在開發Android應用時,我們常常會遇到應用流暢度不佳的問題。這不僅會使用戶體驗受到影響,還會影響我們應用的流行度和評價。為了提升應用流暢度,我們需要從多個方面進行優化。
一、布局優化
1、使用RelativeLayout代替LinearLayout
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_margin="16dp" /> </RelativeLayout>
相較於LinearLayout,RelativeLayout更具有靈活性。同時,使用RelativeLayout能夠減少布局層級,降低View的數量,提高布局效率。
2、使用ConstraintLayout代替RelativeLayout
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" android:layout_margin="16dp" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ConstraintLayout是Android Studio2.2新推出的布局方式,它比RelativeLayout更加強大,能夠更好的控制控件之間的關係,降低布局的層級。
二、圖片優化
1、使用WebP格式代替PNG和JPEG
<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image" />
為了減小應用體積,我們可以使用WebP格式的圖片。WebP格式的圖片相對於PNG和JPEG格式的圖片能夠減少60%的文件大小,同時保持相同的圖片質量。
2、使用Picasso或Glide庫進行圖片加載
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
使用Picasso或Glide庫可以幫助我們處理圖片的壓縮、緩存和預加載,並能夠異步地加載圖片。這樣做不但能夠提升應用流暢度,還能夠提高應用的整體性能。
三、代碼優化
1、使用線程池進行多線程管理
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4); service.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // Do something in background } });
在開發時,我們需要避免將過多的任務放在UI線程上執行。使用線程池能夠更好地管理多線程,不但保證了應用的流暢度,還避免了線程過多導致的內存溢出。
2、避免在UI線程進行耗時操作
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // Do some time consuming operations runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // Update UI on UI Thread } }); } }).start();
將耗時操作放在後台線程中執行,能夠避免UI線程被阻塞,提高應用的流暢度。
四、優化數據庫操作
1、使用事務進行批量操作
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); db.beginTransaction(); try { // Do some database operations db.setTransactionSuccessful(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { db.endTransaction(); }
使用事務能夠將多個數據庫操作合併成一次操作,減少了數據庫I/O操作帶來的開銷,提高了應用的性能。
2、使用CursorLoader進行異步查詢
CursorLoader cursorLoader = new CursorLoader(context, uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder); cursorLoader.registerListener(0, loaderCallbacks); cursorLoader.startLoading();
使用CursorLoader能夠在後台線程中進行數據庫查詢,避免了在UI線程上進行耗時操作。同時,使用CursorLoader還能夠在數據改變時及時更新UI。
五、使用渲染分析器進行性能分析
使用渲染分析器能夠幫助我們找出應用界面中存在的性能問題,例如過度繪製、布局層級過多等。我們可以通過優化這些問題,提高應用的流暢度。
1、在Build.gradle中添加以下代碼: android { ... buildTypes { debug { debuggable true minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' renderscriptDebuggable true renderscriptOptimLevel 3 // 開啟Trace功能 buildConfigField "Boolean", "TRACE_VIEW", "true" } } } 2、在Application中進行代碼初始化: public class App extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); if (BuildConfig.TRACE_VIEW) { ViewServer.get(this).addWindow(this); } } } 3、在Activity的onResume()方法中設置: @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (BuildConfig.TRACE_VIEW) { ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this); } }
通過使用以上技巧,我們能夠在開發Android應用時更好地優化應用,提高應用的流暢度。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/294076.html