一、CAS和AQS的區別
CAS(Compare and Swap),中文為比較並交換,是一種實現並發算法的原語。而AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是一種基於CAS的同步工具,通過將共享資源封裝在AQS上,避免了用戶直接使用CAS的複雜性。因此,CAS與AQS的主要區別就在於是否封裝了共享資源。
CAS面向的是共享變量的原子性操作,而AQS面向的是獨佔鎖和共享鎖。通過AQS的實現,可以方便地對鎖進行控制,實現線程的同步和互斥訪問。
二、CAS和AQS的原理
CAS通過比較內存中的值和期望值是否相等來判斷是否執行操作,如果相等則交換,否則不做任何處理。這樣可以確保在多線程並發執行的情況下,只有一個線程能夠成功地修改值。
AQS則是基於CAS的算法來實現同步和互斥。AQS維護一個雙向鏈表,其中節點代表線程,表示線程持有鎖或在等待中。通過對節點的操作來實現鎖的分配和釋放的控制。
三、CAS和AQS的實現
CAS的實現需要藉助特殊的CPU指令,如x86架構中的CMPXCHG指令,來實現原子性操作。下面是一個Java中CAS操作的簡單示例:
private static final AtomicLong counter = new AtomicLong(); // 原子操作的計數器 public void add() { long oldValue = counter.get(); while (!counter.compareAndSet(oldValue, oldValue + 1)) { oldValue = counter.get(); } }
AQS的實現則是通過繼承AbstractQueuedSynchronizer類來實現。需要實現tryAcquire、tryRelease、tryAcquireShared和tryReleaseShared等方法來控制線程的協同工作。
四、CAS和CAG的關係
CAS和CAG(Compare and Get)是兩種類似的原語,都是實現並發算法的重要手段。CAG也可以實現類似CAS的功能,但是CAG比CAS要弱一些,主要是因為CAG無法保證原子性。
通常情況下,CAG主要用於實現樂觀鎖。使用CAG的過程中,會先讀取變量的值,然後進行操作,最後再將操作後的值與當前的值進行比較。如果相等,則說明操作無法執行,需要重新嘗試。
五、CASS和CAST的區別
CASS(Compare and Set Select)和CAST(Compare and Swap Tuple)是CAS的不同實現方式。CASS是基於標識符選擇,而CAST是基於元組選擇。
比如,在Java中,AtomicStampedReference就是一種基於CASS實現的原語,它可以在比較值的同時,還可以比較版本號。
六、CASS和CAST的工藝區別
CASS和CAST的工藝區別主要體現在硬件的實現方式上。CASS主要運用於軟件領域,而CAST主要運用於CPU硬件設計,需要支持CAS指令。
七、CASC和CNSA
CASC(Computer Architecture Standards Committee)是一種基於CAS原語的標準框架,用於實現並發控制的算法。CNSA(Chinese National Standard Algorithm)是中國國家標準算法,也是一種基於CAS的算法。
兩者在原理上類似,都是基於CAS實現的同步算法。不同的是,CNSA是中國獨有的算法,而CASC更加通用,可以適用於不同的領域。
八、CASH和Revenue
CASH(Compare And Swap Hard)和Revenue是兩種基於CAS的並發控制算法。CASH是基於硬件實現的算法,而Revenue是基於軟件實現的算法。
CASH主要依賴處理器的CAS指令來實現原子操作,速度相對較快。而Revenue則需要自行維護並發控制機制,這樣會導致在高並發場景下的性能下降。
九、AQS算法
AQS算法是一種基於鎖的同步機制,具有良好的擴展性和靈活性。通過維護一個雙向鏈表,可以實現鎖的分配和釋放的控制。
AQS中的鎖主要分為獨佔鎖和共享鎖。獨佔鎖可以被一個線程持有,其他線程需要等待該線程釋放;而共享鎖則可以被多個線程同時持有,但是不能同時被兩個以上的獨佔鎖持有。
十、CASH和SpotCash
CASH和SpotCash都是基於CAS實現的並發控制算法。CASH是一種硬件實現的算法,而SpotCash是一種軟件實現的算法。
CASH主要依賴CPU的CAS指令來實現原子操作,速度相對較快。而SpotCash則需要自行實現並發控制機制,這樣會導致在高並發場景下的性能下降。
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