本文目錄一覽:
- 1、三視圖中一個視圖是多邊形另兩個視圖都是矩形那麼該立體一定是?
- 2、用cad怎樣畫三視圖?
- 3、三視圖為三個矩形如何判斷
- 4、三視圖中的正視圖形狀是矩形但中間有有虛線,
- 5、求大神給我講解三視圖怎麼畫
- 6、如果一個幾何體的三視圖都是矩形,則這個幾何體是長方體嗎
三視圖中一個視圖是多邊形另兩個視圖都是矩形那麼該立體一定是?
: 三視圖中,如果兩個投影外框是矩形,所表示的形體外形一定是長方體。
用cad怎樣畫三視圖?
用cad畫三視圖步驟如下:
1、首先我們通過命令V進入視圖管理器。
2、通過選擇預設視圖-西南等軸側-置為當前-應用-確定,來進入到西南等軸側視圖內。
3、進入後我們發現x軸和y軸兩軸的存在前提下,多出了z軸,也就是說三維視圖包含xyz三軸存在。
4、接着我們在三視圖內進行繪製一個矩形(rec)。
5、通過命令ext給矩形設置一個高度,通過輸入命令-選擇圖形-輸入或者直接拖動給矩形設置高度。
6、同樣的方法可以給一個圓設置高度,給一個多邊形設置高度等等,只要通過自己繪製平面圖形給其設置一個高度,三視圖觀察其結果即可,接着我們來繪製一面牆,通過插件命令hzqt繪製。
7、給其設置高度後,就出現下圖中的結果。這樣就畫完了三視圖。
三視圖為三個矩形如何判斷
三視圖中如果其中兩個視圖是矩形(不要管內部的細節,只要外輪廓線為矩形就稱該視圖為矩形)那麼該空間幾何體為柱體.當第三個試圖為圓時,該空間幾何體為圓柱,否則為稜柱. 2. 三視圖中如果其中兩個視圖是三角形(不要管內部的細節,只要外輪廓線為矩形就稱該視圖為三角形)那麼該空間幾何體為錐體,當第三個試圖為圓時,該空間幾何體為圓錐,否則為稜錐. 3. 三視圖中如果其中兩個視圖是梯形(不要管內部的細節,只要外輪廓線為矩形就稱該視圖為梯形)那麼該空間幾何體為台體.當第三個試圖兩個同心圓時,該空間幾何體為圓台,否則為稜台.
三視圖中的正視圖形狀是矩形但中間有有虛線,
矩形是個平面圖形.正視圖是矩形,可以說正視圖的平面圖形是矩形.虛線反映的是矩形平面後的結構變化,不影響對前面的平面的稱呼.
請注意:正視圖形狀雖然是矩形,但實際形體上,該面不一定是矩形平面,可能是空間曲面、可能是某投影面的垂直面的類似形等.
求大神給我講解三視圖怎麼畫
一、概述
對組合體進行形體分析,並確定了主視圖的投影方向後,按照組合體的組成方式,分疊加法和切割法兩種模式,不論哪種模式,繪製三視圖可以分為試畫底圖和加深圖線兩個步驟。試畫底圖時,使用形體分析法,依次畫出各結構的投影,注意各結構的相鄰接觸關係;加深圖線時,按投影規律把三視圖作為一個整體來加深,表面一個視圖,一個視圖的加深圖線。
二、形體疊加
1、布置視圖
根據組合體的最大尺寸,結合使用的圖紙幅面,選擇適當的比例,布置視圖,其標誌是畫出三個視圖的基準線,如圖1所示,選擇軸承的端面和軸線作為投影的要素,確定各視圖的位置基準線。
2、試畫底圖
按形體分析法分解組合體,從主要形體結構開始,畫出其三視圖,需要保證各結構的投影關係,由於是試畫底圖,線條要輕、細、准。
(1)軸承,如圖2所示,軸承的結構是圓筒,確定其大小需要三個尺寸。
(2)底板,如圖3所示,底板在軸承的下方,在上下方向需要一個定位尺寸,底板在軸承的前方位置,在寬度方向也需要一個定位尺寸,在長度方向由於左右對稱,底板和軸承不需要定位尺寸。底板和軸承沒有接觸關係,底板的結構是四稜柱,在邊緣有圓角,確定其大小需要四個尺寸。
(3)支承板,如圖4所示,支承板和底板、軸承有連接關係,支撐板與底板是疊加,在前後方向的後端面平齊,左右方向對稱。支承板與軸承在高度方向是相切。支承板的結構是三稜柱,頂端與軸承相交以後,頂點消失,確定其大小只需要一個厚度尺寸。支承板的視圖將影響到軸承的視圖,在俯視圖和左視圖中與切線的位置,軸承圓筒輪廓線線型有變化。
(4)肋板,如圖5所示,肋板和支承板、底板、軸承有接觸關係,肋板在支撐板的前方,在底板的上方,在軸承的下方。肋板與軸承的圓柱面相交,表面上有截交線。肋板的結構是五稜柱,與軸承相交以後,有一個邊消失。確定其大小需要三個尺寸。
(5)凸台,如圖5所示,凸台僅僅與軸承有接觸關係,在軸承的上方。前後方向需要尺寸定位,高度方向也需要一個定位尺寸,確定凸台平面的位置。凸台與軸承在表面上有相貫線。凸台的結構是圓筒柱,與軸承的孔相通。確定其大小需要三個尺寸。
3、加深圖線
按形體分析法畫出底圖後,把三個視圖作為一個整體來加深圖線,確保主視圖和左視圖之間高平齊,主視圖和俯視圖之間長對正,俯視圖和左視圖之間寬相等。
有些圓孔等的結構細節,在試畫底圖中,可先不考慮,在加深圖線時直接畫出,如底板上的兩個直徑相同的圓孔,如圖6所示。
三、形體切割
形體切割通常是指在四稜柱的基礎上來進行切割,切割方式是用平面和圓柱面對四稜柱的結構進行變化。如圖7所示。
1、布置視圖
依據圖面尺寸,布置視圖,畫出四稜柱的三視圖,四稜柱的三視圖是三個矩形,位置和尺寸符合投影規律,如圖8所示。
2、試畫底圖
(1)在主視圖上切割,用兩個正垂面產生的交線,按投影規律做出左視圖和俯視圖新增加的線,如圖9所示。
(2)在左視圖上切割,截切面是正平面和水平面,產生一個平台,按投影規律畫出主視圖和俯視圖的交線,如圖10所示。
(3)在俯視圖上切割鑽孔,先確定圓心位置,即圓孔的軸線,投影圓孔的輪廓線,如圖11所示。
3、加深圖線
加深圖線時要先畫粗實線,後畫細線,畫粗實線時要先畫曲線圓弧,後畫直線,因為三視圖中的所有粗實線要一致,圓弧粗實線較難畫,用直線來適應圓弧的粗實線較容易。對直線,因為要使用三角尺,故先畫橫線,再畫豎線,這兩種線在視圖中的使用是大量的。作圖時需要用推平行線的方法來確保三視圖的投影規律,如圖12所示。
如果一個幾何體的三視圖都是矩形,則這個幾何體是長方體嗎
可以確定,
俯視圖都是矩形,那麼底面是矩形,
加上正視圖與左視圖也是矩形,
所以這個物體是長方體。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/289195.html