如何使用QuickTime Player錄屏並錄製內部聲音

如果你想要創建一些教學視頻、遊戲介紹或是演示軟件等可以讓他人更容易理解的視頻內容,錄屏是非常實用的工具。你可以通過QuickTime Player輕鬆地完成這項任務,並且還可以錄製應用內部聲音。但是,許多用戶並不知道如何實現這個功能。在本文中,我們將會詳細介紹如何使用QuickTime Player錄屏並錄製內部聲音。

一、檢查Mac操作系統版本

在使用QuickTime Player錄製並錄製內部聲音之前,請先檢查你的Mac操作系統的版本。在MacOS Mojave版本之前,你可以直接使用QuickTime Player來錄製視頻屏幕。但是,在這個版本之後,你需要使用Mac內置的屏幕捕捉工具才能錄製應用內部聲音。

因此,如果你的Mac操作系統低於Mojave版本,則可以直接使用QuickTime Player進行錄屏和錄製內部聲音。如果你的Mac操作系統版本高於Mojave版本,則需要使用Mac內置的屏幕捕捉工具。

二、使用QuickTime Player錄製屏幕

如果你的Mac操作系統版本低於Mojave版本,則你可以直接使用QuickTime Player錄製屏幕。下面是具體的步驟:

1. 打開QuickTime Player並點擊 “文件” 菜單。

2. 在下拉菜單中選擇 “新建屏幕錄製”。

3. 在錄屏窗口中,你可以選擇錄製整個屏幕或是僅一部分。

4. 準備好錄製後,點擊屏幕上 “錄製” 按鈕。錄製過程中,你可以選擇暫停、停止或是重新開始錄製。

5. 錄製完成後,你可以在QuickTime Player中剪輯、編輯或是導出你的視頻。

6. 如果你需要錄製內部聲音,可以在錄製過程中通過麥克風錄製音頻。但是,請注意在錄製時避免出現噪音。

三、使用屏幕捕捉工具錄製屏幕和內部聲音

如果你的Mac操作系統版本高於Mojave版本,則需要使用Mac內置的屏幕捕捉工具來錄製屏幕和內部聲音。下面是具體的步驟:

1. 打開 “啟動台” 並搜索 “屏幕捕捉”。

2. 打開 “屏幕捕捉” 並選擇 “文件” 菜單中的 “新建屏幕錄製”。

3. 在錄屏窗口中,你可以選擇錄製整個屏幕或是僅一部分。

4. 點擊 “錄製選項” 按鈕並選擇 “內部聲音”。

5. 準備好錄製後,點擊屏幕上的 “錄製” 按鈕。錄製過程中,你可以選擇暫停、停止或是重新開始錄製。

6. 錄製完成後,你可以在 “QuickTime Player” 中剪輯、編輯或是導出你的視頻。

四、代碼示例

  let displayID:CGDirectDisplayID = CGMainDisplayID()
  let fps = 30
  let frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 640, height: 480)
  let duration = 10.0
  
  let outputFileURL = URL(fileURLWithPath: "/path/to/output.mov")
  let fileProperties = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecType.h264,
                        AVVideoWidthKey: NSNumber(value: Float(frame.width)),
                        AVVideoHeightKey: NSNumber(value: Float(frame.width))]
  let videoWriterInput = try! AVAssetWriterInput(mediaType: AVMediaType.video, outputSettings: fileProperties)
  let pixelBufferAttributes = [
    kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey as String: Int(kCVPixelFormatType_32ARGB),
    kCVPixelBufferWidthKey as String: frame.width,
    kCVPixelBufferHeightKey as String: frame.height,
    kCVPixelBufferCGImageCompatibilityKey as String: false,
    kCVPixelBufferCGBitmapContextCompatibilityKey as String: false
  ] as [String: Any]
  let videoWriterPixelBufferInput = AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor(assetWriterInput: videoWriterInput, sourcePixelBufferAttributes: pixelBufferAttributes)
  
  let audioWriterInput = try! AVAssetWriterInput(mediaType: AVMediaType.audio, outputSettings: nil)
  
  let videoWriter = try! AVAssetWriter(outputURL: outputFileURL, fileType: AVFileType.mov)
  videoWriter.add(videoWriterInput)
  videoWriter.add(audioWriterInput)
  
  let displayLinkTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0 / Double(fps), repeats: true, block: {_ in
    let startTime = CMTime(seconds: duration / Double(fps) * Double(self.frameCounter), preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
    let endTime = CMTime(seconds: duration / Double(fps) * Double(self.frameCounter + 1), preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
    var tFrame = frame
    tFrame.origin.y = NSScreen.main!.frame.height - frame.origin.y - frame.height
    CGWindowListCreateImage(frame, .optionOnScreenOnly, kCGNullWindowID, [.nominalResolution])?.cropping(to: tFrame).flatMap {
      var pixelBuffer: CVPixelBuffer?
      CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault, Int(frame.width), Int(frame.height), kCVPixelFormatType_32ARGB, pixelBufferAttributes as CFDictionary, &pixelBuffer)
      CIContext().render(CIImage(cgImage: $0), to: pixelBuffer!)
      if CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault, pixelBuffer!, true, nil, nil, CMTimeRange(start: startTime, end: endTime), &self.lastSampleBuffer) == noErr {
        self.writeData()
        self.frameCounter += 1
      }
    }
  })

五、結論

通過本文,我們詳細介紹了如何使用QuickTime Player錄屏並錄製內部聲音。無論是低於或是高於Mojave版本的Mac操作系統,我們都可以使用不同的方法輕鬆地完成任務。同時,我們也提供了代碼示例,幫助想要進一步開發的用戶快速掌握錄屏和錄製內部聲音的技術細節。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/310027.html

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