作為一款經典回合制遊戲,夢幻西遊中存在着大量的玩法,從副本、鈴鐺、周末活動再到日常,可供玩家選擇的內容有很多。如果說,要在眾多活動中挑選玩家最喜歡的一項,那麼大家會選擇誰呢?在抓鬼沒有修改之前,估計很多玩家都會把票投給它,活動獎勵好、難度低是抓鬼的主要特點,每逢第十隻還有獲得物品的幾率,因而在很長一段時間內,抓鬼深受玩家的喜愛。但是,經歷過改版之後,抓鬼的獎勵開始逐漸降低。前不久,一位玩家就針對109進行了詳細測試,最後得出來的數據也相當真實。
109是夢幻西遊中玩家數量最多的一個等級段,因而測試結果的覆蓋面也十分廣泛。在公布測試結果之前,玩家率先介紹了一下自己的情況,他所在的服務器是海闊天空,算是一個知名度較低的鬼區。同時,自己的號基本上都是15修以上,乾元丹3顆滿,裝備雖然沒有那麼極限,但是應對日常任務也是綽綽有餘。一般來說,在只抓小鬼情況下,一小時差不多在30個左右,也算是正常水平。為了讓結果更加全面,玩家分別測試了現金模式與儲備金模式。從表格中可以看出,在現金模式之下,十隻鬼隊長能夠獲得8.8萬的遊戲幣,而儲備金則為4.4萬。
按照3輪來計算,隊長能夠獲得26.4萬遊戲幣與13.2萬的儲備金。看起來並不少,但如果把點卡扣除掉,那麼就會顯得有些可憐。就按照一點1.2萬來計算,那麼一個小時就要消耗7.2萬左右夢幻幣,那麼收益就會降到19.2萬,天眼錢、裝備消耗、符石等等一系列消耗品還沒有算上,如果把這些東西算上,那麼收益就會進一步降低。
自從三倍獎勵轉化為儲備金之後,對於109來說,如果只依靠遊戲幣,那麼獎勵就會很低;其實,很多玩家都將目標轉移到物品上,如果能夠獲得幾個80級環,那麼收益才會得到保證。不過,幾率這種東西很玄,完全都是靠臉吃飯,並不是太靠譜。分析完現金模式之後,再來看一看儲備金模式。
在儲備金模式之下,隊長一個小時的遊戲幣收益是3.6萬,而儲備金則為10萬。同樣按照三輪計算,一個小時隊長能夠獲得10.8萬的遊戲幣,剛好能夠抵消掉點卡支出;而儲備金則為30萬,算是不錯。一般來說,很少有玩家開着儲備金去抓鬼,因而,這方面的數據也只是為了更加全面地了解抓鬼的現狀,其實對於大多數的玩家而言也沒有太大的參考意義。
經過上述分析之後,能夠得出一個109抓鬼收益的大致情況。通過數據能夠看出,這個等級段基本上賺不到什麼錢,除非運氣極好,80級環不斷,否則基本也只能達到一個自娛自樂的水平。其實,自從新三界出現之後,策劃就開始在"收益"方面進行縮減,從抓鬼到飛賊的改動就能夠看到遊戲的基本情況。
原創文章,作者:樹哥的遊戲世界,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/328290.html