構建高效Android網絡請求框架

一、網絡請求框架的選擇

在構建高效的Android網絡請求框架之前,我們需要先選擇合適的網絡請求框架。目前比較流行的Android網絡請求框架有:Volley、OkHttp、Retrofit等。

Volley是Google官方推薦的網絡請求框架,具有自動緩存、異步請求等特點,但不夠靈活,對自定義請求有限制。

OkHttp是目前比較流行的網絡請求框架,底層使用了HTTP/2協議,具有連接池、緩存、重定向等特點,且支持自定義攔截器,十分靈活。但OkHttp本身並不支持數據解析,需要和其他庫如Gson或Jackson結合使用。

Retrofit基於OkHttp構建,具有類型安全的RESTful API、簡單易用的註解、支持同步和異步請求等特點。其與OkHttp一樣需要結合其他庫完成數據解析,使用起來比較靈活。

二、網絡請求框架的封裝

封裝網絡請求框架的主要目的是為了實現代碼復用,簡化代碼量,且使代碼具有良好的可讀性。我們可以按照如下步驟進行網絡請求框架的封裝:

1、定義請求接口

public interface ApiService {

    @GET("url")
    Call<ResponseBean> getData();
}

2、構建Retrofit對象

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
        .baseUrl(BASE_URL)
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
        .build();

3、實例化接口

ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class);

4、發起網絡請求

Call<ResponseBean> call = apiService.getData();
call.enqueue(new Callback<ResponseBean>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<ResponseBean> call, Response<ResponseBean> response) {
        //請求成功的處理
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<ResponseBean> call, Throwable t) {
        //請求失敗的處理
    }
});

三、網絡請求的緩存處理

網絡請求的緩存處理可以避免重複請求,節省流量,提高用戶體驗。我們可以通過使用OkHttp的緩存機制來實現網絡請求的緩存處理:

1、構建OkHttp客戶端對象並設置緩存路徑和大小

int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
Cache cache = new Cache(context.getCacheDir(), cacheSize);

OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder()
        .cache(cache)
        .addInterceptor(new CacheInterceptor());

OkHttpClient client = builder.build();

2、創建攔截器類CacheInterceptor,並設置緩存策略。

public class CacheInterceptor implements Interceptor {
    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        if (hasNetwork(context)) {
            Response response = chain.proceed(request);
            int maxAge = 60; // 有網絡時 設置緩存時間為60秒
            return response.newBuilder()
                    .header("Cache-Control", "public, max-age=" + maxAge)
                    .build();
        } else {
            request = request.newBuilder()
                    .cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
                    .build();
            Response response = chain.proceed(request);
            int maxStale = 60 * 60 * 24 * 7; // 無網絡時,緩存時間為一周
            return response.newBuilder()
                    .header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + maxStale)
                    .build();
        }
    }
}

3、在發起網絡請求時添加緩存配置

Call<ResponseBean> call = apiService.getData();
call.enqueue(new Callback<ResponseBean>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<ResponseBean> call, Response<ResponseBean> response) {
        if (response.isSuccessful()) {
            //緩存處理
            Response rawResponse = response.raw();
            if (rawResponse.cacheResponse() != null) {
                //數據來源於緩存
            } else if (rawResponse.networkResponse() != null) {
                //數據來源於網絡
            }
        }
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<ResponseBean> call, Throwable t) {
    }
});

四、網絡請求的重試機制

網絡請求的重試機制能夠提升網絡請求的成功率。我們可以通過OkHttp的攔截器來實現網絡請求的重試機制:

1、構建OkHttp客戶端對象並添加重試攔截器

OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder()
                .addInterceptor(new RetryInterceptor());

OkHttpClient client = builder.build();

2、創建攔截器類RetryInterceptor,設置重試次數和重試間隔

public class RetryInterceptor implements Interceptor {

    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        Response response = chain.proceed(request);
        int retryCount = 0;
        while (!response.isSuccessful() && retryCount < MAX_RETRIES) {
            retryCount++;
            try {
                Thread.sleep(RETRY_INTERVAL);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            response = chain.proceed(request);
        }
        return response;
    }
}

3、在發起網絡請求時設置重試次數和重試間隔

int MAX_RETRIES = 3;
int RETRY_INTERVAL = 1000;

Call<ResponseBean> call = apiService.getData();
call.enqueue(new Callback<ResponseBean>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<ResponseBean> call, Response<ResponseBean> response) {
        //請求成功的處理
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<ResponseBean> call, Throwable t) {
        //請求失敗的處理
    }
});

五、網絡請求的取消處理

在Android應用中,如果有某個請求已經不需要繼續發起,我們需要及時將其取消,避免浪費資源。我們可以通過OkHttp的Call對象來處理網絡請求的取消:

1、發起網絡請求時保存Call對象

Call<ResponseBean> call = apiService.getData();
callList.add(call);//callList為List<Call<ResponseBean>>類型的全局變量
call.enqueue(new Callback<ResponseBean>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<ResponseBean> call, Response<ResponseBean> response) {
        //請求成功的處理
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<ResponseBean> call, Throwable t) {
        //請求失敗的處理
    }
});

2、取消網絡請求時遍歷callList並取消請求

for (Call<ResponseBean> call : callList) {
    if (call.isExecuted() && !call.isCanceled()) {
        call.cancel();
    }
}
callList.clear();

六、小結

通過本文,我們可以了解到Android中網絡請求框架的選擇、封裝、緩存處理、重試機制以及取消處理等方面的內容,並對代碼進行實現演示。在實際的開發中,我們需要根據具體的需求選擇合適的網絡請求框架,並根據業務邏輯封裝網絡請求框架,處理緩存、重試和取消等操作,以實現高效、穩定、可讀性強的網絡請求。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/308270.html

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