屍腐毒的回血公式:
屍腐毒回血量= 目標血量*0.035+法術傷害*0.035+屍腐毒技能等級*2.48+治療強度*0.4+攻法修鍊等級*5.75-對方法抗修鍊等級*1.75。
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屍腐毒在比武(PVP)和難度活動(PVE)中的氣血回復效果:
1. 比武PK(PVP)氣血回復:
在比武活動中,默認雙方攻法修鍊和雙抗修鍊都是相等的,屍腐毒的回血公式可進一步簡化為:
屍腐毒比武回血量= 目標血量*0.035+法術傷害*0.035+技能等級*2.48+攻法修鍊等級*4+治療強度*0.4。
舉例:
假設69級目標血量為3000,地府法傷400, 89級目標血量為4000,地府法傷500。
69地府滿修滿技能300治療地府,比武中對當前血量為3000的目標使用屍腐毒可造成434點傷害,單體回血量為458。
89地府滿修滿技能400治療地府,比武中對當前血量為4000的目標使用屍腐毒可造成571點傷害,單體回血量為618。
比武中,地府治療強度每增加100點,可增加屍腐毒的單體回血40點,5人合計200點。
2. 難度活動(PVE)氣血回復:
在難度活動中,怪物血量普遍較高,屍腐毒一般能打出最大傷害(即技能等級*15),同時獲得最大的氣血回復量。此時,屍腐毒的回血公式為:
屍腐毒PVE理想回血量=屍腐毒技能等級*7.25+攻法修鍊等級*4+治療強度*0.4。
舉例:
69級滿修滿技能300治療的地府,能在難度活動中毒出1035的傷害,回復己方群體660點氣血。
89級滿修滿技能400治療的地府,能在難度活動中毒出1335的傷害,回復己方群體885點氣血。
同比武情形,每增加100點治療強度,可以增加單體回血40點,5人都回血就是增加回血200點。
總結:
地府在PVP的時候,加血並不是很多,但是在PVE的時候,地府的加血堪稱逆天,完爆普陀幾條街,尤其是現在在PVE的時候,大家帶的都是隱身寵,讓普陀的作用大幅度降低。
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