酷空間渲染出來是黑的,酷家樂渲染是黑色的

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為何我渲染的圖老是是黑色的?

3dmax渲染圖是黑色的解決方法:

1、把3dmax中渲染設置裡面的抗鋸齒過濾器選錯了,如果選擇“圖版匹配/max r2” 就會出現渲染變全黑。

解決方法:把3dmax模型場景里渲染設置裡面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。

2、不小心把3dmax里的V-Ray全局開關裡面的燈光或者隱藏燈光關了,這裡面的燈光是控制場景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染出來光源處局部變黑。

解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開關裡面的隱藏燈光勾選上。

3、在3dmax軟件顏色貼圖中,曝光模式設置為“指數”,裡面的暗度倍增和亮度倍增設置不當,導致渲染局部變黑。

解決方法:指數下面的暗度倍增和明亮倍增設置合適的值。

4、渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計算相位”沒有勾選。

解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計算相位打開,但即使不打開也不影響最後結果,隻影響渲染過程中的一個狀態。

5、考慮是相機位置,不管用的普通相機還是物理相機。

看它的位置是不是放在了模型的裡面或者是牆體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機剪切的數值是不是正確。

6、場景燈光

檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。

7、燈光位置

如果有光源,還要檢查這個燈光有沒有被遮擋住,並且檢查一下燈光的強度夠不夠。

3D渲染的圖怎麼是黑色的?

出現3D渲染出來是黑色的,有可能是這麼幾種情況:

燈光問題:渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI;

解決辦法:在渲染過程中,V-Ray全局開關裡面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數”,勾選“顯示計算相位”。

攝像機問題:攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方;

解決辦法:查看相機是否設置正確,有沒有打在牆體外。

模型不兼容問題:Max不支持所使用的模型材質。

解決辦法:材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不兼容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球在線性掃描渲染器和mr渲染器下是無法兼容的。如果出現材質不能兼容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質。

為什麼渲染出來是黑色的

如果出現這種情況,有可能是因為:

攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方;建議您可以檢查一下;

渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI;建議您將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數”,勾選“顯示計算相位”。

模型不兼容;

其他情況。一般來說造成渲染出圖黑色的原因多種多樣,如果有疑問的話,可以找渲雲官網在線客服幫忙排查解決。

3DMAX點擊渲染為什麼是黑色的

看你場景比較簡單估計會是第2或者第5種原因。

常見渲染黑色的原因:1、先要考慮是相機位置,不管用的普通相機還是物理相機。看它的位置是不是放在了模型的裡面或者是牆體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機剪切的數值是不是正確。2、檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。3、如果有光源,還要檢查這個燈光有沒有被遮擋住,並且檢查一下燈光的強度夠不夠。4、如果使用的是物理相機,看是否啟用了曝光功能,這個時候就可以調整ISO、快門、光圈的數值把曝光提亮。5、一般最多的原因就是渲染設置上出現了問題,有可能把GI關閉了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差異等原因導致畫面渲染不出來.這個時候最簡單的解決方法,就是首先將渲染器重置,先切換為掃描渲染器,在切換為VR渲染器,恢復到初始設置後,重新調整參數就可以了。

希望能幫助到你哈!

酷家樂渲染為什麼是黑白的

酷家樂渲染出黑白可能有這幾種原因。

1、你的渲染參數沒有調整好,光照沒有打開。2、房間沒有安裝窗戶。3、攝像機擺放離某個物體比較近,比如牆面。4、修改之後即可恢復。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/300229.html

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