c語言桌面找圖,c語言搜圖

本文目錄一覽:

如何用C語言實現圖形在桌面的移動

通過x

y軸坐標的修正可以實現,至於移動路徑就要根據函數來寫了

用C語言怎樣調用圖片?要一個完整的,有重獎!

如果只是讀數據,用file

open就行,如果想顯示,最簡的是shell外調系統程序打開圖片,如果想自已讀,自已繪製出來,bmp的還好,數據格式很簡單,一個像素一個像素的讀寫就是了,如果是jpg,

tif等等,壓縮算法你是寫不出來的。代碼很長,這兒不發表了。如果想支持各種格式的圖像,你還是用現有的庫吧,別指望自已能弄出來。

榮耀電腦怎麼找回c語言圖標位置

設置。

1、首先右擊桌面選排列圖標/勾選顯示桌面圖標。

2、其次如故障依舊,打開任務管理器(按下“Ctrl+Alt+Del”組合鍵即可打開),點擊“文件”→“新建任務”。

3、最後在打開的“創建新任務”對話框中輸入“explorer”,單擊“確定”按鈕後,稍等一下就可見到桌面圖標了。

C語言,windows程序在窗口上繪圖

AngleArc 用一個連接弧畫一條線

Arc 畫一個圓弧

BeginPath 啟動一個路徑分支

CancelDC 取消另一個線程里的長時間繪圖操作

Chord 畫一個弦

CloseEnhMetaFile 關閉指定的增強型圖元文件設備場景,並將新建的圖元文件返回一個句柄

CloseFigure 描繪到一個路徑時,關閉當前打開的圖形

CloseMetaFile 關閉指定的圖元文件設備場景,並向新建的圖元文件返回一個句柄

CopyEnhMetaFile 製作指定增強型圖元文件的一個副本(拷貝)

CopyMetaFile 製作指定(標準)圖元文件的一個副本

CreateBrushIndirect 在一個LOGBRUSH數據結構的基礎上創建一個刷子

CreateDIBPatternBrush 用一幅與設備無關的位圖創建一個刷子,以便指定刷子樣式(圖案)

CreateEnhMetaFile 創建一個增強型的圖元文件設備場景

CreateHatchBrush 創建帶有陰影圖案的一個刷子

CreateMetaFile 創建一個圖元文件設備場景

CreatePatternBrush 用指定了刷子圖案的一幅位圖創建一個刷子

CreatePen 用指定的樣式、寬度和顏色創建一個畫筆

CreatePenIndirect 根據指定的LOGPEN結構創建一個畫筆

CreateSolidBrush 用純色創建一個刷子

DeleteEnhMetaFile 刪除指定的增強型圖元文件

DeleteMetaFile 刪除指定的圖元文件

DeleteObject 刪除GDI對象,對象使用的所有系統資源都會被釋放

DrawEdge 用指定的樣式描繪一個矩形的邊框

DrawEscape 換碼(Escape)函數將數據直接發至顯示設備驅動程序

DrawFocusRect 畫一個焦點矩形

DrawFrameControl 描繪一個標準控件

DrawState 為一幅圖象或繪圖操作應用各式各樣的效果

Ellipse 描繪一個橢圓,由指定的矩形圍繞

EndPath 停止定義一個路徑

EnumEnhMetaFile 針對一個增強型圖元文件,列舉其中單獨的圖元文件記錄

EnumMetaFile 為一個標準的windows圖元文件枚舉單獨的圖元文件記錄

EnumObjects 枚舉可隨同指定設備場景使用的畫筆和刷子

ExtCreatePen 創建一個擴展畫筆(裝飾或幾何)

