我相信大部份玩家前期都是為了通關博士,先把攻擊類的升級到最高,再開始升級防禦,當然也有少數先滿防再升本的。
所以放紅色雕像是必須的:無需考慮,一開始到最終都必須要有的就是 紅色2個極品雕像。
紫色能量:這個前期至少2個,是必須立的。 (沒能量100級兵種也不好使)
紫色掠奪:1個極品足夠。
其他的5們位置 我建議全部放掉率。 越早放越好。為何呢?請看下面分析:
一、前期放藍沒一點用。55級以前放10藍照樣被推。
二、有些人多放掠奪,我認為資源太多了沒有用,是浪費,平時升中小件,周3周日 升大件。資源再多也不會影響你後期的遊戲。
三、有些人放中紅、中能量攻擊夠用就行。無需太強。只要能打下就好。50級以前2大紅2大紫色 18級野人幾乎沒有對手。
四、放綠色: 這個我沒放過,也不知道效果怎麼樣。
五、放紫色掉率: 極力推薦。
想像一下,博士大本45萬的血,吃攻擊和能量偉哥 照樣 能打下。所以總結起來。後期有偉哥,沒有打不下的對手。除非你不用心去打。
偉哥前期越早開始累積越好。沒事不要吃攻擊偉哥,也不要給掠奪吃偉哥。只給周六的大掉率吃偉哥。
等偉哥累積到一定數量(1000以上)時,防禦等級到了50以上時,再把中掉率全鏟了。換上大藍和中藍。給大藍和中藍吃偉哥。連續吃2個月。
我現在的計劃是:
我的第25個大藍雕像是血31,第26個是33攻,這期中中藍有多個15攻,多個13血。
現在49級,等升級到52-52級的時候(或下次提示更新時) 放出6個藍。然後全閃2個月。
下面看一下我近期對掉率做的統計:
海島奇兵神像選擇攻略,介紹海島奇兵神像如何選擇?希望這篇海島奇兵神像選擇攻略,能幫到海島奇兵的玩家!
轉自BB吧 玩勿忘往
神像篇
終於說到雕像了,先說本人,雕像基本畢業,水平不高不低就算本科畢業吧。沒模擬,沒看過序列,也是一路踉蹌的走過來的,遊戲算是待我不薄,17本的時候大雕像畢業,20本基本雕像畢業,藍雕沒造過不知怎麼樣呢。
雕像選擇與取捨也是根據你的戰略決定。逐色說明,無優劣之分。
1、紫色:水晶掉率、資源掠奪、戰艦能量,都是很有用的。僅發表個人觀點。水晶掉率:有用,但是多有用不好說, 因為是比較虛的,感覺一個大的極品足以,如果坑位緊張可以棄之,待以後有地了再放,建議60+的留。資源掠奪:極為重要,滿船甚至滿防之前都是不可或缺 的,能出一個大掠奪,事半功倍,建議前期多放幾個在目前這個資源匱乏的年代,多倆掠奪讓你玩的舒服點。戰艦能量,重要,每級戰艦隻加2能量,杯數車薪啊, 戰艦能量是一個增益,有時候1點能量就能決定戰爭勝負。相信無論哪個流派都用的上這仨中雕像,當然來源主要是靠博士,所以為了戰爭資源勤擼多擼博士。
2、綠色:四類資源加全資源雕像。爭議最多的雕像品種,被主攻棄置的葯源,獲得途徑最多的水晶品種。其實我個人 一段時間長期使用過綠色雕像,我相信很多人在海島初期的時候也是用綠雕的,畢竟雕像有了為何不用呢。對綠雕,本人感覺服從於你的戰略安排,如果你全力主攻 的,的確你的坑位有限沒有地方放,直接做藥用。控杯和菜農,可以選擇性的使用綠雕,也能起到意想不到的作用。首先用綠雕的話,你的自產經濟類設施是否高 級,資源島是否控制很重要。因為如果基數低,再高的綠雕加成也很難得到高收益。島友曾經有過一個極品全資源24的綠雕,問我要不要,我回的是“這也是個掠 奪,是對系統資源的無間斷的長期掠奪”
3、紅色:多麼鮮艷,奔放的顏色,紅色的攻擊。加血和加攻擊力,
對戰爭最有利的直接加成。極品紅雕相當於幾級科技,嗑藥之後更是無敵的感覺。紅雕的優勢已經有太多人說了,我就想在這潑盆冷水了,前期過於依賴紅雕 像,壓縮其他雕像如掠奪的位置是個不明智的選擇。過份依賴紅雕像,可能會導致部分人的科技滯後,同時可能會影響戰術水平,而壓縮其他雕像位置可能會造成發 展困難等諸多問題。我相信大家都看到了現在的排行榜,6藍3攻雕的狀態,不依賴於堆攻擊雕像來打人,是操作帝們和想有更高發展的趨勢。
4、藍色:由於本人只造過一個藍雕,所以沒有什麼發言權。隨便說兩句片湯話吧。防禦基礎不好,再多的堆藍也沒 用,還是被推。個人感覺藍血可以嚇走不少人,藍攻可以幫你留鑽。看到現在藍雕被大量的應用,還是有點憂傷,影響我們快樂的攻擊了!不過有得必有失,人家放 棄攻擊來防你,你在那麼猖狂就不合理了。
