相性先加土,然後火木,因為遊戲里伏魔和一些任務對速度還是有一定的要求,先加火相可以相對減少這些尷尬。
裝備
武器
藍屬性:滿傷害,滿所有相性,滿必殺。當然也有人會把必殺換成滿土相,這裡看道友們的喜好,是單純的追求面板物傷屬性還是追求必殺帶來的傷害,如果喜歡面板傷害出色的話可以選擇土相。
粉黃屬性:滿傷害,所有相和必殺。這同樣要看道友自身的喜好了,一個增加必殺幾率,一個增加面板傷害。
綠屬性:強物理傷害。
頭冠
藍屬性:力量,所有屬性,敏捷。
粉黃屬性:所有屬性,力量。
綠屬性:破防或者障礙技能降低。因為障礙技能相對更耗藍,破防的話在一些人物或怪物有防禦的情況下可以幾率破防。
衣服
藍屬性:力量,所有屬性,敏捷或者抗所有異常。
粉黃屬性:所有屬性,力量。
綠屬性:抗遺忘或者抗冰凍。
鞋子
藍屬性:力量,速度,所有屬性。
粉黃屬性:所有屬性,速度或者力量。同樣要看人物喜好,也看幾率粉黃出來的屬性,畢竟力量或者速度都比較難得。
這些屬性中,綠的暗傷要盡量高一些 因為暗傷直接影響到物傷。
力土的寵物選擇
因自身傷害已經足夠,所以建議帶個輔助寵物,敏體寵物和全敏寵物都是比較好的選擇,敏體寵物前期可以選擇巨蜥,速度比人物快一百左右就可以,不過最好不要把寵物全部點化完,最好點化到九十左右,後期人物裝備改變或者加點改變可以再把寵物點化完成,(點化完成後可以重新加點)這樣就多了可選擇性,也不用浪費元寶給寵物洗點。巨蜥最好帶天技,可以給人物拉輔助狀態,後期可以換成三頭犬或者雲獸,敏體加點,帶天技乾坤罩,全敏寵物的話可以選擇帶一個電精,帶天技如意圈十萬火急漫天血舞,這樣寵物速度夠快可以給人物拉十萬火急,這樣人物速度就可以快很多,這在遊戲pk中是個很大的優勢。在這之外要帶個法寵伏魔和任務用,一些任務相對簡單,只要輸出就夠,法寵可以選擇雷怪或者電精,全靈加點,有天技更好,沒有也不用太強求。畢竟是輸出寵物,最好有頓悟技能養精蓄銳,一到三點五倍傷害是很有用的。寵物武學要高,不然被障礙了就沒有用了。
力土的首飾
因一百級首飾有三條屬性,這裡按三條屬性來說,項鏈和玉佩建議帶所有相性,力量,敏捷,這當中,有力量就算可以,畢竟相性和敏捷難得,也很貴。
手鐲建議帶力量,所有相或者敏捷。
力土的法寶選擇,力土建議帶土相混元金斗,法寶混元金斗是幾率給遊戲人物增加2.5倍物傷,所以混元金斗是暴力的最好選擇。而土相會增加百分一點五的物傷,法寶技能建議帶顛倒乾坤,顛倒乾坤可以把人物所加點最多的一項換到另一項上面,比如在打架時可以把力量換成敏捷,這樣人物速度就比較高了。
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