一、golangsocket編程
gosocket是基於golang語言下的socket編程,golang是在2009年進行設計,目的是為了高效的並發編程,因此它天生適合多線程、多協程的場景,在網絡編程上表現出色。gosocket就是基於golang語言下的原生socket進行封裝的一套庫。
golangsocket編程主要包括以下的內容:
1、TCP協議構建
2、UDP協議構建
3、Socket編程
4、服務器端和客戶端的編寫
二、gominspect使用教程
gominspect是一款基於golang語言的內存分析工具,可以提供程序內部數據結構、goroutine的排查信息,也可以用於之前的內存泄露問題。gominspect分為client和server兩部分,client負責監控信息,server則是負責收集、分析信息。下面我們將介紹如何使用gominspect進行程序排查。
1、安裝gominspect
go get -u github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe
2、引入到程序中
import _ "github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe/client"
3、啟動server端
gominspect server --addr 127.0.0.1:8080
4、啟動client端
gominspect client --server-addr 127.0.0.1:8080 --app-name example-test
5、分析結果
在server的控制台查看結果,或者在瀏覽器上通過地址進行查看。
三、gosocket編程實例
下面我們以一個示例來演示gosocket編程的具體實現。
1、TCP服務端程序
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", ":8000")
if err != nil {
panic(err)
}
defer listen.Close()
fmt.Println("listen:", listen.Addr().String())
for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
go handleConn(conn)
}
}
func handleConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println(err)
break
}
fmt.Print(string(buf[:n]))
conn.Write(buf[:n])
}
}
2、TCP客戶端程序
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
conn.Write([]byte("Hello World!\n"))
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(buf[:n]))
}
以上就是gosocket編程的簡單實現,它可以非常方便、高效地完成網絡通信的操作,許多的應用都離不開基於socket的編程。我們可以根據實際需求,選擇合適的方式進行開發。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/297272.html
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