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java遊戲有哪些
一:丁丁歷險記
智能手機版的《丁丁歷險記》以3D畫面呈現,遊戲效果非常出眾,也是很值得玩的一款闖關遊戲,而塞班版本由於受限於硬件條件,風格只能改為2D,但是遊戲性還是有的。
二: 地牢獵手3
地牢獵手是Gameloft旗下最有名的一個ARPG系列,很多玩家知道Gameloft都是從地牢獵手開始的,3代雖然變革得比較多,但依然是值得誇讚的一部作品,而塞班版本的地牢獵手3還支持官方中文哦。
三:罪惡都市3:邁阿密風雲
R星大名鼎鼎的罪惡都市系列可謂無人不知無人不曉,3代也是被登錄遊戲平台最多的一代作品,不過這款塞班的《罪惡都市3邁阿密風雲》則是Gameloft的山寨之作。這裡也不得不說,Gameloft不但擁有不錯的原創作品,而山寨名作的功力也是非同一般。
四:現代戰爭2黑色飛馬
雖然此“現代戰爭”非彼“現代戰爭”,但是在手游平台上,該“現代戰爭”系列足以媲美主機、PC上的“現代戰爭”,而當年的《現代戰爭2黑色飛馬》真心是款素質頗高的神作!
有哪些經典java遊戲
俄羅斯方塊(Tetris)是經典的益智遊戲,幾乎是世界上最有影響力的益智遊戲之一,遊戲本身也很簡單,只要不斷消減掉落的方塊就可以了。這個遊戲被模仿了很多個版本,我這裡的是EA出的瘋狂俄羅斯方塊(Tetris
Mania)。
超級泡泡龍(Super Bubble
Bobble)是Taito公司開發的遊戲,主角是兩隻綠色和藍色的小恐龍,通過吐出泡泡來消減屏幕上的綵球,遊戲本身簡單易學、妙趣橫生,女孩子玩起來會上癮的。
超級馬里奧(Super Mario
Bros)是任天堂公司開發的著名橫版過關遊戲,是電子遊戲歷史上銷量最大的系列遊戲之一,早在任天堂的紅白機時代就名聲在外了,這個遊戲幾乎移植到了所有的任天堂遊戲機,也包括電腦和手機。
吃豆(Pac-Man)是Namco公司開發的一個經典遊戲,玩家控制遊戲的主人公黃色小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被“幽靈”抓到。
貪吃蛇(Retro
Snaker)是諾基亞手機上的一個元老級遊戲,這個遊戲短小精悍,很具可玩性,特別適合在手機上玩。據稱,已經有超過十億人玩過這個遊戲。
鑽石情迷(Bejeweled)是一個很好玩的益智遊戲,有點像“對對碰”,遊戲規則很簡單,移動相鄰的兩個鑽石,使任一排產生有三個或以上的相同鑽石,即消去,上面的鑽石靠重力落下。
祖瑪(Zuma)是一款休閑益智遊戲,玩法很像QQ龍珠,將中間吐出來的珠子向著周圍連環滾出的同色珠子射打,夠三個就能炸裂消除,簡單有趣。
炸彈人(Bomberman)是Hudson公司開發的一款基於迷宮的遊戲,遊戲主角炸彈人是一個機器人,基本操作是放置炸彈,以十字型的方式爆炸,來炸死敵人,也可以炸死自己,還有些增強威力與技能道具增加了遊戲的可玩性。
波斯王子(Prince of
Persia)是上世紀九十年代的一個經典遊戲,我以前在DOS上玩過的最早的遊戲之一,可惜遊戲續集一代不如一代,Gameloft將波斯王子一代進行了重新開發製作,命名為Prince
of Persia Classic,並支持手機,其在手機上的效果很不錯。
模擬人生(The Sims)是Electronic
Arts開發的一款以模擬普通人生活為主題的遊戲,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社區交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。手機版的模擬人生簡化了原始電腦遊戲的一些因素,使得其可以在手機上方便的操作。
用java開發的大型遊戲有哪些
Java開發的大型遊戲有:俄羅斯方塊、超級泡泡龍、貪吃蛇、鑽石情迷、祖瑪等。學習Java開發推薦千鋒教育,教育培訓業務分為大學生技能培訓和職後技能培訓;高校服務業務主要提供校企合作全解決方案與定製服務;企業服務業務主要為企業提供專業化綜合服務,值得信賴。
