為使c語言程序更好易懂,編寫一個簡單的c語言程序完成如下功能

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如何才能提高用C語言編程的能力?

一.學好C語言的運算符和運算順序

這是學好《C程序設計》的基礎,C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。

先要明確運算符按優先級不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優先級,從高到低,優先級為1 ~ 15,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。下面我們通過幾個例子來說明:

(1) 5*8/4%10 這個表達式中出現3種運算符,是同級運算符,運算順序按從左至右結合,因此先計算5 *8=40,然後被4除,結果為10,最後是%(求餘數)運算,所以表達式的最終結果為10%10 = 0;

(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;

對於c=++a*b來說,按表中所列順序,+ +先執行,*後執行,所以+ + a執行後,a的值為4,由於+ +為前置運算,所以a的值4參與運算,C的值計算式為4*5=20而不是3*5=15了;而對於d=a++*b來說,由於a + +為後置運算,所以a值為4參與運算,使得d的值仍為20,而a參與運算後其值加1,值為5。 這個例子執行後,a的值為5,b的值為5,c的值為20,d的值也是20;

(3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5)

例子中的“,”是逗號結合運算,上式稱為逗號表達式,自左向右結合,最後一個表達式的結果值就是逗號表達式的結果,所以上面的逗號表達式結果為40,a的值為3,b的值為8,c的值為40。

(4)a=5;b=6;c=ab?a:b;

例中的ab?a:b是一個三目運算,它的功能是先做關係運算ab部分,若結果為真,則取問號後a的值,否則取冒號後b的值,因此c的值應該為6,這個運算可以用來代替if…else…語句的簡單應用。

二.學好C語言的四種程序結構

(1)順序結構

順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。

例如;a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好象交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為: c = a; a = b; b = c; 執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b = c; 則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。 順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個複雜的程序,例如分支結構中的複合語句、循環結構中的循環體等。

(2) 分支結構

順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關係比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪製其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪製的程序執行流程圖。

學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要正確繪製出流程圖,弄清各分支所要執行的功能,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支中又包括分支語句而已,不是新知識,只要對雙分支的理解清楚,分支嵌套是不難的。下面我介紹幾種基本的分支結構。

①if(條件)

{

分支體

}

這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時“{ }”可以省略,也可以是多條語句即複合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x=0時,其絕對值不變,而x0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x0) x=-x;

②if(條件)

{分支1}

else

{分支2}

這是典型的分支結構,如果條件成立,執行分支1,否則執行分支2,分支1和分支2都可以是1條或若干條語句構成。如:求ax^2+bx+c=0的根

分析:因為當b^2-4ac=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac0)有兩個共軛復根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;

if(d=0)

{x1=(-b+sqrt(d))/2a;

x1=(-b-sqrt(d))/2a;

printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);

}

else

{r=-b/(2*a);

i =sqrt(-d)/(2*a);

printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);

printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)

}

③嵌套分支語句:其語句格式為:

if(條件1) {分支1};

else if(條件2) {分支2}

else if(條件3) {分支3}

……

else if(條件n) {分支n}

else {分支n+1}

嵌套分支語句雖可解決多個入口和出口的問題,但超過3重嵌套後,語句結構變得非常複雜,對於程序的閱讀和理解都極為不便,建議嵌套在3重以內,超過3重可以用下面的語句。

④switch開關語句:該語句也是多分支選擇語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if…else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接着執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。這個語句在應用時要特別注意開關條件的合理設置以及break語句的合理應用。

(3)循環結構:

循環結構可以減少源程序重複書寫的工作量,用來描述重複執行某段算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤,在學習中我們主要學習while、do…while、for三種循環。常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,這就要清楚三種循環的格式和執行順序,將每種循環的流程圖理解透徹後就會明白如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變量值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。

在學完這三個循環後,應明確它們的異同點:用while和do…while循環時,循環變量的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和 continue語句進行控制的。

順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,我們均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重複多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。

(4)模塊化程序結構

C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將複雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。 因些,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。

三.掌握一些簡單的算法

編程其實一大部分工作就是分析問題,找到解決問題的方法,再以相應的編程語言寫出代碼。這就要求掌握算法,根據我們的《C程序設計》教學大綱中,只要求我們掌握一些簡單的算法,在掌握這些基本算法後,要完成對問題的分析就容易了。如兩個數的交換、三個數的比較、選擇法排序和冒泡法排序,這就要求我們要清楚這些算法的內在含義,其中選擇法排序和冒泡法排序稍難,但只要明白排序的具體過程,對代碼的理解就不難了。如用選擇法對10個不同整數排序(從小到大),選擇法排序思路:設有10個元素a[1]~a[10],將a[1]與a[2]~a[10]比較,若a[1]比a[2]~a[10]都小,則不進行交換,即無任何操作;若a[2]~a[10] 中有一個比a[1]小,則將其中最大的一個(假設為a[i])與a[1]交換,此時a[1]中存放了10個中最小的數。第二輪將a[2]與a[3]~a[10]比較,將剩下9個數中的最小者a[i]與a[2]交換,此時a[2] 中存放的10個數中第2小的數;依此類推,共進行9輪比較,a[1]到a[10]就已按從小到大的順序存放。即每一輪都找出剩下數中的最小一個,代碼如下:

for(i=1;i=9;i++)

for(j=i+1;j=10;j++)

if(a[i]a[j]

