周免登錄蘋果App Store平台,僅僅1天便進入了蘋果免費榜總榜的前100名,並在接下來的5天之內,進入前50名。
如今很多的遊戲開發商在遊戲上線之後拼了命的去刷榜,刷到前100,就是為了讓消費者和玩家看到自己的遊戲,想讓更多的人知道自己的遊戲,知道自己遊戲的好玩,但即使看到了,有些遊戲刷完幾天之後便立即掉了下去。其實《無盡之劍》就是個很好的例子,它告訴了我們一件事情就是,好遊戲不需要刷榜,不好玩的遊戲刷了榜也沒有用。
《無盡之劍》開放手遊資源
一款遊戲成功了,很難想象是開發者花了多久的時間和心血研發出來的,想必對於自己的“寶貝”,很難會有人說我把他貢獻出來給大家使用,讓所有的人都能試着去開發好的遊戲,但開發商Chair Entertainment近日向虛幻引擎4用戶免費開放了他們的手遊資源。
《無盡之劍》的大量圖形資源,音樂資源,製作資源都即將可以免費使用。不得不說,這是一個奉獻型的決定,也是一個大家風範的決定,玩家希望玩好玩的遊戲,好的開發商為了一人獨享價值蛋糕,不會願意放出他們的資源,這樣使得玩家始終集中於他們的遊戲中。
如今的手游業已經迎來了一個瓶頸期,很多的公司想要突破,但遊戲的研發其實並不一定就是最關鍵的部分,可能需要有人幫我們打開一個新市場,或者說一個新的思路,合作和資源共享將成為當務之急,如果想在未來進行開闢,很顯然,只靠自己是肯定不夠的。
開發商Chair Entertainment的做法似乎讓我們感到了一絲暖意,如今大公司靠資源,小公司靠創新,最後的結果是大公司找不到突破口,小公司沒有活路,如果我們多一點交流與資源的共享,是不是會出現雙贏的效果呢,當然,這僅僅是猜測而已,但這次的溝通似乎也在向我們表明一個信號,想要有更大的創新與發展,溝通是必須的,合作也是必須的。■
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