玩遊戲,首要的目標,就是要攢夠充足的資源,資源是一切一切的基礎。因此,我建議你要明確自己的遊戲定位,專心當一個主攻玩家。遊戲里,有兩種玩家,主攻玩家(掠食者)和非主攻玩家(菜農)。結合我一年多的玩家經歷,我認為當主攻玩家才是最保險的,也是最好的。講真,只有主攻玩家才能保持自己時常能有充足的資源。不然,當個菜農,後期的資源需求量嚇死你,光靠自己攢的那點可憐的資源(還時常面臨著被搶的風險),遠遠不夠(當然,財大氣粗的土豪可以無視這點)。
科技是重點升級對象
既然要當主攻玩家,那麼你的雕像,就要全部換成紅雕和紫雕。紅色雕像能夠提升攻擊部隊的生命值和戰鬥力,而紫色雕像能夠提升戰艦能量和資源獎勵的產量,這兩種雕像對於攻擊部隊都很實用。只要能夠造出來,盡量去造,盡量留着,即使這個時候用不上,但後面肯定用得上。我特別要說的,就是資源獎勵的紫色雕像。這種雕像我認為,到了遊戲後期是最為實用的。前期,升級所需的資源量不是很大,它可能一時派不上大的用場,但到了中後期,有那麼兩三個好的資源雕像,肯定有用,聽我的,留着你肯定會感謝我的。我建議,自己雕像的資源獎勵,要達到40%以上。這樣,你在攻陷敵人建築時,能夠得到更多的資源,能夠更快地攢資源升級,少打一些更難打的敵人,少一些不必要的損失,方便快速升級(打的越活躍,獎牌數越高,匹配到的敵人越難打),很划算。
好的雕像很重要
我對於雕像的最終具體數據建議是,部隊攻擊提升要在30%以上,生命值提升要在30%以上,戰艦能量提升在60%以上,資源獎勵在80%以上。對於側重點,玩坦克的話,能量雕像就高一點;玩野人的話,生命值的就要高一點;其他的,各方面均衡一點就好了,資源獎勵能高一點就盡量高一點。
其次,就是各建築的升級次序,一定要分出輕重緩急。司令部,是一切核心的核心,所以無論如何,能夠升級司令部,就一定要第一時間升級司令部。其他的話,科技和倉庫,一定要優先升級,戰艦、船也要馬上跟進,生產建築能升級的就盡量升級。保險一點的話,保險庫就不能忽視,能升級多高就馬上升級多高。至於防禦和其他建築,有時間升級就升級,沒時間那就不要管那麼多了(總是會有強大的敵人能把你打敗的,升級防禦,意義不是很大,就留到最後吧)。第一種方案,是保險庫、科技、戰船、戰艦、倉庫、防禦和其他;第二種,是戰艦、戰船、科技、保險庫、倉庫、防禦和其他。當然了,這可以根據自己的實際,做出相應的調整。
司令部是一切核心的核心,一定要優先升級
接着,要明確自己的目的。攻打別人,是要為資源而打,而不是為了自己想打就打,要懂得見好就收。一攢夠資源升級,就馬上把攢的資源消化掉。記住,不要留着資源過夜,不要留着資源過夜,不要留着資源過夜!你不知道,會有多少個人,在你掠奪資源的時候,暗地裡覬覦你的資源,恨不得在你剛下線時就馬上攻打你的基地搶你的資源!能花掉的資源,就要馬上花掉。金錢是中前期升級科技必備的重要資源,實在花不掉的話,就在準備下線時,把自己的部隊全部換成最耗錢的兵種,減少自己的金錢損失。
恐怖博士,是打了以後不會提高獎牌的,只管打就好了
然後,也是相當重要的一點,是儘可能找到一個志同道合、有大神的戰隊,大家一起努力,熬過艱難的升級瓶頸期。同時,要多跟隊里的大神交流,獲得一些有用的建議,這對於你的發展,只有好處沒有壞處(很慶幸當時自己找到了這樣的隊伍,幫助我度過了最難熬的時期)。
雖然防禦不好,但打下來你也搶不了多少資源
還有最後一個建議,是在你的獎牌數實在太高,碰到的敵人實在是太難打,搶不到資源時,就把自己的基地放到前面讓別人打(記住,在自己的資源不多的時候才可以這樣做),把自己的獎牌數降低,這樣你才能匹配到比較好打的敵人,獲得更多的資源。
以上,就是我對於主攻玩家的一些升級建議。如果還有什麼不足的或是我忘記補充的,歡迎大家前來指正。
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