{temp=a[i];

a[i]=a[j];

a[j]=temp;

}

結語:當我們把握好上述幾方面後,只要能克服畏難、厭學、上課能專心聽講,做好練習與上機調試,其實C語言並不難學。

C語言教程:

◆C 程序設計讀書筆記:

◆TC2.01/TC3.0下載:

◆譚C程序設計(第二版)下載:

◆搜索答案與提問的秘訣:

◆C 語言學習看什麼書:

◆如何學好c語言:

◆學 C 容易出錯的地方:

◆C程序易犯錯誤:

這些地方都去看一下啊!

C語言編程:怎麼讓編寫的程序理解用戶給出的函數解析式,並繪製出相應的函數圖像?

挺有意思的問題,簡單談一下看法

將你的需求分成兩部分,一是讓程序自行解析用戶輸入的函數解析式,二是繪製函數圖像。

首先,關於第一個功能,最直接的思路就是字符串解析,按照數學知識定義不同的運算符號,按照使用習慣定義常用的變量和常量的符號字母,然後據此規則解析輸入的字符串,再根據解析結果確定函數中基本運算的次數及運算順序,最後將整個操作流程以一定形式存儲起來即可。

例如,對於y=log(x^2+x),包含三次基本運算,第一步是x^2,第二步是上一步的結果+x,第三步是上一步的結果求對數。注意到log有定義域的限制,這也是要在程序中實現的。

然後,對於第二個功能,根據給定函數繪製圖像並不難,對於一元和二元函數來說很容易實現,難點在於多元函數應如何繪製直觀易懂的函數圖像?不過這一點超出編程語言的範疇了,而且二元函數可以滿足大部分應用場景了。

繪製函數圖像的程序只需在定義域上按指定的步長求出不同自變量對應的函數值,然後將點連成線,即可繪製出函數圖像。例如對於logx,定義域為x0。假設步長為0.1,則可求出0.1,0.2,0.3,…,99.9,100.0的函數值,然後繪製出點,再連點成線,即可得到函數圖像。

另外,這裡還有很多細節沒有討論,例如輸入數據是字符串還是圖像;是否可以用其他方法解析輸入,例如神經網絡。這些就很複雜了,不再深入。

回答中可能有考慮不周的地方,希望上述內容對你有參考意義

C語言問題(自學容易嗎?)

學習C語言,說難也難,說不難也不難,主要是入門難,如果通過”入門”這一關,那麼下面就容易多了.不過到了”指針”這個知識點,那就又麻煩了.相對於其他的編程,C語言算是比較難的了,而且C語言也是非常重要的,它是很多編程的基礎,所以一定要學好C語言,有些大學計算機系學的第一個編程語言,就是C語言,可見其重要性,建議你最好讓老師教,建議你下載”C語言程序設計曾怡講 譚浩強編”,這樣就好一些.

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到這裡下載,再配一本教材就行了.教材你自己找吧

如果你真的要自學的話,下面是我幫您查找的C語言自學方法,供您參考:一、C語言入門的基本學習方法

《C語言》的內容很豐富,有的部分涉及到的細節很多,如硬件知識和數據結構知識等,自學時不可能面面俱到,否則必然會顧此失彼,反而抓不住主要矛盾。筆者認為對初學C語言的考生,開始不必在每一個細節上過於死摳,而應當把主要精力放在最基本、最常用的那些部份,待有一定的基礎後再深入到一些非主要的細節,有一些細節需要通過較長期的實踐才能熟練掌握。初學C語言時,可能會遇到有些問題理解不透,請不要氣餒,鼓足勇氣向後面的內容學習,待學完後面的章節知識,前面的問題也就迎刃而解了。學習C語言始終要記住“曙光在前頭”和“千金難買回頭看”,“千金難買回頭看”是學習知識的重要方法,就是說,學習後面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是學習的人最不易做到的,然而卻又是最重要的。比如:在C語言中最典型的是關於結構化程序設計構思,不管是那種教材,一開始就強調這種方法,這時也許你不能充分體會,但是學到函數時,再回頭來仔細體會,溫故知新,理解它就沒有那麼難了。學習C語言就是要經過幾個反覆,才能前後貫穿,積累應該掌握的C知識。

