這句話出自《暴走玩啥遊戲》里旁白君介紹《模擬人生4》這遊戲特徵時提到的一句,也確實非常精妙地總結出了《模擬人生》系列的最大特點。
或許你對這個遊戲只能說有印象,可能沒玩過,可能在A、B站、抖音、甚至快手等一系列視頻網站見識過各類相關的瑪麗蘇小劇場。
但你絕對不知道這股模擬小劇場的風是從過氣網紅——百度模擬人生貼吧傳出來的,而這個貼吧里至今還在延續着一代代傳奇劇場。
不同於“不務正業”的魔獸世界吧,模擬人生吧一直在為遊戲本身服務着。
從熱心分享遊戲本體到建立各類小賣部販售着各式全年齡或18禁的MOD,從扒皮NPC三代恩怨情仇到自製八點檔小劇場……
如同男孩們總能為認出《GTA5》里限量跑車而驚喜、興奮,女孩子們也總能在這片小天地里找到自己的同好們,熱烈地分享日韓系妝容、歐美風大牌,一天又一天,樂此不疲。
外網一款手錶mod宣傳圖
當然貼吧里最精髓的還是姑娘們用30%功能MOD、30%精美妝容服飾以及40%天馬行空的想象力結合出的各種自製挑戰劇情。
吧友ps_Yoki自製小綜藝
可能有兄弟看到這就很想說,那和GTA、老滾裝了mod以後有啥區別?不就是在遊戲里為所欲為么?
這麼想就不對了,這些挑戰劇情都有詳細規則,通過有限的條件來開創無限的未來。
胖友,你聽說過用遊戲來完成“基因挑戰”么?
橙子做的比較有意思的基因挑戰主角夫婦
比較有意思的基因挑戰核心玩法就是基因的凈化。
一般這種前提條件是要捏兩個巨不符合核心價值觀的角色,而挑戰成功的標準是看這個家族啪啪啪到第幾代能生出漂亮的孩子。
上述家族凈化到第7代
這類挑戰突出一個佛系,孩子長得怎樣全靠系統隨緣。
如果第一代兒女和爸媽都是差不多的妖怪,那麼就可以勾搭城鎮里底子好的NPC,和他們結婚生子來完成基因的“凈化”。
《暴走玩點啥》里列舉一對突破人類底線夫婦
與其他挑戰清一色採用帥哥美女不同,這系列的主角一定要越丑越有看點,甚至有一些主角丑到突破人類的底線。
隨着主角家族一代代交替,看着他們一代代變美,不由感嘆到大自然的偉大,同時也能悟到一個相親真理:未來孩子他爸/媽,即使不是自己喜歡的,為了後代找個底子好的總沒錯。
還有一種人氣較高的挑戰是黑寡婦劇情。
不是這個黑寡婦。
更不是這個。
黑寡婦引申出的含義是心腸歹毒的婦人,而這類挑戰劇情顧名思義就是主動害死或剋死歷屆丈夫,來達成後花園墓碑成群、主角卻始終孑然一身的結局。
吧內某個黑寡婦挑戰的規則
在黑寡婦的劇情里,你只需要安排小人不停地釣金龜婿、結婚生子、害死老公就完事兒了。
其中最硬核的操作無非就是該如何安排丈夫去世。
大不了全燒了再買
為了達成非修改器強制的死亡效果,有的玩家想到在家裡改造出一個“死亡地下室”,將原配塞入自製火爐房任其被燒死;或者在家邊上造個“死亡游泳池”,將你討厭的人一股腦塞進泳池再將梯子抽走,三天後墓碑就get了……
家裡死多了你還能看見前夫開會
可是城鎮里沒那麼多男npc等着為你慷慨赴死怎麼辦呢?
硬核妹子們只能造一個“男性公關會所”,源源不斷地捏帥哥填充進去,用來滿足挑戰需要。
這類女性向大保健會所的存在使女孩們享盡被美男簇擁的感覺,沉迷之後也會帶來無盡空虛,畢竟黑寡婦的存在就和渣男一樣,主旨仍在拋棄。
多情自古空餘恨,好夢由來最易醒。比起GTA里的拔吊無情怒殺站街女偷錢,姑娘們對兩性關係無情面的想象力真是有過之而無不及。
看來人一旦進入賢者時間,不論男女都是一樣的。
不過我還是最喜歡這種正能量的挑戰:家族挑戰。
一般這類挑戰帖子標題會取為“XXX家族十代挑戰”。
吧友自製五代挑戰
樓主會先自定一個遊戲規則,比如模擬小人初始金額只給1000元,達到大結局則需要在城裡購置五塊不動產以及現金需要有100,000元。
形容窮,我們會想到用“家徒四壁”這個成語,而1000元在遊戲里意味着可能連四壁都沒有!
某個十代挑戰初始布局
只能購置一些基礎的傢具,用以解決遊戲里設定的基本生理需求。
這類挑戰的主旨精神在於追求“屌絲逆襲”的過程,不論是故事的起點還是樓主碼字的故事劇情來看,都顯得非常勵志。
相比起大多數演講里真真假假的雞湯成功學演講,親手扶持一個loser走上人生巔峰可能更適合用來滿足養成系的需求。
總的來說,不論是貼吧里的小挑戰還是自己親自去體驗《模擬人生》系列遊戲,你喜歡的玩法和感興趣的劇情確實是模擬出你某方面的真實想法。
就比如我在玩的時候,不管捏了多少個角色,都會下意識地操控小人將繪畫技能點滿。
這是因為成為畫家原是我童年渴望卻不可得的夢想。
在這你甚至能讓美隊和鋼鐵俠XXOO
而在《模擬人生》的遊戲設定里,堅決貫徹着一個信念:世上無難事,只怕有心人。
只要肯花時間動動你的鼠標,夢想、金錢、帥哥美女總是能有的。
如果你哪天想探究為什麼一些有錢人喜歡追求刺激?
建議去《模擬人生》用秘籍motherlode先改個500萬出來,馬上你就能體驗到先天自帶修改器是多麼容易無聊的人生了。
當然,遊戲設定本是中立、沒有情緒的,是玩家的想象力賦予它亦正亦邪的魅力。
有這麼多玩家仍能將電腦硬盤幾十個G的內存留給《模擬人生》和它的MOD們,在貼吧不厭其煩地表演一個又一個有趣的小劇場,足以證明:
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