用java開發的大型遊戲有以下幾個:
1、俄羅斯方塊(Tetris)
經典的益智遊戲,幾乎是世界上最有影響力的益智遊戲之一,遊戲本身也很簡單,只要不斷消減掉落的方塊就可以了。這個遊戲被模仿了很多個版本,我這裡的是EA出的瘋狂俄羅斯方塊(Tetris Mania)。
2、超級泡泡龍(Super Bubble Bobble)
Taito公司開發的遊戲,主角是兩隻綠色和藍色的小恐龍,通過吐出泡泡來消減屏幕上的綵球,遊戲本身簡單易學、妙趣橫生,女孩子玩起來會上癮的。
3、貪吃蛇(Retro Snaker)
諾基亞手機上的一個元老級遊戲,這個遊戲短小精悍,很具可玩性,特別適合在手機上玩。據稱,已經有超過十億人玩過這個遊戲。
4、鑽石情迷(Bejeweled)
一個很好玩的益智遊戲,有點像“對對碰”,遊戲規則很簡單,移動相鄰的兩個鑽石,使任一排產生有三個或以上的相同鑽石,即消去,上面的鑽石靠重力落下。
5、祖瑪(Zuma)
一款休閑益智遊戲,玩法很像QQ龍珠,將中間吐出來的珠子向著周圍連環滾出的同色珠子射打,夠三個就能炸裂消除,簡單有趣。
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Java遊戲開發要學什麼
Java遊戲開發要學什麼?所謂的遊戲開發編程語言其實有很多,基本上任何一種語言都可以作為遊戲服務器的編程語言。這需要根據自己遊戲的類型和要求加以選擇。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用過的只有C++和Java.但是以Java為主。所以接下來就以自己的經驗,談談以Java為核心的遊戲服務器開發技術體系。
Java目前作為遊戲服務器開發語言已經很是普遍。但是大多數是作為頁游或手游的服務器,而端遊戲一般選擇C++,因為端游對服務器的性能要求相對比較高一些。兩種語言各有利弊。C++效率高,但是掌握度難些。沒有Java易於掌握。而目前對於追求快速上線率的頁游和手游來說,Java成了一個不錯的選擇。
一、Java的技術系統
需要學習的技術:
(1)Java基礎知識
(2)JavaNIO編程
(3)Netty,Mina網絡框架精通一種,其它作為了解。
(4)一種緩存框架:Redis;memcache熟悉使用一個。
(5)SQL語言,用於數據庫:mysql數據庫
(6)springmvc主要用於http協議的服務器
(7)多線程編程,明白線程安全的重要性。
(8)Java並發集合的掌握。
(9)Linux常用的基本命令及shell腳本。
(10)數據庫操作,比如mybatis。
以Java為服務器編程語言來說,掌握Java的基本知識就不必說了,是必不可少的。可以參考《Java編程思想》,《Java核心技術》等書。根據遊戲通信協議的不同,大致有兩種實現方式:Socket和http。先說簡單些的http協議,這個協議已經很成熟的應用到了網站上。而Java語言也可以用於網站開發,所以相當就簡單些。現在有很多開源的服務器軟件,比如:tomcat,resin等。遊戲前端不管是頁游flash,還是手游的Android,IOS都支持http協議,只要把遊戲的邏輯數據按post方法向服務器發出請求即可了。
二、學習流程
當然了,學習這些東西並不是一蹴而就的。需要根據實踐循環漸進,這裡推薦一個學習流程:
(1)對於初學Java的人來說,如果自學能力好些,可以買些書自己練習,而現在又更的多選擇參加Java培訓機構,以快速的掌握Java的知識。
(2)掌握了Java知識之後,要多寫代碼實踐。這個時候可以結合mysql學習SQL語言,掌握數據庫的操作。比如用springmvc寫一個小網站,用mybatis實現網站數據的增,刪,改,查等功能。
(3)完成上步之後,可以在服務器程序和數據庫之間加一個緩存,學習redis或memcache。
(4)把程序部署到linux服務器上,練習linux的基本命令及shell腳
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