從水晶獲得來看,最少的應該是藍、紅,較多的是綠、紫。所以建議每日獎勵能領水晶,當然根據你個人戰略選擇顏色。
再說的話就是幾點關於花鑽石,NPC、嗑藥、防禦、特遣隊、資源島
關於花鑽石
個人是一個比較摳門的人,所以鑽石能不花就不花,畢竟來之不易。但是我 不是0元黨,我也少量衝過鑽,島友的話“適當的沖鑽有益身心”。Ting神的話“這是一款不花錢就可以玩好的遊戲,我願意花錢”。那麼鑽石往哪裡話呢,秒 研究所升級時間,這個應該是大家的共識了。具體做法,博士日清圖,升級研究所秒了,用掉金幣,資源最大化利用了。之後我個人比較贊同的是秒船,因為船在升 級無法補兵的情況會影響後續作戰所以,有些情況下需要秒船。在有個人認為就是秒一些升級時間,主要指的是升級的後半段,比如我要出門、我要睡覺,我要打博 士了但是前面的級還沒升完。如果不是特別多秒了吧不要耽誤正常的生活。還有偶爾的零星花銷,秒兵不可取,起碼我們這些少花錢玩遊戲的秒兵是個無底洞。
關於NPC
個人認為是一塊天上掉下的蛋糕,SC留的一塊福利,雖然前期的NPC比較窮,但是不要氣餒,努力打只要你打的過,就打打打,直至滿級,60級NPC 不是一般的肥,後期缺資源可以問NPC要,多打NPC除了資源還要水晶,也是一塊來源。控杯和菜農們,不要怕NPC掉兩杯哪有那麼多啊,主攻們別吝嗇反正 打誰都是打有可能掉兩杯啊。
關於嗑藥
嗑藥是個變數很大的事,因為雕像變數大,個人感覺前期不要頻繁嗑藥,產生藥物依賴就不好了,不嗑藥就打不過,不嗑藥就升不起,藥水總是很少的。但也 不支持太摳門,明明可以嗑藥通博士就是不磕或者就磕個掠奪,磕個能量攻擊的,多打幾關沒準能突破。還是那句話滿足你的戰略需求,請嗑藥。
關於防禦
由於遊戲設定就是速本的,47級滿本,但是滿防要等後面很久這之間造成了一定的防禦真空,也就是體現的攻強守弱。所以我一直沒有很好的研究防禦,感 覺怎麼擺也是被推。但是從目前的環境看,因為入侵率的下降,玩到後面想升杯,靠防守是大家共識了,所以與其滿攻之後長時間的補防禦,不如前期也升點。防禦 成功,看一波波敵人倒在你陣地上也是很有樂趣的。有很多人不喜歡或者不想被打,那除了升防禦,只有低杯能保護你了。
關於特遣隊
大更新最有意思的補充,使你在海島中不在孤獨的戰鬥。親愛的隊友們和你並肩作戰。我是10人的隊的指揮,長期在本隊帶着,隊友又都是哥們,所以不是 很了解現在的特遣隊環境。但是我感覺,一隻好的特遣隊應該是和睦的,一群隊友有這公共的目標,比如大家都想沖榜使特遣隊榮譽更高,拿更高獎勵。或者大家都 是休閑玩家,隨便打打就過來。感覺出矛盾的多是隊內意見不統一。我的特遣隊,從不要求大家什麼,我信奉的原則是個人發展高於特遣隊,絕不會讓大家嗑藥打特 遣隊和要求情報數量。因為只有每個人都發展的很好,特遣隊才能上台階。不過看着貼吧招人和找隊的貼子,感覺很多人都還是沒明白特遣隊的意義,特遣隊的就是 給你找個抱團取暖的地方。如果你實力不到非要鑽到高級戰隊,或者明明休閑隊卻要求這要求那,相信現在已經很多人不會經常換隊了。有時候插頭總是插不進插 座,是不是看看插頭有問題了!呵呵
關於資源島
也是海島一大特色,前期搶過玩,曾經把一個十幾級的360木頭島刷到四十幾級,但是現在感覺搶島很累,收益有限,最重要是,打過來打過去的,也留不 住。菜農們資源島是戰爭資源來路,所以必搶,主攻們資源島就是練兵場,控杯們資源島就是杯數調節器,+一杯我就能拿4水晶何樂不為。
最後說說我的疑問
活躍度還有沒有?每天挨打到底跟什麼有關?六角時間?偵查時的資源和溢出資源到底被剋扣多少?海島問題無窮盡還等待我們大家來發現
最後說說,我是個玩的遊戲很認真的人,為了玩海島編製了很多張EXCEL表,控杯的時候,算玩家資源,算升級時間,統計這統計那,如果有需要可以提 供。還有很多話想說,但是真是寫累了,看看字數已經比我畢業論文多幾百字了。有空再說吧。如果想跟我探討海島的一些事,可以在貼里回復,也可以來我們群 “海島奇兵討論組 429272748”這有一群熱愛海島的人。
原創文章,作者:遊戲無敵,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/327080.html