ExtFloodFill 在指定的設備場景里,用當前選擇的刷子填充一個區域

FillPath 關閉路徑中任何打開的圖形,並用當前刷子填充

FillRect 用指定的刷子填充一個矩形

FlattenPath 將一個路徑中的所有曲線都轉換成線段

FloodFill 用當前選定的刷子在指定的設備場景中填充一個區域

FrameRect 用指定的刷子圍繞一個矩形畫一個邊框

GdiComment 為指定的增強型圖元文件設備場景添加一條注釋信息

GdiFlush 執行任何未決的繪圖操作

GdiGetBatchLimit 判斷有多少個GDI繪圖命令位於隊列中

GdiSetBatchLimit 指定有多少個GDI繪圖命令能夠進入隊列

GetArcDirection 畫圓弧的時候,判斷當前採用的繪圖方向

GetBkColor 取得指定設備場景當前的背景顏色

GetBkMode 針對指定的設備場景,取得當前的背景填充模式

GetBrushOrgEx 判斷指定設備場景中當前選定刷子起點

GetCurrentObject 獲得指定類型的當前選定對象

GetCurrentPositionEx 在指定的設備場景中取得當前的畫筆位置

GetEnhMetaFile 取得磁盤文件中包含的一個增強型圖元文件的圖元文件句柄

GetEnhMetaFileBits 將指定的增強型圖元文件複製到一個內存緩衝區里

GetEnhMetaFileDescription 返回對一個增強型圖元文件的說明

GetEnhMetaFileHeader 取得增強型圖元文件的圖元文件頭

GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增強型圖元文件的全部或部分調色板

GetMetaFile 取得包含在一個磁盤文件中的圖元文件的圖元文件句柄

GetMetaFileBitsEx 將指定的圖元文件複製到一個內存緩衝區

GetMiterLimit 取得設備場景的斜率限制(Miter)設置

GetNearestColor 根據設備的顯示能力,取得與指定顏色最接近的一種純色

GetObjectAPI 取得對指定對象進行說明的一個結構

GetObjectType 判斷由指定句柄引用的GDI對象的類型

GetPath 取得對當前路徑進行定義的一系列數據

GetPixel 在指定的設備場景中取得一個像素的RGB值

GetPolyFillMode 針對指定的設備場景,獲得多邊形填充模式

GetROP2 針對指定的設備場景,取得當前的繪圖模式

GetStockObject 取得一個固有對象(Stock)

