究竟什麼才是用戶運營?
用戶運營用百度百科的官方解釋就是:指以用戶為中心,遵循用戶的需求設置運營活動與規則,制定運營戰略與運營目標,嚴格控制實施過程與結果,以達到預期所設置的運營目標與任務。
在我看來,用戶運營就是吸引用戶,留住用戶那點事,只有用心對待你的客戶才能修成正果。

內容類型:包括圖片、文字、音頻、視頻等,其中我着重推薦視頻,視頻給人眼球的衝擊感遠遠要比文字大的多,可以先從文字練起後續轉到視頻上。
運營手段:包括採集、創作、編輯、審核、推薦、專題等。
主要工作:創作內容—編輯審核—推薦和專題製作—找到需要這些的人呈現給他們—根據數據和用戶反饋,進行內容的調整和優化。
個人覺得用戶運營就那麼三件事
1.了解用戶:了解目標用戶和現有用戶的用戶畫像,針對核心用戶的特點優化產品
2.發現用戶:無論是種子用戶還是潛在用戶,都需要用戶運營去發掘。
3.保留用戶:就是提高存留率- -做活動,做專題什麼的。從用戶身上挖信息。
用戶運營是運營中非常重要的一環。因為是直接接觸用戶,所以產品的口碑靠用戶運營來維繫和調動用戶傳播,活躍度留存率轉化率都依靠用戶運營。最了解用戶想要什麼的人也會是最能不斷優化產品促進迭代的人。
這裡我說幾個用戶運營小白需要知道的幾個用戶模型:

RFM模型
RFM模型可以說是經典了,從傳統CRM管理開始,再到互聯網的用戶運營,可以說從來不會過時,畢竟銷售是所有商業的核心。
RFM分別表示用戶消費的三個指標:消費金額,消費頻率和最近一次消費的時間,來構建一個消費模型。
消費金額Monetary,可以說是商業的核心,也是最重要的一個指標,而消費頻次Frequency,是在限定時間內的消費次數,是用戶忠誠度的體現,而最近一次消費的時間Recency,則是衡量用戶流失的一個指標,也是衡量用戶對你的品牌記憶的一個指標。
這三者根據高低不同,就可以形成八種組合,消費金額高/低,頻次高/低,最近購物時間近/遠,當然這個金額高低和頻次高低還有購物時間的遠近的設定,需要和本身產品的消費周期相關聯。


AARRR模型
作為運營,還有一個海盜模型應該說是熟的不能再熟的咯,就是那個AARRR倒漏斗轉化模型。
指的是用戶的拉新(acqusition)、活躍(activation)、留存(retention)、營收(revenue)、推薦(refer)。該模型作為用戶增長的基本框架,也是很多互聯網企業對運營進行分工的一個重要參考。


金字塔模型
用戶從即新增、留存、活躍、傳播、到盈利,每一層代表着部分用戶流失,這些用戶在不斷的一層層的進行演進着。金字塔模型,就是根據這個流程來給用戶分類的一個模型。
根據用戶的行為軌跡,從註冊,下載,使用產品,會推薦,評價,購買以及付費,也會註銷、卸載、和流失,這是一個完整的流程,而每一個流程里,都存在一部分用戶。
而我們的核心指標,當然是讓用戶付費。
那麼給這些用戶的分層,就是為了對於每一層的用戶進行差異化運營,讓他們一步一步的往前演進,或者直接進入轉化購買階段。


正態分布模型
當用戶運維的資源更加的粗放,而且資源非常有限的時候,就可以用正態分布模型。
比如二八法則就是一種正態分布的形式,80%處於曲線的平均值附近,而剩下的20%才是利潤的來源。
所以正態分布模型,和RFM模型,剛好一個二維,一個三維的不同建模。
正態分布模型,就是在兩個維度比如利潤貢獻和人數兩個維度進行建模,你會發現提供利潤最多的那幾個客戶是少數,因為運營成本和突髮狀況造成沒錢賺反而虧本的也是少數,而留下的大多數利潤都是在一個恆定值附近的。
那麼根據這三種情況,我們就可以來分配運維的資源了,重點維護高利潤用戶,同時也要核心關注不給利潤但是佔據大部分公司資源的客戶,要捨棄。


生命周期模型
用戶從進入產品,到徹底離開產品,即用戶的生命周期。線性流程為:引入期-成長期-成熟期-休眠期-流失期。針對生命周期不同階段的用戶,通過相應的手段進行激活,從而延長用戶生命周期,達成產品目的。用戶生命周期長度也即產品生命周期的長度(不同產品說面向的的用戶生命周期有所不同)。


需求分析模型(Kano模型)
對人性的把握,是用戶運營的基本素養。人的需求的滿足程度,會明顯影響到運營的實際數據結果。
關於實際需求分析模型,有很多,用得最多的是KANO模型。
KANO模型用來分類用戶需求,確定需求優先級。Kano定義了三個層次的顧客需求:基本型需求、期望型需求和興奮型需求:
基本型需求:基本型需求是用戶對企業提供的產品/服務因素的基本要求,是用戶認為產品/服務“必須有”的屬性或功能。當其特性不充足(不滿足顧客需求)時,顧客很不滿意;當其特性充足(滿足顧客需求)時,顧客也可能不會因而表現出滿意。
期望型需求:期望型需求是指用戶滿意度與需求的滿足程度成比例關係的需求。期望型需求沒有基本型需求那樣苛刻,其要求提供的產品/服務比較優秀,但並不是“必須”的產品屬性或服務行為。
興奮型需求:興奮型需求要求提供用戶一些完全出乎意料的產品屬性或服務行為,使用戶產生驚喜。當其特性不充足時,並且是無關緊要的特性,則用戶無所謂,當產品提供了這類需求時,用戶就會對產品非常滿意,從而提供用戶的忠誠度。
對於KANO模型,還可以進行五維劃分,具體看圖:

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