隨着iOS 13測試版的不斷推送,蘋果公司對其注入的新功能也越來越多,就在iOS 13beta2中發現了一個“成功鑒定時提供觸感反饋”開關,就是平時在成功面容解鎖後會提供觸感反饋。目前小編知道的iPhone X在 App Store 獲取或購買應用時,也會獲得觸感反饋,用iPhone X給頭條文章點贊的時候同樣會得到震動反饋。這樣貼心的小功能背後,有你不了解的核心技術,趕緊跟着小編來看看吧!

震動器
觸感反饋是通過手機內部的震動器震動讓人感知,不知道大家有沒有發現,iPhone 5s及其以前手機的震動聲音特別大,到後面6s之後震動體驗非常舒服,這就跟震動器硬件有關了。一起來了解吧。
1、微型電機加凸輪
最初手機的震動器是由一個微型電機加一個凸輪組成,電機通電之後就會轉動,而凸輪會做偏心運動,這樣導致了手機的震動。一般這一套裝置電機外面都會有減震棉,可以對電機進行固定和減震作用,這樣的話手機外殼更能夠感受倒電機的震動。


這種裝置的成本低,佔用體積較大,在用戶對手機厚度沒多大要求的年代裡,手機大多採用這震動裝置,iPhone 4等手機就是採用的此類裝置。

2、圓形線性馬達
iPhone 4s是蘋果公司首次採用線性馬達,只是這次的線性馬達是圓形,但在iPhone5中又換回電機加凸輪傳統型震動裝置。圓形線性馬達應該是蘋果公司開始在手機觸感上做研究,也正因為技術不成熟而選擇換回原來的震動裝置,三星曾在Galaxy S9上也採用到了圓形的線性馬達。


3、線性Taptic Engine震動馬達
這種線性馬達體積也較大,呈長方體樣式,內部採用彈簧+磁鐵組合方式,相對帶有凸輪的馬達有很大的優勢,響應速度快和多種震動組合響應,震動起來更加乾脆清爽,握在手中能夠真正感受到,並震動聲音非常微小,幾乎聽不見。小編比較喜歡這種震動方式。蘋果是從iPhone 6s開始改用線性Taptic Engine震動馬達,iPhone 6s的電池之所以相對6縮水95mAh,就是為了給震動馬達提供更多體積,iPhone 7取消耳機孔更是如此。



從蘋果公司對手機震動裝置的改變,足以看出對手機觸控反饋的要求進一步提升。硬件的改變是為用戶體驗服務。
iPhone手機那些震動反饋
在iOS 13中增加了Face ID觸控反饋功能,在日常使用手機中,你們又發現了哪些觸控反饋呢?小編在這裡列舉幾個吧!
1、用3D Touch調出應用快捷菜單時震動反饋;
2、6s左側邊切換應用時震動反饋;
3、在App Store 獲取或購買應用密碼驗證成功時震動反饋;
4、通過“小白點”長按鎖屏時震動反饋;
5、iPhone X頭條點贊時會有震動反饋;
6、iPhone 7/8系列home鍵按壓震動反饋;
7、電話響鈴時震動反饋,並且震動方式可以改變;
8、鬧鈴響起事震動反饋;
總結
震動反饋是對視聽效果的補充,在震動反饋的設計演化中,震動由原來的不可控到現在可以設置震動模式的可控狀態,觸感反饋在手機功能中已變得越來越重要了,如果在設計軟件的時候,不妨為你的軟件調用觸感反饋,使軟件的體驗感更上一個空間,當然這種震動反饋不能濫用,適當才是用戶最佳選擇。

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