本文目錄一覽:
- 1、有一副行走圖 怎麼在JAVA中用這幅行走圖表現出人物左右行走的樣子呢。能上代碼啥的話就太感謝了
- 2、怎麼用JAVA程序來實現一個人走路,他的路線的走法是四邊形或是三角形,有哪位高手幫忙解答下,謝謝
- 3、用JAVA編寫二維隨機行走問題
- 4、java 里如何實現打這樣一張圖載入後,上下左右控制人物行走呢?
- 5、java多線程實現玩家移動功能?
有一副行走圖 怎麼在JAVA中用這幅行走圖表現出人物左右行走的樣子呢。能上代碼啥的話就太感謝了
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class WalkMian extends JFrame implements KeyListener {
Image img;
Image back;
int x = 80, y = 450, dir = 0, num = 0;
// Main
public static void main(String args[]) {
new WalkMian();
}
// Constructor
WalkMian() {
super(“Character”);
img = getToolkit().getImage(“c:\\IMAGE\\walk.png”);
back = getToolkit().getImage(“c:\\IMAGE\\back.jpg”);
addKeyListener(this);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBackground(Color.gray);
setSize(800, 610);
setVisible(true);
}
// Paint
public void paint(Graphics g) {
int yoff;
g.drawImage(back, 0, 0, this);
if (img != null) {
yoff = 144;
g.drawImage(img, x, y, x + 144, y + 144, 144, -144+144*dir, yoff + 144, 144*dir,
this);
}
}
// KeyEvent Listener
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()) { // case KeyEvent.VK_UP : y=y-10; dir=0; break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
x = x + 10;
dir = 3;
break;
// case KeyEvent.VK_DOWN : y=y+10; dir=2; break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
x = x – 10;
dir = 1;
break;
}
// num ^= 4;
repaint();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}
怎麼用JAVA程序來實現一個人走路,他的路線的走法是四邊形或是三角形,有哪位高手幫忙解答下,謝謝
看了你下邊的說法,我也是不怎麼理解。
一個人物來說,可能是程序描繪出來的,這個不重要。
它的行走路線:
如果是象 沙龍曼蛇 那樣的遊戲 是一直向前運動的,那麼從總什麼 方向上來說,你都是S中線前進。
從局部來說,你可以在屏幕範圍內,上下左右的來躲閃,這時,你想走出四邊形,還是三角形,就看你的操作水平了。
所以你說的,讓我不是很理解。
你是說,想用JAVA程序來實現
界面中間有一個物體,用方向鍵,可以控制它的移動方向。是這樣嗎?
用JAVA編寫二維隨機行走問題
public static void main(String[] args) {
// int[] a = new int[]{1,2,3,4};//1 2 3 4 代表上下左右移動
Random r = new Random();
int i = 100;
int[] avgs = new int[4];
Arrays.fill(avgs, 0);//給avgs賦值為0;
for(i = 100;i0;i–){
int walk = r.nextInt(4)+1;
//這裡就按得到的walk走
switch (walk) {
case 1:
//上走一步
avgs[0]++;
break;
case 2:
//下走一步
avgs[1]++;
break;
case 3:
//左走一步
avgs[2]++;
break;
case 4:
//右走一步
avgs[3]++;
break;
default:
//錯誤不走
break;
}
}
for(int j = 0;javgs.length;j++){
System.out.println(j+”方向走了多少步:”+avgs[j]+” “);
}
}
java 里如何實現打這樣一張圖載入後,上下左右控制人物行走呢?
這個叫人物行走方位圖吧,一般多用於製作RPG類遊戲,比較常見的一種做法是,取坐標:你定義一個矩形,剛好框住一個人,這樣就把一個人物動作取出來了,然後控制框的坐標移動,取下一個動作,直到一個動作循環完成!一樓的辦法也可以,不過是切重新切圖片,比較麻煩,載入的時候,也比較麻煩!
java多線程實現玩家移動功能?
加if判斷,分線路。重複的線路比如a-b可以只寫一個方法。用到就調用。
原創文章,作者:QJIAH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/313569.html