下面我們就圍繞《C語言》的特點、以98年全國等級考試大綱為基礎,把裡面的重點和難點,從宏觀和微觀兩個角度,就如何學好這門課程提供一些建議和方法,供大家學習時參考。

首先從宏觀上談一談自學C語言的方法。

我認為要學好C語言首先必須了解等級考試C語言的大綱和內容,以及各種輔助材料的用途,這是學好C的基礎。從以前的經驗以及考網上的一些信息可知,要自學C語言必須準備以下資料:

1、 教材:大家現在都公認是清華大學譚浩強主編的那本,當然有其他的也可以,如高校出版社的。

2、 習題集:我認為清華大學的《C語言樣題彙編》不錯。書後面附有答案。

3、 上機練習:我認為南開大學的那個可以,最好是在考前從頭到尾做一遍。答案可以去考網下載區下載。

4、 大綱:這個肯定要的,可以在考網二級版那裡去下,然後打印出來。

5、 自學計劃:為了做到有計劃有目的地學習C語言,大家可以根據自己的學習(或工作)情況,制定一個自學計劃,循序漸進地學習。

6、 模擬盤:為了更好地熟悉考場環境,下一個模擬盤是必不可少的,可以在。下載,注意,在下載時要把鎖匙盤一起下回來,否則不能進入考試環境。

7、 教學光盤:如果能買到C語言的教學光盤,那當然更好,這樣可以更直觀地學習C語言了。

下面從微觀上針對C語言的幾個重點和難點,逐個談談具體的自學方法。

二 如何學習C語言的運算符和運算順序

C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。因此,當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。

初學者往往對此感到非常困難,覺得C語言學習太繁雜,其實只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。

下面是所有的運算符按優先級不同分類列表:(對不起,因為表格顯示不正常,已被我刪除大家可以看書上的)

表中列出15種優先級的運算符,從高到低,優先級為1 ~ 15,最後邊一欄是結合規則,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。

下面我們通過幾個例子來說明:

(1) 3*20/4%10 這個表達式中出現3種運算符,是同級運算符,運算順序按從左至右結合,因此先計算3 * 20=60,然後被4除,結果為15,最後是%(求餘數)運算,所以表達式的最終結果為15%10 = 5

(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;

例子中的“;”是C語言的語句分隔符,執行順序為從左到右,第1條語句執行後a的值為3,第2條語句執行後b的值為5,第3條語句中有兩個運算符前置+ +和*,按表中所列順序,+ +先執行,*後執行,所以+ + a執行後,a的值為4,由於+ +為前置運算,所以a的值4參與運算,C的值為20,最後執行第4條語句,由於a + +為後置運算,所以a值為4參與運算,使得d的值仍為20,而a參與運算後其值加1,值為5。

這個例子執行後,a的值為5,b的值為5,c的值為20,d的值也是20。

(3)a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5

例子中的“,”是逗號結合運算,上式稱為逗號表達式,自左向右結合,最後一個表達式的結果值就是逗號表達式的結果,所以上面的逗號表達式結果為40,a的值為3,b的值為8,c的值為40。

三、如何學習C語言的四種程序結構

(1)順序結構

這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。

例如;a = 3,b = 5,現交換a,b的值,正確的程序為:

c = a;

a = b;

b = c;

執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:

a = b;

c = a;

b = c;

則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,這是初學者常犯的錯誤。

順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑R,計算S = 3.14159*R*R,輸出圓的面積S。而大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個複雜的程序,例如分支結構中的塊體、循環結構中的循環體等。

C語言自學方法(2)

(2) 分支結構

分支結構與順序結構不同,其執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。

分支結構適合於帶有邏輯條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪製其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪製的程序執行流程圖。

學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要弄清基本的分支結構,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支塊體中又包括分支語句而已,不是新知識,只要你基礎知識紮實,分支嵌套也難不住你,下面我們重點討論幾種基本的分支結構的學習方法。

①If(條件)

{

}

這種分支結構中的塊可以是一條語句,此時“{

}”可以省略,也可以是多條語句。它有兩條分支路徑可選,一條是條件為真,執行塊,另一條是條件不滿足,跳過塊。

如,計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x=0時,其絕對值不變,而x0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x0)

x=-x;

②if(條件)

{塊1}

else

{塊2}

這是典型的分支結構,如果條件成立,執行塊1,否則執行塊2,塊1和塊2都有1條或若干條語句構成。

如:求ax^2+bx+c=0的根

分析:因為當b^2-4ac=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac0)有兩個共軛復根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;

if(d=0)

{x1=(-b+sqrt(d))/2a;

x1=(-b-sqrt(d))/2a;

printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);

}

else

{r=-b/(2*a);

i =sqrt(-d)/(2*a);

printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);

printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)