GetSysColorBrush 為任何一種標準系統顏色取得一個刷子

GetWinMetaFileBits 通過在一個緩衝區中填充用於標準圖元文件的數據,將一個增強型圖元文件轉換成標準windows圖元文件

InvertRect 通過反轉每個像素的值,從而反轉一個設備場景中指定的矩形

LineDDA 枚舉指定線段中的所有點

LineTo 用當前畫筆畫一條線,從當前位置連到一個指定的點

MoveToEx 為指定的設備場景指定一個新的當前畫筆位置

PaintDesk 在指定的設備場景中描繪桌面牆紙圖案

PathToRegion 將當前選定的路徑轉換到一個區域里

Pie 畫一個餅圖

PlayEnhMetaFile 在指定的設備場景中畫一個增強型圖元文件

PlayEnhMetaFileRecord 回放單獨一條增強型圖元文件記錄

PlayMetaFile 在指定的設備場景中回放一個圖元文件

PlayMetaFileRecord 回放來自圖元文件的單條記錄

PolyBezier 描繪一條或多條貝塞爾(Bezier)曲線

PolyDraw 描繪一條複雜的曲線,由線段及貝塞爾曲線組成

Polygon 描繪一個多邊形

Polyline 用當前畫筆描繪一系列線段

PolyPolygon 用當前選定畫筆描繪兩個或多個多邊形

PolyPolyline 用當前選定畫筆描繪兩個或多個多邊形

Rectangle 用當前選定的畫筆描繪矩形,並用當前選定的刷子填充

RoundRect 用當前選定的畫筆畫一個圓角矩形,並用當前選定的刷子在其中填充

SelectClipPath 將設備場景當前的路徑合併到剪切區域里

SelectObject 為當前設備場景選擇圖形對象

SetArcDirection 設置圓弧的描繪方向

SetBkColor 為指定的設備場景設置背景顏色

SetBkMode 指定陰影刷子、虛線畫筆以及字符中的空隙的填充方式

SetBrushOrgEx 為指定的設備場景設置當前選定刷子的起點

SetEnhMetaFileBits 用指定內存緩衝區內包含的數據創建一個增強型圖元文件

SetMetaFileBitsEx 用包含在指定內存緩衝區內的數據結構創建一個圖元文件

SetMiterLimit 設置設備場景當前的斜率限制

SetPixel 在指定的設備場景中設置一個像素的RGB值

SetPixelV 在指定的設備場景中設置一個像素的RGB值

SetPolyFillMode 設置多邊形的填充模式

SetROP2 設置指定設備場景的繪圖模式。與vb的DrawMode屬性完全一致

SetWinMetaFileBits 將一個標準Windows圖元文件轉換成增強型圖元文件

StrokeAndFillPath 針對指定的設備場景,關閉路徑上打開的所有區域

StrokePath 用當前畫筆描繪一個路徑的輪廓。打開的圖形不會被這個函數關閉

UnrealizeObject 將一個刷子對象選入設備場景之前,如刷子的起點準備用SetBrushOrgEx修改,則必須先調用本函數

WidenPath 根據選定畫筆的寬度,重新定義當前選定的路徑

如何用C語言換桌面背景

你可以用c語言控制DOS命令來控制註冊表來實現啊,我給你舉個例子吧

假如你要把D:\1,jpg這張圖片設置為桌面背景的話你就可以這樣寫:

你先寫個註冊表,新建文本,輸進以下代碼:Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System]

“WallpaperStyle”=”2”

“Wallpaper”=”D:\\1.jpg”

你保存為1.reg吧,再然後你再新建一個文本,輸入以下代碼:regedit /s D:\1.reg

保存為1.bat,

你在c語言的代碼中你就這樣寫:

#include stdio.h

main()

{system(“D:\\1.bat”);}

這樣你直接執行就可以了

C語言怎麼設置一張圖片為桌面背景?

用c語言調用系統API可以實現,你可以查閱一下Microsoft MSDN找到相關的函數

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/306459.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2025-01-02 12:01
下一篇 2025-01-02 12:01

相關推薦

  • AES加密解密算法的C語言實現

    AES(Advanced Encryption Standard)是一種對稱加密算法,可用於對數據進行加密和解密。在本篇文章中,我們將介紹C語言中如何實現AES算法,並對實現過程進…

    編程 2025-04-29
  • 學習Python對學習C語言有幫助嗎?

    Python和C語言是兩種非常受歡迎的編程語言,在程序開發中都扮演着非常重要的角色。那麼,學習Python對學習C語言有幫助嗎?答案是肯定的。在本文中,我們將從多個角度探討Pyth…

    編程 2025-04-29
  • Python被稱為膠水語言

    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • Python桌面應用開發

    本篇文章將從多個方面介紹Python開發桌面應用的方法和技巧,旨在為讀者提供全面的指導。Python是一種高級編程語言,它簡單易學、功能強大。當開發者希望開發桌面應用時,Pytho…

    編程 2025-04-29
  • OpenJudge答案1.6的C語言實現

    本文將從多個方面詳細闡述OpenJudge答案1.6在C語言中的實現方法,幫助初學者更好地學習和理解。 一、需求概述 OpenJudge答案1.6的要求是,輸入兩個整數a和b,輸出…

    編程 2025-04-29
  • Web程序和桌面程序的區別

    Web程序和桌面程序都是進行軟件開發的方式,但是它們之間存在很大的區別。本文將從多角度進行闡述。 一、運行方式 Web程序運行於互聯網上,用戶可以通過使用瀏覽器來訪問它。而桌面程序…

    編程 2025-04-29
  • Python按位運算符和C語言

    本文將從多個方面詳細闡述Python按位運算符和C語言的相關內容,並給出相應的代碼示例。 一、概述 Python是一種動態的、面向對象的編程語言,其按位運算符是用於按位操作的運算符…

    編程 2025-04-29
  • Python語言由荷蘭人為中心的全能編程開發工程師

    Python語言是一種高級語言,很多編程開發工程師都喜歡使用Python語言進行開發。Python語言的創始人是荷蘭人Guido van Rossum,他在1989年聖誕節期間開始…

    編程 2025-04-28
  • Python語言設計基礎第2版PDF

    Python語言設計基礎第2版PDF是一本介紹Python編程語言的經典教材。本篇文章將從多個方面對該教材進行詳細的闡述和介紹。 一、基礎知識 本教材中介紹了Python編程語言的…

    編程 2025-04-28
  • Python語言實現人名最多數統計

    本文將從幾個方面詳細介紹Python語言實現人名最多數統計的方法和應用。 一、Python實現人名最多數統計的基礎 1、首先,我們需要了解Python語言的一些基礎知識,如列表、字…

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論