總結:比較極限,被人擋住基本就輸了,經濟太差,不推薦使用
再說幾個蟲族的小細節:開局領主往敵人二礦處飛,領主和基地都要編隊(基地建議編3,領主編4),
移蟲卵操作:把領主和蟲卵框在一起,按s,蟲卵就會移向左側,之後繼續讓領主飛向敵人二礦(這個操作要看出生點位),
在說9d開局流程及細節:造農民造到人口造滿,等礦到150左右的時候拉一個農民準備造血池,200錢時立刻造血池,之後補一農民,拖一農民造氣礦騰人口,再補一農民,取消氣礦,此時人口10/9,再造領主,第十個農民拉出去探路,基地集結點設在二礦,領主一好立刻造6狗,200礦時拖一農民開2礦,等農民到時錢就夠了,6狗好後去壓制,後續可以補農民
樓主z v p一直都是9d開局,曾靠9d開局打敗了一個lv12的p,繼續說o9d的流程及細節:9/9人口是造一領主,然後150錢左右是拖一農民出來等錢夠200立刻造血池,之後補一農民,領主好後再補兩農民,之後基地集結點設在二礦路口,
第11個農民好後可以拖出去探路,也可以等到200錢時拖兩農民一個開礦一個探路。
這裡說一下,可以先造6狗再造基地(不過意義不大,因為o9d本身偏經濟,這6狗防守意義偏大)
下面是12d血池:9/9人口時造領主,領主一好造農民,12/17人口時放下血池(農民還是得提前拉),之後造基地
12d血池這個開局十分中庸,十分不推薦,因為這種開局完全沒壓制力,只能防下人族8bb,對神族雙bg還是很難防,經濟卻完全不如12d外雙
12d外雙的細節及流程:9/9人口造一領主,基地集結點設在對點,領主好造一3農民,集結點設在家裡。
此時人口12/17這時就需要拖農民下去(不要等第10和11個農民出來才拉農民),大約200錢時拖一農民下來,在造基地之前農民會好,拉去採礦。
這裡說一下探路時間,可以在拉農民開二礦時拖兩農民(一個探路一個開礦),也可以等第12個農民出來時拉去探路
這裡總結一下開二礦時拖農民的時機,在錢200左右時(等農民到二礦錢就夠了),這只是個小細節,但十分重要
星際爭霸:重製版
- StarCraft:Remastered
- 發行商:暴雪娛樂
- 平台:PC
- 類型:即時戰略(RTS)
- 發售日期:2017年8月15日
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