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在java中,什麼是隊列?
java中沒有隊列這個東西吧…隊列這個是出現在數據結構裡面的吧..
然後 隊列的結構是 先進先出..有隊頭對尾.數據從尾進…從頭讀出來
比如 1 2 3 4 5 這麼一個隊列….那麼java讀這個數據.是從1的隊頭開始讀…..讀到1 把1拿出來..然後隊列剩下 2 3 4 5 ….如果要添加進去.那麼就是 在對尾 就是5 的後面加一個 如3 ..那麼就是 2 3 4 5 3 .這樣的結構..
跟棧不同.棧是先進後出..這個你自己翻書吧..或者網上搜 數據結構 棧..就有了.
補充一下…java是有提供隊列的類的.這個我就不說自己學會看api吧.
java中怎麼實現隊列
public class QueueE {
private Object[] data=null;
private int maxSize; //隊列容量
private int front; //隊列頭,允許刪除
private int rear; //隊列尾,允許插入
//構造函數
public Queue(){
this(10);
}
public Queue(int initialSize){
if(initialSize =0){
this.maxSize = initialSize;
data = new Object[initialSize];
front = rear =0;
}else{
throw new RuntimeException(“初始化大小不能小於0:” + initialSize);
}
}
//判空
public boolean empty(){
return rear==front?true:false;
}
//插入
public boolean add(E e){
if(rear== maxSize){
throw new RuntimeException(“隊列已滿,無法插入新的元素!”);
}else{
data[rear++]=e;
return true;
}
}
//返回隊首元素,但不刪除
public E peek(){
if(empty()){
throw new RuntimeException(“空隊列異常!”);
}else{
return (E) data[front];
}
}
//出隊
public E poll(){
if(empty()){
throw new RuntimeException(“空隊列異常!”);
}else{
E value = (E) data[front]; //保留隊列的front端的元素的值
data[front++] = null; //釋放隊列的front端的元素
return value;
}
}
//隊列長度
public int length(){
return rear-front;
}
}
JAVA中隊列和棧的區別
隊列(Queue):是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表;
棧(Stack):是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
區別如下:
一、規則不同
1. 隊列:先進先出(First In First Out)FIFO
2. 棧:先進後出(First In Last Out )FILO
二、對插入和刪除操作的限定不同
1. 隊列:只能在表的一端進行插入,並在表的另一端進行刪除;
2. 棧:只能在表的一端插入和刪除。
三、遍曆數據速度不同
1.
隊列:基於地址指針進行遍歷,而且可以從頭部或者尾部進行遍歷,但不能同時遍歷,無需開闢空間,因為在遍歷的過程中不影響數據結構,所以遍歷速度要快;
2.
棧:只能從頂部取數據,也就是說最先進入棧底的,需要遍歷整個棧才能取出來,而且在遍曆數據的同時需要為數據開闢臨時空間,保持數據在遍歷前的一致性。
java中queue的使用方法?
java中的queue類是隊列數據結構管理類。在它裡邊的元素可以按照添加它們的相同順序被移除。
隊列通常(但並非一定)以 FIFO(先進先出)的方式排序各個元素。不過優先級隊列和 LIFO 隊列(或堆棧)例外,前者根據提供的比較器或元素的自然順序對元素進行排序,後者按 LIFO(後進先出)的方式對元素進行排序。無論使用哪種排序方式,隊列的頭都是調用remove()或poll()所移除的元素。在 FIFO 隊列中,所有的新元素都插入隊列的末尾。其他種類的隊列可能使用不同的元素放置規則。每個Queue實現必須指定其順序屬性。
offer 添加一個元素並返回true 如果隊列已滿,則返回false
poll 移除並返問隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
peek 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
put 添加一個元素 如果隊列滿,則阻塞
take 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則阻塞
element 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
add 增加一個元索 如果隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
remove 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個
NoSuchElementException異常
注意:poll和peek方法出錯進返回null。因此,向隊列中插入null值是不合法的。
還有帶超時的offer和poll方法重載,例如,下面的調用:
boolean success = q.offer(x,100,TimeUnit.MILLISECONDS);
嘗試在100毫秒內向隊列尾部插入一個元素。如果成功,立即返回true;否則,當到達超時進,返回false。同樣地,調用:
Object head = q.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
如果在100毫秒內成功地移除了隊列頭元素,則立即返回頭元素;否則在到達超時時,返回null。
阻塞操作有put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。
Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現了Queue接 口。Queue接口窄化了對LinkedList的方法的訪問權限(即在方法中的參數類型如果是Queue時,就完全只能訪問Queue接口所定義的方法 了,而不能直接訪問 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰當的方法才可以使用。BlockingQueue 繼承了Queue接口。
java中的隊列都有哪些
常見的有:
有界隊列:
ArrayBlockingQueue
LinkedBlockingQuene
priorityBlockingQuene(具有優先級的隊列)
無界隊列:
SynchronousQuene
Java中的隊列都有哪些,有什麼區別
阻塞隊列與普通隊列的區別在於,當隊列是空的時,從隊列中獲取元素的操作將會被阻塞,或者當隊列是滿時,往隊列里添加元素的操作會被阻塞。試圖從空的阻塞隊列中獲取元素的線程將會被阻塞,直到其他的線程往空的隊列插入新的元素。同樣,試圖往已滿的阻塞隊列中添加新元素的線程同樣也會被阻塞,直到其他的線程使隊列重新變得空閑起來,如從隊列中移除一個或者多個元素,或者完全清空隊列.
從5.0開始,JDK在java.util.concurrent包里提供了阻塞隊列的官方實現。儘管JDK中已經包含了阻塞隊列的官方實現,但是熟悉其背後的原理還是很有幫助的。一下是阻塞隊列的實現:
public class BlockingQueue {
private List queue = new LinkedList();
private int limit = 10;
public BlockingQueue(int limit){
this.limit = limit;
}
public synchronized void enqueue(Object item)
throws InterruptedException {
while(this.queue.size() == this.limit) {
wait();
}
if(this.queue.size() == 0) {
notifyAll();
}
this.queue.add(item);
}
public synchronized Object dequeue()
throws InterruptedException{
while(this.queue.size() == 0){
wait();
}
if(this.queue.size() == this.limit){
notifyAll();
}
return this.queue.remove(0);
}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/293761.html