
第二種:利用元件的移動切換
實現原理:複製兩組相同的圖集,利用兩個圖集的之間的位移製作循環播放的假象。
適用情形:展示的圖片集總寬度小於或等於展示屏幕寬度。
如下圖所示:

1. 界面元件搭建
拉入三個矩形,填充不同顏色,作為要展示的三個圖片,分別命名為:圖片1、圖片2、圖片3,組合併命名為【圖集1】,再複製【圖集1】為另一組【圖集2】,並排在【圖集1】後面。
為了方便講解,暫時將【圖集2】中的三個矩形命名為:圖片4、圖片5、圖片6。再將這兩個圖集組合併命名為【圖集】。最後將其轉為動態面板,寬度調整縮小為屏幕展示的寬度。

2. 交互實現
每張圖片的寬高為300*160,即展示的圖片組寬度為900,加上三個圖片之間的間距2*20,即總寬度為940。
- 選中動態面板,添加【載入時】交互事件,選擇【圖集】,移動:絕對位置,X軸為:-940。動畫為線性,時間為10000毫秒。
- 添加等待時間10000毫秒。(目的是為了等圖片集1展示完,再移動)
- 選擇【圖集1】,移動:絕對位置,X軸為:980。動畫為無。
- 選擇【圖集】,移動:絕對位置,X軸為:-940。動畫為線性,時間為10000毫秒。
- 再添加等待時間10000毫秒。
- 選擇【圖集2】,移動:絕對位置,X軸為:980。動畫為無。
- 最後,添加【觸發事件】,選擇當前元件的【載入時】事件。
所有交互事件如下圖所示:

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