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c4d的坐標軸被鎖定了怎麼辦
你是要解鎖嗎?首先打開軟件,點擊左上角的創建選項;在下拉菜單中,點擊對象,選擇一個對象,進行創建;生成的對象現在默認是鎖定狀態,不能移動對象;點擊上方工具欄中的“ X,Y ,Z ”選項,這樣X,Y,Z軸就解鎖了。
如果是二維視圖歪了,一種方法是ctrl+shift+z 就可以撤回到初始坐標軸視圖;另一種方法是alt+shit+鼠標滑動,也可以旋轉任意角度 。
C4D如何讓坐標軸回到物體中心?
1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。
2、在操作界面右上方這裡,鼠標框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。
3、按下ALT+G把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這裡,問題來了,看到坐標軸不在物體上。
4、現在,需要把軸心移到物體中心上。那麼,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點:網格,彈出的菜單中點:重置軸心-軸對齊。
5、這時,會彈出一個對話框;在“使用所有對象”這裡打上對勾,再點執行,坐標軸即自動移到物體中心上。
6、關閉對話框;我們可以看到,現在坐標軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,在界面右上方這個面板這裡,點開組,展開球體和立方體,鼠標點下球體,這時,球體上顯示出坐標軸了。若想立方體顯示坐標軸,再點下立方體即可。
請問C4D R26 “複位PSR”這個功能在哪裡?也就是能讓移動旋轉過的物體快速回到坐標原點且復原旋轉的功能
正確答案:由“複位PRS”改成了“複位變換”默認界面就有,沒有的話打開“命令管理器”可以找到!!!!!!
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/301477.html