java系統設計,java系統設計說明書

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如何用java開發一個web系統

1.

這個問題問的太廣泛了,就跟問怎麼賺錢一樣。

2.

開發一個web系統,不管使不使用Java開發,首先需要確定這個系統的需求,就是這個系統的使用目的,是用來幹嘛的?給誰使用?需要做出什麼功能?

3.

再根據這個系統的需求,確定系統的設計,系統設計包括功能設計文檔和數據庫設計。

4.

再根據設計使用不同的Java框架或者技術實現需求。

5.

如果是比較大的項目需要迭代開發。

6.

開發分階段進行,根據設計文檔來進行系統的功能和性能測試。

7.

最終完成測試以後交付使用,提供測試和使用報告。

這就是JAVA開發的具體流程

JAVA23種設計模式

一、大約分為三類:

1、創建型模式(5種):工廠方法模式,抽象工廠模式,單例模式,建造者模式,原型模式。

2、結構型模式(7種):適配器模式,裝飾器模式,代理模式,外觀模式,橋接模式,組合模式,享元模式。

3、行為型模式(11種):策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。

二、設計模式遵循的原則有6個:

1、開閉原則(OpenClosePrinciple)

對擴展開放,對修改關閉。

2、里氏代換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)

只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被複用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。

3、依賴倒轉原則(DependenceInversionPrinciple)

這個是開閉原則的基礎,對接口編程,依賴於抽象而不依賴於具體。

4、接口隔離原則(InterfaceSegregationPrinciple)

使用多個隔離的借口來降低耦合度。

5、迪米特法則(最少知道原則)(DemeterPrinciple)

一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。

6、合成復用原則(CompositeReusePrinciple)

原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。繼承實際上破壞了類的封裝性,超類的方法可能會被子類修改。

java設計模式的兩大主題是什麼,

設計模式的兩大主題是系統復用與系統擴展。Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。

擴展資料

由四方面組成:

(1)Java編程語言

(2)Java類文件格式

(3)Java虛擬機

(4)Java應用程序接口

當編輯並運行一個Java程序時,需要同時涉及到這四種方面。使用文字編輯軟件(例如記事本、寫字板、UltraEdit等)或集成開發環境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定義不同的類 ,通過調用類(這些類實現了Java API)中的方法來訪問資源系統,把源文件編譯生成一種二進制中間碼,。

存儲在class文件中,然後再通過運行與操作系統平台環境相對應的Java虛擬機來運行class文件,執行編譯產生的字節碼,調用class文件中實現的方法來滿足程序的Java API調用。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/295740.html

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