隨着日常生活中環境與產品的不斷智能化和數字化,交互設計及其相關專業也越來越受重視,成為了留學熱門專業。
但熱門專業的申請,競爭還是比較激烈的,也就對作品集提出了更高的要求。很多同學在開始製作交互設計作品集的時候,都會面臨不知如何入手的情況。今天就來跟大家聊一下製作交互設計作品集的幾個實用技巧,助你更好的開始或發展一個作品集項目:


#1 細化熱點話題
選題很大程度上決定了你這個項目的最終效果,一個好的選題應該同時具有廣度和深度。很多同學在作品集選題的時候會選擇熱點話題,但選擇熱點話題,切入點就變得尤為重要,切入點和項目深度的不同,導致最終項目成果差異。
那麼,什麼樣的選題算是一個好的項目選題呢?舉個例子來說,以“健康”為話題的作品集項目不在少數,而選題好不好,一個關鍵的考量因素在於,同學能不能在“健康”這個大領域,細化出一個有廣度、有深度的話題。
巫同學便以“佩戴心臟起搏器患者的日常生活”與“他們在社會中可能遇到的安全隱患”為主題做了自己的思考,展現形式為手錶與APP相結合的呈現方法,收到了三張皇藝offer。

漢藝學員巫同學,獲RCA 傳達設計/健康設計 offer
#2 關注特殊人群
關注特殊人群也是同學們在作品集項目中比較常見的方法,從為老年人設計、到為弱勢群體、甚至為患有某些特殊疾病的群體進行設計都是同學們熱衷於關注的領域。那麼,在如此擁擠的領域內,同學們拼的就是視野了:你能不能關注到社會上不為人關注的群體。
舉例來說,戴同學在他的作品集中就關注到了一個十分特殊的群體:重新回歸社會的服刑人員。通過調研,戴同學發現,刑滿釋放的人員有超過六成的人會再次犯罪,主要原因集中在找不到合適工作、社會保障不夠完善、找不到合適的居所、婚姻不幸和毒品復用等等。通過獨特的視角和翔實的調研,這個話題會激起面試官足夠的興趣,讓作品集在同類選題中脫穎而出。

漢藝學員戴同學,獲SVA 交互設計offer
#3 善用數據
在交互項目中,調研佔有不可撼動的地位。通常調研分為量化研究和質化研究,同學們在量化研究中不免要羅列一些數據,數據的選擇與整理自然成為一個是否能使你作品集發亮的關鍵點了。
在湛同學的作品中,他選擇了常見的話題“停車場”的設計。在項目進行過程中,湛同學使用了“問卷調研”的方法,分別問了五個層次的問題,並把這些問題進行量化處理。以第一個問題來舉例:你喜歡停在哪一類車位上?75%的人喜歡把車停在購物中心、辦公樓停車場、居民區停車場等等固定車位上,15%的人喜歡把車停在路邊的固定車位上,8.33%的人喜歡把車停在路邊的臨時車位上。這樣的調研數據對於大多數人喜歡把車停在固定車位上的結論來說,是非常有力的支撐。

漢藝學員湛同學,獲華盛頓大學、普渡大學、卡梅 娛樂技術(MET)offer
#4 關注設計方法
設計方法的使用是交互設計作品集中不可或缺的一環,好的設計方法可以使得項目豐滿、完整、邏輯化和條理化。但是,在紛繁複雜的設計方法中選擇合適於自己項目的設計方法卻不是簡單的事情。
首先,設計方法要切中項目中的痛點;其次,設計方法要符合邏輯化,一步步的推向設計結果;最後,設計方法要有總結性和啟發性,帶領着面試官一步步的進入邏輯思路里。
在阮同學的項目中,她關注到的話題是CBD附近交通擁堵的問題。與以往的交通擁堵話題不同,阮同學關注到“交通”本身是一個立體的網絡,不僅有路面空間,還有地下空間和路上空間。這個項目的着眼點在於構築一個完整的CBD交通鏈條。在使用“用戶旅程地圖”這一設計方法對CBD訪問者的行為、情感、痛點、設計機會進行梳理的過程中,阮同學還注意到科技設備對出行的影響,並把這段旅程融入用戶旅程地圖中。

漢藝學員阮同學,獲RCA、LCC、愛丁堡、布魯內爾 交互設計offer
#5 加入落地元素
在面試官審閱作品集項目中,其中一個判斷標準就是項目有沒有很好的落地,換言之,就是項目的技術實現做到什麼程度。作為設計學科的學生,創意可以天馬行空,但是,考慮項目的落地性卻是檢驗創意是否經過推敲的有效標準。好的創意應該兼顧實現性,或者說,有能力實現自己的創意則能更好的驗證這個創意在現實中的有效性。
在金同學的作品中,“社交媒體”是她關注的對象。通過觀察分析,她指出社交媒體不僅僅有正面的作用,如,幫助我們更好的創造和分享信息。同時,社交媒體提供了一個虛擬的社會等級概念,從而加深了人們的焦慮感。在現今的社交媒體中,人人都在扮演比自己更好的角色以換取點贊和關注,甚至這成為了有些人的目標。金同學的設計目標在於創造一種輕鬆的社交媒體,讓社交媒體有更好的隱私性及匿名性,人們不再為了追求別人的點贊而公開分享。
金同學設計了幾個功能以實現自己的設計構想,如,更簡潔清爽的界面、匿名點贊功能、關鍵詞屏蔽功能等等。為了更好的測試這些功能會得到怎樣的回饋,她用手編程,在蘋果系統中開發完成了這一款社交APP,使得這一項目的落地性特別高。

漢藝學員金同學,獲康奈爾大學、卡梅 信息科學/娛樂技術(MET)offer
#6 關注生活中的細節
能從生活中的細節入手交互設計作品集項目無疑是加分項。作品集項目流於表面的很大一部分問題就在於,同學們面臨一個生活中的痛點時只是一帶而過。比較細心的同學會剝絲抽繭的重新定義問題、梳理內部原因,從而達到分析問題本質的層次。
湛同學梳理了拍照小白的心路歷程:買了一個新相機,興緻沖沖的打開說明說,發現說明書又長又複雜,嘗試着自己拍一拍,結果不理想,又買了幾本講拍照的書學了學,發現拍的也不理想,回過頭去又開始讀說明書,如此反覆循環,發現是不是設備不夠齊全,買了一些新裝備,拍照結果還是不理想,於是乎放棄。湛同學的作品精確的描述了拍照小白的心路歷程以及其痛點,這給作品集增色不少。

漢藝學員湛同學,獲得華盛頓大學、普渡大學、卡梅 娛樂技術(MET)offer
說到這裡,同學們應該也能從上面這幾個技巧和案例中感覺到世界名校的要求,它們需要你對設計學科本身有一定的了解、對世界充滿關心和探索欲、對設計方法和創作邏輯有自己的思考。
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