Android音頻焦點詳解

一、Android音頻焦點變化

Android中的音頻焦點是指一個應用程序對於音頻硬件控制的優先級,音頻焦點的獲取可以讓應用程序在一定程度上掌控手機中的音頻資源。

一般來說,Android系統中的音頻焦點有以下幾種:

  • 無焦點狀態
  • 短暫焦點狀態
  • 短暫可中斷焦點狀態
  • 持續焦點狀態

對應於這四種狀態,音頻焦點變化的事件也有不同的種類,具體如下:

  • LOSS:失去焦點
  • LOST_TRANSIENT:短暫失去焦點
  • LOST_TRANSIENT_CAN_DUCK:短暫失去焦點並可降音
  • GAIN:獲得焦點
  • GAIN_TRANSIENT:短暫獲得焦點
  • GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE:短暫獨佔焦點
  • GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:短暫獲得焦點並可降低音量

二、Android音頻焦點不允許降音

在短暫焦點狀態下,應用程序可以被其他應用程序搶佔焦點,如果其他應用程序請求獲得焦點需要降低音量,那麼短暫焦點的應用程序可以選擇不降低音量。如果這樣的話,那麼其他應用程序無法獲得焦點,無法進行播放,這個問題在Android 2.3及以上版本得到了解決。

當高優先級的應用程序獲得焦點時,系統會向前台應用程序發送LOST焦點事件,讓前台應用程序停止播放,從而保證高優先級應用程序的正常工作。

三、Android音頻焦點被佔用

當一個應用程序獲得了焦點之後,其他應用程序就無法獲得焦點,但是其他應用程序還會繼續播放。如果此時我們希望自己的應用程序獲得焦點並且搶佔其他應用程序的播放,那麼可以通過申請系統音頻焦點的方式來實現。

舉個例子,在音頻播放過程中,來了一個電話,我們就希望音樂暫停,來電結束後再繼續播放音樂。這個時候就需要我們的應用程序獲得音頻焦點並暫停播放,來電結束後重新獲得音頻焦點並繼續播放。

四、音頻焦點被搶佔

在Android系統中,有些應用程序需要有更高的音頻焦點優先級,它們可以發送一個請求,要求搶佔已經獲得了焦點的應用程序,然後讓自己獲得音頻焦點。這個時候,系統會發送一個音頻焦點事件給原先獲得焦點的應用程序,將它停止音頻播放,讓搶佔焦點的應用程序獲得音頻焦點進行播放。

當我們的應用程序在進行音頻播放時,如果其他應用程序請求搶佔音頻焦點,那麼我們的應用程序可以使用以下代碼實現失去焦點的處理:

AudioManager.OnAudioFocusChangeListener listener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
        AudioManager am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        switch (focusChange) {
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                // 失去焦點,停止播放
                am.unregisterMediaButtonEventReceiver(...);
                am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
                // 停止播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                // 短暫失去焦點,暫停播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                // 短暫失去焦點並降低音量,暫停播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
                // 獲得焦點,繼續播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:
                // 短暫獲得焦點,繼續播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE:
                // 短暫獨佔焦點,停止其他音頻播放,繼續自己的播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:
                // 短暫獲得焦點並降低音量,繼續播放等操作
                break;

            default:
                break;
        }
    }
};
// 註冊音頻焦點變化事件
am.requestAudioFocus(listener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

五、Android音視頻編解碼

音視頻編解碼是指將聲音和視頻信號轉換成數字信號的一個過程。在Android系統中,MediaPlayer可以直接播放聲音和視頻等多媒體文件,在播放過程中MediaPlayer會自動佔據音視頻焦點,如果其他應用程序請求獲得焦點會導致MediaPlayer暫停播放。如果需要在自己的應用程序中對音視頻進行編解碼,可以使用Android提供的MediaCodec類。

六、音頻焦點是什麼意思

音頻焦點是指應用程序對於音頻硬件的控制權,不同的音頻焦點優先級不同,比如來電鈴聲的播放優先級就比較高。當應用程序需要使用音頻資源時,必須通過向系統請求音頻焦點來獲得使用權。

七、安卓音頻焦點

在Android系統中,音頻焦點是一種很重要的資源,它能夠讓應用程序在一定程度上控制系統的音頻資源,在其他應用程序請求焦點時保證自己的正常工作。Android中提供了直接播放聲音和視頻等多媒體文件的MediaPlayer,也提供了音視頻編解碼的MediaCodec類來進行自定義編解碼。

八、申請音頻焦點失敗

在申請音頻焦點的過程中,如果其他應用程序已經佔據了音頻焦點,那麼申請將會失敗。在申請音頻焦點失敗後,我們的應用程序可以根據實際情況進行相關處理。

在Android 2.3及以上版本中,我們可以使用以下代碼查詢當前音樂播放的狀態,然後根據狀態來判斷是否需要申請音頻焦點:

if(audioManager.isMusicActive()) {
    audioManager.requestAudioFocus(...);
}

九、未獲取到音頻焦點

在我們的應用程序啟動時,如果沒有得到音頻焦點,那麼我們的應用程序將無法播放音樂等相關功能。在沒有得到焦點時,我們可以使用以下代碼來暫停音樂播放:

AudioManager audioManager = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int result = audioManager.requestAudioFocus(...);
if (result != AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    // 沒有獲取到音頻焦點,暫停音樂播放等操作
}

總結

在Android系統中,音頻焦點是一種很重要的資源,應用程序可以通過申請音頻焦點來獲取使用權,保證自己的正常工作。同時,其他應用程序也可以通過請求音頻焦點來獲取使用權,系統會根據請求的優先級給出相應的音頻焦點事件,讓應用程序進行相應的處理。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/312825.html

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