}

③多路分支:其語句格式為:

if(條件1) {塊1};

else if(條件2) {塊2}

else if(條件3) {塊3}

……

else if(條件n) {塊n}

else {塊n+1}

④switch語句:

switch

語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接着執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。

(3)循環結構:

循環結構可以減少源程序重複書寫的工作量,用來描述重複執行某段算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。

四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。

常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。

注意:在while和do—while循環體內和for

循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如I++,I–),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。

下面我們來討論下這三種循環的異同之處:

用while和do—while循環時,循環變量的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while

循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while

循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和

continue語句進行控制。

這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重複結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

(4)模塊化程序結構

C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將複雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個合法的C函數,然後用主函數調用函數及函數調用函數實現一大C程序:C程序=主函(main)+若干個函數。

在程序設計中,常將一些常用的功能模塊寫成函數,也可以將大程序段分割成若干函數,前者目的在於減少重複編寫程序段的工作量,後者目的在於縮短模塊長度,以便程序閱讀方便。

一個源程序文件由一個或多個函數組成,它是一個編譯單位,而一個C程序由一個或多個源程序文件組成。對較大的程序,往往分成多個文件,這樣可以分別編寫、分別編譯,提高高調試效率,一個源程序文件可以被多個C程序公用。

C程序的的執行是從main()函數開始,調用其它函數後流程回到main函數,在main中結束整個函數運行,main函數的稱是系統規定的,用戶可以修改其內容即函數體,但不能修改其名稱和參數,一個C程序必須有一個main函數,也只能有一個main函數。

所有函數都是平行的,即在定義函數時是互相獨立的一個函數度不從屬於另一個函數,即函數不能嵌套定義,但可以互相調用,但不能調用main函數。

函數分成兩類,即標準函數和用戶自定義函數,標準函數又稱庫函數,由系統提供,用戶可直接調用,C語言提供了豐富的庫函數,請考生在編寫C程序時查閱教材後的函數說明,這可節省你的編程工作量;用戶自定義函數由編程者自己編寫。

我就說這麼多了,祝您自學成功!!

c語言編程應該用什麼軟件才好?

學c語言可以用的軟件推薦如下:

1、TurboC是由美國Borland公司開發的一套C語言程序開發工具,Borland公司是一家專門從事軟件開發、研製的大公司。該公司相繼推出了一套Turbo系列軟件,如TurboBASIC、TurboPascal、TurboProlog,這些軟件很受用戶歡迎。TurboC集成了程序編輯、調試、鏈接等多種功能。

2、WIN-TC是一個TC2WINDOWS平台開發工具。該軟件使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、複製、粘貼和查找替換等。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/307199.html

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    Python是一門功能豐富、易於學習、可讀性高的編程語言。Python程序文件通常以.py為文件拓展名,被廣泛應用於各種領域,包括Web開發、機器學習、科學計算等。為了更好地發揮P…

    編程 2025-04-29
  • AES加密解密算法的C語言實現

    AES(Advanced Encryption Standard)是一種對稱加密算法,可用於對數據進行加密和解密。在本篇文章中,我們將介紹C語言中如何實現AES算法,並對實現過程進…

    編程 2025-04-29
  • 學習Python對學習C語言有幫助嗎?

    Python和C語言是兩種非常受歡迎的編程語言,在程序開發中都扮演着非常重要的角色。那麼,學習Python對學習C語言有幫助嗎?答案是肯定的。在本文中,我們將從多個角度探討Pyth…

    編程 2025-04-29
  • Python購物車程序

    Python購物車程序是一款基於Python編程語言開發的程序,可以實現購物車的相關功能,包括商品的添加、購買、刪除、統計等。 一、添加商品 添加商品是購物車程序的基礎功能之一,用…

    編程 2025-04-29
  • Python被稱為膠水語言

    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • 爬蟲是一種程序

    爬蟲是一種程序,用於自動獲取互聯網上的信息。本文將從如下多個方面對爬蟲的意義、運行方式、應用場景和技術要點等進行詳細的闡述。 一、爬蟲的意義 1、獲取信息:爬蟲可以自動獲取互聯網上…

    編程 2025-04-29
  • Vb運行程序的三種方法

    VB是一種非常實用的編程工具,它可以被用於開發各種不同的應用程序,從簡單的計算器到更複雜的商業軟件。在VB中,有許多不同的方法可以運行程序,包括編譯器、發布程序以及命令行。在本文中…

    編程 2025-04-29
  • Python一元二次方程求解程序

    本文將詳細闡述Python一元二次方程求解程序的相關知識,為讀者提供全面的程序設計思路和操作方法。 一、方程求解 首先,我們需要了解一元二次方程的求解方法。一元二次方程可以寫作: …

    編程 2025-04-29

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