由崑崙遊戲與大宇資訊DOMO工作室聯合開發的軒轅劍首款正版大地圖MMO手游《軒轅劍之漢之雲》即將開測,手游繼承軒轅劍單機系列世界觀架構,以三國逐鹿的天下大勢為背景,擁有近百萬平方米多達32副世界大地圖,以國家經營的國戰玩法為核心,配合多種遊戲模式,其中塔防攻略的關卡戰,更是能夠讓玩家在遊戲中體驗到戰場角逐的劍拔弩張。
兩國交戰 劍拔弩張
關卡戰僅限由雙方國家形成的國戰,即不可存在第三方國家同時參加該關卡戰城市的國戰,當一方國家對另一方國家的該城市宣戰時,若該城市關卡進度血量不為0,則可進行關卡戰。攻守雙方會在戰鬥開始前5分鐘傳送進入戰場,該階段玩家被空氣牆限制於出生點內的小範圍區域,戰鬥正式開始後,玩家可離開出生點的空氣牆限制,正式進入戰鬥階段。
塔防戰鬥 爭奪控制塔
在第一階段的塔防戰鬥中,雙方玩家爭奪4個平台中控制塔的歸屬權,控制塔默認不屬於任何一方。控制塔的佔領方式為戰旗擺件,一定時間內,控制塔的範圍內無敵對玩家,佔領控制塔後,每個控制塔將為佔領方按照一定速率提供積分,積分越多,獲勝優勢越大。
戰旗爭奪 積分競速賽
在第二階段的戰旗爭奪中,玩家沖向地圖中心的戰旗刷新點,搶奪戰旗的歸屬權。戰旗獲得須一名玩家引導交互戰旗擺件,引導期間,傷害技能無法打斷,可被眩暈等控制技能打斷,執行引導的玩家可通過主動移動等行為打斷引導。最先完成引導交互的玩家獲得戰旗,擊殺持戰旗的玩家,可獲得戰旗的所有權,戰旗持有者離開戰場或遊戲,將使戰旗重新歸於地圖中心初始位置。
將戰旗帶回本方所佔領的控制塔,可使戰旗消失,並使本方獲得一次性積分,戰旗被交納為積分後,一定時間內在地圖中心初始位置將重新刷新出新的戰旗。優先達到一定積分的國家將獲得國戰關卡戰的勝利。
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關於《軒轅劍之漢之雲》
《軒轅劍之漢之雲》是由崑崙遊戲與大宇資訊DOMO工作室聯合開發的軒轅劍首款正版大地圖MMO手游,採用了Unity3D引擎技術,全面繼承原作的三國歷史背景設定以及人物設定,結合高自由度的大地圖玩法,打造了一個全景360度3D的漢之雲遊戲世界。大世界、即時制、GVG,玩家將通過國家經營的玩法來改變整個漢之雲世界的環境和進程。由關曉彤、於朦朧、張雲龍、張佳寧、鞠婧禕等人氣演員主演的同名電視劇《軒轅劍之漢之雲》正在熱播,熱血軒轅,開啟劍的傳說。
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