如何寫代碼新手教學

作為一名python工程師,學習如何寫出高質量的代碼是非常重要的。下面從大多數新手都犯的錯誤、如何提升代碼可讀性、如何有效地進行代碼重構以及如何寫遊戲代碼四個方面為您詳細闡述如何寫代碼的技巧。

一、代碼常見問題

想要寫出優秀的代碼,首先需要明確一些在編寫代碼時經常出現的問題。以下是大多數新手編寫代碼時常犯的錯誤:

1、忘記注釋。注釋代碼是為了讓其他人可以理解你的代碼。如果代碼缺少注釋,其他人就不知道該代碼的用途和實現方式,從而難以使用它。


# 程序的主函數
def main():
  num1 = 1    # 第一個數字
  num2 = 2    # 第二個數字
  result = add(num1, num2)    # 調用add函數求出兩數之和
  print('The result is: ', result)

# 求兩數之和的函數
def add(a, b):
  '''
  該函數返回兩個數之和
  '''
  return a+b

2、使用過長的函數。一個好的函數應該只做一件事,並且儘可能簡短。


# 這是一個使用過長函數的例子
def calculate():
  numbers = []
  for i in range(1, 1001):
    if i % 3 == 0 or i % 5 == 0:
      numbers.append(i)
  total = 0
  for number in numbers:
    total += number
  return total

3、使用不必要的變量。過多的變量會讓程序變得難以管理,並且會增加程序的複雜度,降低代碼效率。


# 沒有必要使用num1和num2變量
def add(num1, num2):
  return num1 + num2

# 正確的寫法
def add(a, b):
  return a + b

二、提升代碼可讀性

寫出可讀性高的代碼,可以讓其他人更容易理解你的代碼,同時,自己在修改代碼時也更容易知道代碼的作用。以下是幾種提升代碼可讀性的方法:

1、使用具有意義的名稱。例如,在編寫變量時,應該使用與該變量有關的名稱,這樣可以讓讀者更容易理解它的用途。


# 使用具有意義的名稱
x = 3.14    # 圓周率
r = 2    # 半徑
result = x * r ** 2    # 計算面積
print(result)

2、避免使用魔法數字。魔法數字是指在代碼中出現的沒有明確含義的數字,這些數字可能會在未來的代碼維護中帶來很大的麻煩,應該將它們聲明為常量。


# 避免使用魔法數字
PI = 3.14
area = PI * radius ** 2

3、保持代碼縮進和格式。代碼的縮進和格式對於代碼可讀性非常重要,因此應該使用一致的縮進和格式。


# 使用一致的縮進和格式
def get_sum(x, y):
    if x > y:
        x, y = y, x
    num_list = range(x, y + 1)
    return sum(num_list)

三、代碼重構

代碼重構是指修改代碼,以提高其性能、可讀性、可維護性等方面的代碼複雜度和代碼狀態。以下是一些常用的代碼重構技巧:

1、將一長段代碼拆分為多個函數。代碼塊之間的功能應該是明確的,如果一個函數做了太多的事情,那麼應該將它拆分為多個函數,並且每個函數只負責一個功能。


# 重構前
def calculate():
    numbers = []
    for i in range(1, 1001):
        if i % 3 == 0 or i % 5 == 0:
            numbers.append(i)
    total = 0
    for number in numbers:
        total += number
    return total

# 重構後
def get_numbers(n):
    numbers = []
    for i in range(1, n+1):
        if i % 3 == 0 or i % 5 == 0:
            numbers.append(i)
    return numbers

def calculate(n):
    return sum(get_numbers(n))

2、使用函數式編程。函數式編程是一種編程範式,它將函數作為一等公民,並且允許你將函數作為參數,或者從函數返回其他函數。


# 重構前
def get_avg(numbers):
    total = 0
    count = 0
    for num in numbers:
        total += num
        count += 1

    return total / count

# 重構後
from functools import reduce

def get_avg(numbers):
    return reduce(lambda x, y: x + y, numbers) / len(numbers)

四、如何寫遊戲代碼新手教學

寫遊戲是許多人學習編程的動力之一,因為遊戲是一種非常有趣的應用場景。以下是一些編寫遊戲代碼的技巧:

1、使用紅綠藍色彩模式。在rgb彩色模式中,由三種顏色的組合可以構成幾乎所有的顏色,因此使用rgb彩色要比使用其他的顏色更加靈活。


# 使用rgb顏色模式
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)

# 在pygame中使用一個紅色和一個綠色矩形
import pygame

# 初始化pygame
pygame.init()

# 創建一個窗口
window_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)

# 畫一個紅色矩形
red_rect = pygame.Rect(100, 100, 200, 200)
pygame.draw.rect(screen, RED, red_rect)

# 畫一個綠色矩形
green_rect = pygame.Rect(300, 100, 200, 200)
pygame.draw.rect(screen, GREEN, green_rect)

# 更新屏幕
pygame.display.update()

2、使用pygame遊戲引擎。Pygame是一個開源的、Python編寫的遊戲開發庫,它可以讓你使用Python開發遊戲。


# 導入pygame和sys
import pygame
import sys

# 初始化pygame
pygame.init()

# 創建一個窗口
window_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)

# 循環顯示窗口
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

3、使用面向對象編程。面向對象編程是一種編程範式,它可以讓你更好地組織你的代碼,並且更好地分離不同的功能。


# 使用面向對象編程
import pygame
import sys

class Ball:
    def __init__(self, x, y, radius):
        self.x = x
        self.y = y
        self.radius = radius

    def display(self, screen):
        pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (self.x, self.y), self.radius, 0)

# 初始化pygame
pygame.init()

# 創建一個窗口
window_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)

# 創建一個球
ball = Ball(400, 300, 50)

# 循環顯示窗口
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # 顯示球
    ball.display(screen)

    pygame.display.update()

以上是一些學習如何寫代碼的技巧,儘可能多地學習和練習可以讓你成為一個優秀的代碼編寫者。通過這些技巧,你可以寫出更高質量、更易讀、易於維護的代碼。希望這篇文章可以幫助你學習代碼編寫,找到自己的編程風格。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/306517.html

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